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Je veux croire en The Elder Scrolls VI, mais la situation XBOX m’inquiète

Je veux croire en The Elder Scrolls VI, mais la situation XBOX m'inquiète

Lorsque nous jouons, nous oublions parfois que les jeux vidéo ont été développés par des personnes. Et ainsi, derrière chaque aventure, il y a un bon nombre de travailleurs qui consacrent des années de leur vie à créer ces mondes qui nous passionnent tant. Bien souvent, derrière les mauvais développements se cachent stratégies commerciales désastreuses, exploitation du travail, mauvais environnement de travail, etc.. Pour cette raison Je m’inquiète pour l’avenir de The Elder Scrolls VI. Non pas parce que les licenciements signifient nécessairement que le jeu sera pire, mais parce qu’il est difficile d’imaginer qu’une restructuration chez XBOX de cette ampleur n’aurait pas d’impact sur un projet aussi ambitieux. Donc si les employés sont inquiets, je devrais l’être aussi.

Selon ce que certains employés de Béthesdail y a actuellement un malaise général dans l’entreprise. À tel point qu’ils ont même partagé une publication sur le compte Bethesda Game Studios Union sur BlueSky où ils rendent hommage aux travailleurs licenciés, montrant que Ils ont des images d’eux dans les bureaux pour le leur rappeler. Ils prétendent que cette situation Cela a détruit le moral de l’équipe.

Un développeur a même déclaré qu’il craignait que l’entreprise finisse par remplacer du personnel pour fournir une main-d’œuvre sous-traitée bon marché. Comme l’explique ce développeur, le remplacement d’employés expérimentés par de nouveaux ajouts ou du personnel externalisé n’est pas un processus immédiat. Selon lui, cela pourrait se traduire par des retards ou même des crises. Le crunch est une pratique très critiquée dans l’industrie qui consiste à faire travailler les travailleurs de nombreuses heures supplémentaires au cours des derniers mois pour donner le dernier coup de pouce.

J’ai confiance en The Elder Scrolls VI, mais cela ne m’empêche pas de m’inquiéter de la stratégie XBOX

J’espère que, comme il s’agit d’un titre très attendu, ils donneront Les parchemins anciens VI l’attention qu’elle mérite. Comme la stratégie de XBOX vont désormais se concentrer sur les franchises les plus reconnues dont ils disposent, il y a plus de poids mis dans cette livraison. En principe, c’est un facteur positif de penser que le jeu ne se passera pas mal. Cependant, il est également vrai qu’en devenant l’un des gros paris de XBOXla pression peut augmenter en raison de respecter certains délais ou étapes de développement, encore plus si l’on prend en compte que nous avons passé 15 ans sans nouvelle livraison et? Cela a été annoncé il y a huit ans.. Microsoft a besoin de belles exclusivités, et c’est probablement le plus gros bonbon qu’ils ont en ce moment.

Comme je l’ai dit, il n’y a toujours pas de véritables raisons de s’inquiéter Les parchemins anciens VImais ce que disent les ouvriers, ajouté à l’ensemble du contexte, m’inquiète. J’espère que l’environnement changera progressivement. De plus, les craintes des salariés pourraient ne pas se réaliser non plus.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !
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