Je pense au jeu SAW depuis quelques jours. Au cas où vous l’auriez manqué, le développeur Bloober Team a fait une apparition lors du dernier Summer Game Fest pour annoncer ce nouveau projet. Oh vraiment, Combien de jeux le studio a-t-il en développement ? Ils sont imparables.
Pour en revenir au sujet, lors de l’événement présenté par Geoff Keighley, le premier trailer de SAW : Genèse. Il s’agit d’un jeu multijoueur se déroulant après la Première Guerre mondiale et qui divise les joueurs en deux camps : le juge et trois accusés. Dans le plus pur style Jigsaw, le juge doit « réhabiliter l’humanité par la douleur et le sacrifice ». Cela inclut l’utilisation de toxines pour distraire ou immobiliser les accusés, la convocation d’un complice et, bien sûr, le fait de jouer des tours. L’objectif n’est pas éliminer l’accusémais pour leur donner le choix entre la vie et la mort.
Eh bien, vous pouvez imaginer ce que doivent faire les accusés : survivre aux pièges mortels du juge. La description suggère que la meilleure façon d’y parvenir est collaborer avec les deux autres joueurs. Le problème est que vous n’en sortirez peut-être pas indemne.
Foins décisions qui ont «des conséquences permanentes sur le jeu. Si vous vous blessez au bras, vous aurez plus de mal à résoudre des énigmes et à vous défendre. Si vous vous blessez à la jambe, vous vous déplacerez plus lentement et ce sera plus facile de te coincer“.
Jeu narratif ou multijoueur ?
En voyant toutes ces fonctionnalités, il est impossible de ne pas se souvenir Mort à la lumière du jour. La vérité est que j’apprécie généralement beaucoup les jeux de ce style, mais j’aurais préféré un jeu narratif sur SAW. Les énigmes ingénieuses et mortelles attirent sans aucun doute beaucoup d’attention, mais le point fort de SAW réside dans les dilemmes moraux qui obligent les personnages à prendre des décisions extrêmes pour survivre et tension psychologique. Un jeu narratif solo aurait créé l’atmosphère idéale pour cette franchise cinématographique et exploité tout son potentiel.
J’espère qu’un projet comme celui-ci deviendra réalité un jour, mais en attendant, j’ai entièrement confiance dans les idées de Bloober Team. Ils se sont révélés plus que compétents lorsqu’il s’agit de travailler sur une saga étrangère. Il n’y a plus qu’à voir le résultat du remake de Silent Hill 2. Outre Bloober Team, les studios de développement Anshar Studios et Broken Mirror Games font partie de l’équipe SAW: Genesis.
En attendant des nouvelles, consultez la page SAW: Genesis sur Steam, où vous pourrez ajoutez-le à votre liste de souhaits.
