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Square Enix prépare des licenciements aux États-Unis et en Europe dans un contexte de forte restructuration

Square Enix prépare des licenciements aux États-Unis et en Europe dans un contexte de forte restructuration

Square Enix sera le dernier éditeur à subir des licenciements aux États-Unis et en Europe dans un contexte restructuration approfondietel que rapporté par VGC.

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  • Square Enix poursuivra agressivement sa stratégie multiplateforme après la baisse de ses bénéfices

Le président de Square Enix, Takashi Kiryu, aurait confirmé que des licenciements auront lieu aux États-Unis et en Europe au cours du mois. une réunion interne tenue lundi. JeuxPourTous peut confirmer que la réunion a eu lieu et que les travailleurs de Square Enix se préparent à des licenciements. Selon VGC, de nombreuses chaînes Slack internes de Square Enix sont ils ont bloqué Après la réunion.

Selon le rapport, les divisions édition, informatique et indépendante de Square Enix font partie des domaines qui sera plus touché par les licenciements. L’ampleur des licenciements n’a pas été confirmée.

L’JeuxPourTous a été activé contact avec Square Enix pour confirmer les licenciements et publier une déclaration officielle.

Square Enix a entre les mains un superbe plan sur trois ans

La nouvelle des licenciements intervient après l’annonce de Square Enix une réinitialisation importante après un exercice au cours duquel ses bénéfices ont chuté de 15,8%. Les finances de Square Enix ont fait l’objet d’un examen de plus en plus minutieux ces derniers temps en raison d’informations selon lesquelles Final Fantasy VII Rebirth et Final Fantasy XVI n’ont pas répondu aux attentes internes.

Square Enix élabore un plan sur trois ans avec lequel il espère stimuler la croissance à long terme, y compris une évolution vers le développement multiplateforme. Square Enix a récemment subi un perte de 140 millions de dollars pour “abandon de contenu” en raison de l’annulation de plusieurs projets inopinés et, selon un rapport de Bloomberg, a promu à un nouveau groupe de créateurs.

En revanche, l’industrie du jeu vidéo continue d’être touchée par des licenciements et autres réductions. La semaine dernière, Xbox a fermé Tango Gameworks et Arkane Austinet des éditeurs comme PlayStation, EA et Take-Two Interactive ont subi leurs propres licenciements.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !