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La Commission européenne approuve l’accord pour l’acquisition d’Activision-Blizzard par Xbox

La Commission européenne approuve l'accord pour l'acquisition d'Activision-Blizzard par Xbox

Déclarant que cela « représente une amélioration significative pour le cloud gaming ».

La Commission européenne a approuvé l’acquisition d’Activision Blizzard par Microsoft. Avec cette approbation, l’accord historique de Microsoft se rapproche un peu plus de son achèvement.

La Commission européenne a annoncé sur son site Internet que a approuvé le projet d’acquisition en vertu du règlement de l’UE sur les concentrations.

La CE est parvenue à des conclusions similaires à celles de l’Autorité britannique de la concurrence et des marchés (CMA) – à savoir que l’accord ne nuirait pas au marché des consoles mais qu’il nuirait au marché du cloud gaming -, mais était satisfait des solutions proposées par Microsoft pour ces problèmes.

Améliorer le marché du cloud gaming

Les solutions de Microsoft ont semblé si efficaces à la CE que maintenant s’attend à ce que l’accord apporte une « amélioration significative » au marché du cloud gamingune nette différence avec la conclusion de la CMA, qui a bloqué l’accord le mois dernier.

« Les compromis [ofrecidos por Microsoft] répondre pleinement aux problèmes de concurrence recensés par la Commission et représentent une amélioration significative pour le cloud gaming par rapport à la situation actuelle », indique le communiqué de la Commission européenne.

Craignant que l’accord ne devienne un monopole dans le secteur, Microsoft a offert un engagement de licence de 10 ans aux consommateurs de l’Espace économique européen (EEE). Cet engagement garantit que les jeux Activision Blizzard ne seront pas limités au Game Pass Ultimate ou à la plateforme Xbox Cloud Gaming.

À sa place, tout service cloud se verra accorder une licence gratuite pour fournir des jeux Activision Blizzard aux utilisateurs de l’EEE sur sa plateforme. En outre, les consommateurs de l’EEE seront autorisés à diffuser tous les jeux Activision Blizzard actuels et futurs pour lesquels ils détiennent une licence sur n’importe quel service de jeu en nuage de leur choix.

préoccupations familiales

Ces conditions définitives ont été rédigées à la suite d’une enquête de marché approfondie menée par la CE, qui avait conclu que « Microsoft ne pouvait pas nuire aux consoles concurrentes ou aux services d’abonnement multi-jeux concurrents » mais que l’accord pourrait nuire à la concurrence dans le secteur des services de streaming de jeux en nuage.

La Commission estime que rien n’incite Microsoft à refuser de distribuer les jeux Activision Blizzard à Sonypuisqu’il s’agit du principal distributeur de jeux pour consoles dans le monde.

La CE est même allée jusqu’à dire que si Microsoft fabriquait des jeux comme Call of Duty exclusifs à Xbox, Sony serait encore en mesure de le concurrencer. « Même si Microsoft décidait de supprimer les jeux d’Activision de la PlayStation, cela ne nuirait pas de manière significative à la concurrence sur le marché des consoles », a déclaré la CE.

plus de travail à venir

La décision de la CE d’approuver l’acquisition d’Activision Blizzard par Xbox est un pas en avant certain pour Microsoft, mais, sous l’impulsion de la décision de la CMA de bloquer l’accord, l’entreprise doit encore surmonter plusieurs obstacles.

Microsoft fait appel de la décision de la CMA, bien que cela soit en soi un défi incroyable qui prendra des mois à surmonter, voire pas du tout. La CMA a remporté 67 % des appels de fusionet même si Microsoft obtient le soutien du Tribunal d’appel de la concurrence du Royaume-Uni, l’accord devra encore franchir plusieurs étapes avant qu’une autre décision ne soit prise.

Il sera également examiné par la Federal Trade Commission des États-Unis, qui a intenté une action en justice pour bloquer l’acquisition en décembre 2022, avec une audience fixée au 2 août de cette année.

À propos de l'auteur

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