Vous ne pourrez pas échapper à Baba Yaga.
Ce que vous attendez lorsque vous lisez ou entendez dire qu'ils vont faire un jeu vidéo d'action de John Wick est un jeu de tir à la troisième personne dans lequel nous entrons dans la peau de Baba Yaga et commençons à exterminer tous les sbires qui y sont et pour avoir à osez nous faire face. Ou du moins, cela devrait être la réaction "normale" compte tenu de la nature du personnage au cinéma. Il se trouve que John Wick Hex a choisi de faire le contraire. Il est passé sur le terrain de jeu dans les virages à la manière XCOM. Mais sans être exactement pareil et réussir à avoir sa propre marque qui la différencie des autres jeux vidéo avec lesquels il partage le genre.
L’histoire, la moins importante dans ce cas, approfondit et élargit légèrement ce que nous avons déjà vu dans les livrets de Derek Kolstad; La légende terrifiante qu'est John Wick est toujours évoquée dans le credo des assassins embauchés. Raconté sous forme de bande dessinée ou de roman graphique, Wick doit traverser différents quartiers de la ville jusqu'à ce qu'il trouve le méchant qui veut le tuer. Et peut-être avec quelqu'un d'autre.
Bithell Games est un jeu vidéo de stratégie dans lequel nous devons mesurer nos actions avec soin et sans nous précipiter. Le mouvement de John Wick est limité, nous passons dans une sorte de ruelle fictive à travers laquelle nous devons trouver la sortie de chacune des zones de mission en tuant tous les ennemis de l'endroit. Celles-ci se déplaceront de la même manière que nous, elles devront choisir l’action qu’elles souhaitent faire: tirer, se reposer, se couvrir ou aller de l’avant. En tant que bon hitman légendaire que nous sommes, nous avons beaucoup plus d’options, en leur ajoutant la possibilité de lancer l’arme sur les ennemis lorsque nous sommes à court de munitions, de pouvoir recharger ou soigner. John Wick Hex offre les bonnes options pour chaque confrontation, obligeant le joueur à se familiariser avec une formule efficace pour mettre fin à chaque classe d’ennemis, de sorte que, lorsqu’ils viennent en groupe, il sache quelle action est la plus optimale pour mettre fin à chacune d’elles. .
Il y a des ennemis qui vont nous attaquer au corps à corps, d'autres à distance et pour certains, nous devrons même les approcher pour les assommer, puis les éliminer avec des balles au sol, une méthode extrêmement efficace qui nous permettra de frapper toutes les balles du chargeur mais , nous met en danger extrême d'être exposés et sans possibilité de nous couvrir ou de prendre de la distance pour effectuer d'autres actions requises par la situation.
La barre de temps est la chose la plus importante de John Wick Hex. C'est l'élément qui nous permet de lire ce qui se passe dans chaque combat et chaque action que nous effectuons. Les espaces temporaires que chaque action occupera et sauront ce que les ennemis vont faire. Ce que le jeu vidéo recherche, c’est que, comme dans les films, anticipons les mouvements que vont faire les rivaux et inventons la carte en reproduisant les chorégraphies que Keanu Reeves affiche à l’écran. Les détails de ces gestes sont soignés dans les moindres détails: de la manière dont nous tenons l'arme à la manière dont nous exécutons les sbires en service, en frappant deux coups. Comme Wick le fait normalement dans ses longs métrages.
Ne vous laissez pas berner par le fait que John Wick Hex est un travail de stratégie d'action et non un jeu de tir à utiliser, comme nous l'avons mentionné au début, car, bien qu'il s'agisse d'un jeu vidéo au tour par tour, l'action est assez frénétique. Sans laisser beaucoup de repos à respirer entre prise de vue et prise de vue et sans trop de temps pour réfléchir à la stratégie à suivre. Tout se passe, il faut être attentif à tous les coins car les ennemis peuvent partir n'importe où. Ils peuvent même être au coin de la rue et nous attaquer par surprise si nous n’avons pas été suffisamment clairvoyants.
Les munitions, les armes et les objets de valeur tels que les bandages – qui servent à retrouver la santé – sont assez rares. Vous devez faire attention et bien définir l'objet que nous voulons utiliser à chaque étape. Les bandages ne sont pas trop nombreux sur la carte, vous devez donc faire attention à essayer de recevoir le moins possible d'impact de l'ennemi. Ce qui nous oblige à faire preuve de prudence, mais, malheureusement, le jeu vidéo ne l'invite pas et nous tend une embuscade à tous les coins que nous traversons. Et ces embuscades s'appellent des "massacres", car ce n'est pas là que le pointeur ressort vivant.
La section visuelle est sûrement le meilleur de John Wick Hex. La cartographie est construite à partir du néon classique et typique qui caractérise la filmographie du hitman. Les objets, les murs, les routes et tout ce que vous pouvez imaginer sont dessinés comme une représentation symbolique de l'élément visuel le plus puissant des longs métrages de Chad Stahelski et David Leitch – qui a également entraîné ce style visuel dans Atomic avec Charlize Theron- . Bithell Games ajoute également une bande son strident, ainsi qu'une bande son électrique, pour ajouter le mouvement manquant du personnage. C'est-à-dire que nous avons des mouvements et des actions limités, mais la musique augmente le rythme de l'ensemble, donnant l'impression que la chose va réellement plus vite.
Quelque chose qui, d'autre part, peut nous jouer des tours. Parce que l’une des choses qui pénalise le plus John Wick Hex est l’erreur d’action. Échec de la recharge quand il fallait ou ne pas se couvrir quand il a touché en pensant que nous aurions plus de temps ou que nos ennemis échoueraient le coup.
En général, John Wick Hex est un excellent jeu vidéo de stratégie, quelque chose de répétitif, quoi qu'on dise, qui recrée toutes les bonnes choses que nous avons vues dans la trilogie John Wick dans le celluloïd.
Les pros
- Esthétiquement c'est un délice, créé à partir de néons.
- L'action te laisse essoufflé, chaque seconde peut être la dernière.
- Pour en savoir plus sur le personnage de John Wick
Les inconvénients
- Les pics de difficulté font que les niveaux doivent être répétés encore et encore
- Un peu répétitif.
Le verdict
John Wick Hex est l'essence même des films de Chad Stahelski et Keanu Reeves. Un jeu vidéo de stratégie classique qui renouvelle ses formules pour les adapter à un style cinématographique frénétique qui distille le sang, les balles et l'action des quatre côtés. Bithell Games a donné naissance à une œuvre obligatoire pour ceux qui veulent continuer à connaître la légende de Baba Yaga au-delà du grand écran et qui veulent ressentir entre leurs mains ce qu’il est de faire face à de multiples ennemis dans des espaces clos, avec une santé fragile et avec urgence. d'avoir à planifier comment se défendre sur la route.