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La légende PlayStation Shuhei Yoshida brise son silence sur son départ

La légende PlayStation Shuhei Yoshida brise son silence sur son départ

Le vétéran PlayStation Shuhei Yoshida a dit que a été « viré » de son poste de président de Sony Worldwide Studios après affrontement avec Jim Ryan, alors PDG.

Yoshida a quitté son rôle principal de supervision des équipes internes de PlayStation – notamment Naughty Dog, Sony Santa Monica, Sucker Punch Productions, Guerrilla Games et Insomniac – en 2019, lorsqu’il a été annoncé qu’il démissionnait pour diriger une nouvelle initiative de développement indépendant soutenue par PlayStation.

Au cours des années suivantes, Yoshida a affirmé que Ryan Il lui a demandé de « faire du travail indépendant » ou « quitter l’entreprise », ce qu’il a finalement fait, mais pas avant 2025. Maintenant, Yoshida a révélé plus de détails sur ce qui a conduit à ce changement de poste – en réalité une rétrogradation – qu’il attribue au fait d’avoir n’était pas d’accord avec Ryan sur « certaines choses ridicules ».

«J’ai aidé Santa Monica à créer Dieu de la guerreun Naughty Dog un hacer Inexploré oui Le dernier d’entre nouset Sucker Punch pour faire du beau Le fantôme de Tsushima” dit-il lors d’une conférence à la convention Alt: Games, selon This Week in Video Games. “Le fantôme de Tsushima était l’un des derniers jeux sur lesquels j’ai travaillé en tant que président de Worldwide Studios.

“Mais en 2019, après 11 ans à la tête du développement propriétaire, j’ai été licencié”, poursuit-il. “Jim Ryan voulait me faire sortir de la zone propriétaire parce que je ne l’écoutais pas. Il m’a demandé de faire des choses ridicules et j’ai dit ‘non’.”

Malheureusement, Yoshida n’a pas précisé ce qu’étaient exactement ces « choses ridicules » que Ryan lui avait demandé de faire. La seule position contraire qu’il a maintenue est qu’il est connu pour être contre les jeux en tant que service. L’JeuxPourTous a contacté Sony pour plus d’informations.

Désormais, la légende PlayStation Shuhei Yoshida se sent libre

Ryan a été PDG de PlayStation de 2019 à 2024, date à laquelle il a quitté l’entreprise et a apparemment pris sa retraite définitivement de l’industrie du jeu vidéo. Durant son mandat, PlayStation répondu à la forte augmentation des investissements dans les studios Xbox avec l’acquisition de sociétés comme Insomniac Games, créateur de Homme araignéeet Bungie, développeur de Destinentre autres, en plus d’une poussée notable vers le développement de jeux en tant que service (live service). Les résultats de ces initiatives ont été mitigés, certains studios nouvellement acquis ayant déjà fermé leurs portes (Bluepoint Games) ou n’ayant pas encore sorti de jeux (Haven Studios), tandis que de nombreux projets de jeux en tant que service ont été annulés.

De son côté, Yoshida dirige désormais sa propre société indépendante de conseil en jeux vidéo. «Je suis libre d’apparaître sur n’importe quel podcast», dit-il. “Maintenant, je peux parler de Nintendo, Xbox, Steam. Et je peux voir comment Nintendo et Xbox soutiennent les indépendants. C’est très, très intéressant.”

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !
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