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La première chose qu’a faite le nouveau PDG de Remedy a été de gifler Alan Wake et Control : “Ils pourraient offrir beaucoup plus”

La première chose qu'a faite le nouveau PDG de Remedy a été de gifler Alan Wake et Control : "Ils pourraient offrir beaucoup plus"

Les franchises Remedy, comme Alan Wake et Control, “ils auraient dû vendre plus”comme l’a déclaré le nouveau directeur exécutif de l’entreprise.

Jean-Charles Gaudechon a été nommé nouveau directeur de Remedy en marssuscitant le scepticisme des fans à l’égard des titres solo originaux du studio. Le curriculum vitae de Gaudechon comprend près de cinq ans chez EAoù il s’est particulièrement concentré sur les versions PC et mobiles de FIFA. Depuis, il a travaillé sur plusieurs projets liés au sport, dont deux ans à la tête d’une plateforme fantastique NFL.

dans un nouveau entretien avec The Game BusinessGaudechon a reconnu une partie du scepticisme entourant son passé, tout en affirmant qu’il savait que La créativité « unique » de Remedy devait être « protégée ». Dans le même temps, Gaudechon a déclaré qu’il pensait que l’entreprise “pourrait apporter certaines améliorations” pour garantir que son travail atteigne un public plus large.

“Remedy est l’un des rares studios à bénéficier d’un véritable soutien des joueurs”dit Gaudechon. “Même ma nomination était quelque chose que j’ai adoré, parce que les gens défendaient Remedy. Lorsqu’elle est devenue publique, des gens de l’industrie et des amis proches m’ont envoyé des messages disant des choses comme : “JC, c’est super. Félicitations.” Et la dernière phrase était : « Ne vous trompez pas. » C’était : “Nous aimons tellement Remedy. Ne vous trompez pas.” “Cela montre à quel point les gens aiment Remedy.”

Remedy a sorti une avalanche de jeux au cours des cinq dernières années, bien que aucun n’a été un succès retentissant. Votre expérience multijoueur FBC : Firebreak a été un échectandis que les faibles ventes d’Alan Wake 2 signifiaient qu’il a fallu plus d’un an pour que le jeu génère des bénéfices. Son travail sur la campagne de tir coréenne Feu croiséX reçu de mauvaises critiques, alors que ses remakes de Max Payne et Max Payne 2 en développement depuis longtemps Ils ont été annoncés il y a quatre ans et rien n’a été vu depuis.

À court terme, l’étude se concentre sur Contrôle résonantla suite du célèbre Control de 2019, dont la sortie est prévue cette année. Mais Gaudechon a déclaré qu’il était conscient que les franchises Remedy ont besoin d’un public plus large, ce qui, espérons-le, apportera son partenariat stratégique avec Annapurna pour les adaptations télévisuelles et cinématographiquesannoncé en 2024.

“Control, Alan Wake, etc. pourraient offrir beaucoup plus”, a déclaré Gaudechon. “Il y a cette idée de voir grand avec certaines de ces propriétés intellectuelles, qui Ils doivent toucher un public beaucoup plus large que celui actuel.. “C’est très excitant.”

“Nous devons réfléchir davantage à la manière dont nous abordons nos propriétés intellectuelles en tant que franchises”, a-t-il poursuivi. “Comment développer la communauté ? Notre accord avec Annapurna vise à rendre nos jeux et nos franchises briller encore plus fort et toucher un public qui n’existe pas aujourd’hui. C’est dommage, je pense qu’Alan Wake aurait dû vendre davantage. Control aurait dû vendre davantage. Pour moi, c’est l’une des premières choses que nous devons corriger, avant même d’essayer de créer plus de jeux dans une certaine mesure. Tout d’abord, nous devons maximiser le potentiel de ceux que nous avons déjà, car ils sont incroyables. Et le cross-média va nous aider à y parvenir. »

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !
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