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La deuxième mise à jour nouvelle génération de Fallout 4 inclut de nouvelles options graphiques et de performances

La deuxième mise à jour nouvelle génération de Fallout 4 inclut de nouvelles options graphiques et de performances

Bethesda a présenté votre premier patch pour Fallout 4 depuis la grosse mise à jour next-gen publiée le mois dernier, qui inclut certains nouveaux paramètres d’options graphiques et de performances et quelques autres correctifs.

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Le studio avait annoncé que la mise à jour arriverait la semaine dernière et Aujourd’hui, il a été lancé sur Xbox Series X/S, Xbox One, PlayStation 4/5 et PC. Les parties les plus importantes sont les options graphiques et de fidélité susmentionnées, et l’objectif de fréquence d’images vous permet désormais choisissez entre 30, 40 et 60 (par défaut). Comme le souligne Bethesda, votre écran doit pouvoir prendre en charge 120 Hz si vous choisissez 40.

https://t.co/siV2gCMZKS – Studios de jeux Bethesda (@BethesdaStudios) 13 mai 2024

Vous pouvez également choisir entre Visuel et performances tout en essayant de maintenir la fréquence d’images ; Les performances sont recommandées pour 60 FPS.

La mise à jour comprend également un courte liste d’autres correctifs, y compris des améliorations générales de la stabilité, certains correctifs de crash, la réactivation de l’ADR automatique sur Xbox Series X/S, et bien plus encore. Vous pouvez voir les notes de mise à jour complètes ci-dessous.

La grande mise à niveau de nouvelle génération Il a été lancé le 25 avril lorsque l’intérêt pour la franchise est monté en flèche avec le lancement de la série télévisée Prime Video, mais cela n’a pas été sans problèmes, et de nombreux fans se sont plaints de problèmes techniques sur les réseaux sociaux. Il y avait également beaucoup de confusion quant à savoir si la mise à niveau gratuite de nouvelle génération serait disponible. pour ceux qui ont acheté Fallout 4 via PlayStation Plus Collectionbien que Bethesda l’ait résolu plus tôt ce mois-ci.

Notes de mise à jour de Fallout 4 nouvelle génération

Paramètres d’affichage Xbox Series X|S et PlayStation 5 : Grâce à vos retours, nous avons pu implémenter la possibilité de contrôler sa fidélité graphique et ses performances. Nous vous recommandons fortement d’exécuter avec les paramètres par défaut, mais vous pouvez désormais modifier vos options pour mieux les adapter à votre style de jeu et de visualisation.

Objectif de fréquence d’images : L’objectif de fréquence d’images vous permet de choisir entre 30, 40 et 60 (par défaut). Il est important de noter que pour sélectionner 40, votre écran doit pouvoir prendre en charge 120 Hz.

Priorisation visuelle et performance : Vous pouvez désormais choisir entre Visuel et Performance (par défaut) tout en essayant de maintenir la fréquence d’images cible. Si vous choisissez la fréquence d’images cible de 60, nous vous recommandons de sélectionner Performances. Les deux modes peuvent ajuster la résolution interne de manière dynamique lorsque les scènes ou l’action deviennent plus intenses. Veuillez noter que les deux modes ne peuvent être modifiés qu’à partir du menu principal.

Correction des erreurs

  • Améliorations générales de la stabilité.
  • Correction d’un problème visuel avec certains espaces d’image.
  • Le HDR automatique est réactivé (Xbox Series S|X)
  • Correction d’un problème où l’espace réservé n’était pas affiché correctement dans le menu d’ordre de chargement (Xbox Series S|X)
  • Correction d’un problème avec le champ du nom du personnage en mode écran large. (ordinateur)
  • Correction d’un problème qui empêchait parfois le téléchargement complet des packages et pouvait provoquer un crash.
  • Correction d’un problème avec les échanges de matériaux.
  • Correction d’un problème avec l’ordre de chargement qui interromprait le DLC jusqu’au redémarrage après le téléchargement des mods (PlayStation 5)
  • Correction d’un problème qui provoquait occasionnellement un crash si vous reveniez au menu principal avec des mods en file d’attente toujours en cours de téléchargement (PlayStation 5).
  • Correction d’un problème qui pouvait empêcher le menu Creation Club d’apparaître (Microsoft Store)
  • Correction d’un crash pouvant survenir lors de la connexion au réseau après une suspension/reprise avec la mise en réseau désactivée (Xbox One)

Corrections de création

  • Correction d’un problème avec des illustrations manquantes sur certaines créations.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !