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La mise à jour de la version 11.50 de Monster Hunter World: Iceborne sera lancée le 7 novembre

La mise à jour de la version 11.50 de Monster Hunter World: Iceborne sera lancée le 7 novembre

Vous aurez plusieurs corrections de bugs et ajustements de balance.
Dans la note, nous vous expliquons en détail tout ce que cette nouvelle mise à jour impliquera.

Capcom publiera la mise à jour de la version 11.50 pour l’extension Monster Hunter World: Iceborne le 7 novembre à 16h00. PT / 19h00

Principaux ajouts / modifications:

  • L'attribution des points pour la compétence Free Food dans le casque Rex Roar β + est passée de 2 à 1.
  • L'ordre de la liste de décoration a été mis à jour en fonction de vos compétences. Cette modification concerne les emplacements suivants:
    -Boîte à articles> Articles en vente> Onglet Décorations
    -Article box> Set de décorations> Equipement actuel / Box d'équipement
  • Correction d'un problème en raison duquel les articles de stock n'étaient pas renvoyés lors de l'appel d'une cargaison contenant des espaces vides (les articles au-delà de la limite d'espace seraient éliminés).
  • Pour certaines pages du guide de terrain monstre, les matériaux rares sculptés sont désormais répertoriés par priorité (les matériaux et les possibilités de les obtenir n'ont pas changé).

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Corrections de bugs et ajustements de solde:

  • Correction d'un problème en raison duquel les informations de la région volcanique des Terres directrices n'étaient pas affichées lorsque la carte du monde était ouverte à l'intérieur de la base.
  • Problème résolu: la capacité de glissement par affinité était activée dans les sources thermales trouvées au centre de réunion Seliana.
  • Résolution du problème suivant: les Felynes qui ont aidé à Steamworks ont sauté au mauvais moment.
  • Correction d'un problème empêchant d'entrer dans votre chambre à Seliana.

Monstres:

  • Correction d'un problème qui empêchait les pistes spéciales de tomber de Yian Garuga dans les Terres Guides.
  • Résolution du problème suivant: si l'affiche de la mission paralyse ou étourdit un monstre, puis abandonne la recherche, et que les autres chasseurs accumulent les dégâts de l'attaque, si l'écran d'informations de la mission s'ouvre au moment que le monstre quitte son état de liaison, le monstre entrerait dans un état monté et serait frappé d'incapacité.
  • Correction d'un problème avec le point d'atterrissage de Barioth lorsque le monstre sautait d'un mur.
  • Correction d'un problème qui empêchait la recherche si le Dragonrazer frappait Velkhana en l'air.
  • Correction d'un problème où Velkhana ne déplaçait pas son regard / son corps dans la direction du joueur.
  • Résolution du problème suivant: Zinogre Fulgurbugs peut être obtenu dans les missions Arène.
    Les taux d'invasion ajustés pour Savage Deviljho lors de missions où il a la possibilité de se présenter.
  • Résolution du problème suivant: les joueurs des camps de base seraient touchés par l’attaque de la flamme infernale de Lunastra.
  • Correction d'un problème qui empêchait Azure Rathalos de se coincer sur les bords des routes lorsqu'il se trouvait dans la vieille forêt.
  • Correction d'un problème qui empêchait la tête de Kushala Daora d'être cassée dans certaines conditions.

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Joueur:

  • Correction d'un problème qui empêchait l'exécution de Smyrstake Shot dans Gunlance, mais le Smash de rechargement de saut ne serait pas effectué lorsqu'une poussée ascendante serait utilisée pour redimensionner un mur.
  • Problème résolu: les armes étaient anormalement affichées lorsque vous tentiez d'attaquer après une évasion de Manteau temporaire, après avoir déchargé l'élément Amped de la feuille de chargement.
  • La griffe d’embrayage peut désormais effectuer des attaques de griffes après avoir affronté un monstre pendant son montage.
  • Correction d'un problème qui entraînait la disparition de la zone de frappe du cœur de vouivre de la griffe d'embrayage si le joueur s'effondrait au sol tout en combattant un monstre. Il a été corrigé et a donc maintenant une hitbox d’attaque.
  • La priorité du point de saisie a été ajustée, ce qui facilite la gestion des endroits où la griffe frappe.
  • Résolution du problème suivant: les joueurs qui ont glissé à cause du gel de Velkhana ne sont apparus que du côté de l'hôte. Maintenant, cela se produira également du côté des invités.
  • Correction d'un problème empêchant le cor de chasse de jouer des morceaux stockés directement d'attaques d'écho.
  • Résolution du problème suivant: lorsqu’il utilisait le marteau, un chasseur tirait un coup de recul immédiatement après avoir affronté un monstre, que le joueur puisse ou non contrôler le chasseur.
  • Correction d'un problème qui entraînait un comportement irrégulier lorsque la portée spéciale de l'arme lourde était utilisée alors que la capacité visuelle / balistique de l'esprit était équipée.
  • Correction d'un problème qui laissait des informations sur la décoration lors du remplacement d'un chargement d'équipement avec un manteau équipé d'une décoration avec un chargement sans manteau.
  • Correction d'un problème qui entraînait le retrait des décorations d'un manteau en invoquant une accusation enregistrée, même si le manteau était équipé de décorations.
  • Problème résolu: le chasseur faisait une animation inappropriée pour l'élément obtenu en extrayant des affleurements miniers.
  • Problème résolu: la position du signal Tailraider n'était pas enregistrée lors de l'appel de la charge d'un élément.

Divers:

  • Correction d'un problème où une arme de Palico était activée avec une affinité positive, même si l'arme elle-même avait une affinité négative.
  • Correction d'un problème où "Retour à la base" était affiché lors d'un voyage vers la chaîne de Givre via la carte du monde, lors d'une expédition.
  • Correction d'un problème qui empêchait les joueurs de parler à l'enquêteur Lynian dans des conditions spécifiques et ne pouvait donc pas obtenir le jeu d'arpenteurs.
  • Correction d'un problème où seule la taille normale de certains poissons pouvait être capturée.
  • Correction d'un problème qui empêchait certaines fluctuations de taille de certaines vies endémiques.
  • Correction d'un problème en raison duquel le taux d'apparence de Molys augmentait considérablement lorsque la compétence Felyne Zoomaster était activée.
  • Correction d'un problème en raison duquel le passage d'une équipe active à une équipe composée d'un joueur ayant éliminé son compte échouait.
  • Les délais de la mission complète pour la mission de l'événement "Farewell to the Frozen" ont été ajustés.
  • Correction d'un problème qui empêchait les membres de la mission de se déconnecter des missions situées dans la récréation de l'aîné.
  • Correction d'un problème qui se produisait dans les Terres Guides où, tout en combattant un monstre attiré, si un autre monstre initialement en place apparaissait, la caméra de mise au point ou la caméra cible changerait soudainement les cibles.
  • D'autres ajustements approfondis de la balance du jeu et des corrections de bugs mineurs ont été effectués.

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Corrections:

Des ajustements ont été faits pour les missions suivantes, mais les joueurs n’ont pas été informés.
1. Un nouveau fauteur de troubles dans la ville: les récompenses ont été ajustées à la baisse à partir de la version 11.01. (PS4) / version 11.0.0.1 (Xbox One).
2. Challenge Quest 2: MR Intermediate: la difficulté des monstres a été réduite et les temps d’achèvement ajustés. Loadout 5 (Heavy Bowgun) contenait deux Destroyer Jewel 2 et devait être mis à jour.

L’expansion de Monster Hunter World: Iceborne est maintenant disponible sur PS4 et Xbox One, mais avec une version pour PC qui paraîtra le 9 janvier 2020.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !