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La suite de Skate sera développée par le nouveau studio EA

Full Circle, basé à Vancouver.

EA a annoncé la création d’un nouveau studio appelé Full Circle. C’est un studio basé à Vancouver, mais également axé sur le niveau mondial, en plus d’être l’équipe derrière le nouveau jeu de skate récemment annoncé.

Bien qu’il ne soit pas clair si le prochain épisode de Skate sera Skate 4, le redémarrage de la franchise ou autre chose, EA a confirmé que l’équipe Full Circle sera dirigée par Daniel McCulloch, l’ancien directeur de Box Live chez Microsoft. Les producteurs de skate Deran Chung et Cuz Parry restent à bord, étant déjà apparus dans la vidéo d’annonce de la suite de Skate à EA Play 2020.

Logo Studio de Full Circle

Logo de studio Full Circle.

“Les fans voulaient revenir à la série et nous voulons qu’ils se sentent impliqués dans le processus de développement du lancement du jeu et au-delà. Nous voulons qu’ils se sentent comme faisant partie de Full Circle”, a déclaré McCulloch dans un communiqué accompagnant l’annonce. «Notre objectif est de nous amuser et de créer de superbes jeux auxquels les gens veulent jouer avec leurs amis. Et nous recherchons davantage de développeurs pour nous aider à créer des mondes attrayants à explorer.»

Le nouveau studio recrute actuellement pour divers postes. Parmi eux, nous trouvons des artistes, des designers et des ingénieurs. Et bien que le studio soit basé à Vancouver, il recrute également au-delà, à la recherche de membres impliqués dans le développement «à travers le monde».

De plus, Full Circle rejoint EA Sports et Respawn Entertainment en tant que troisième studio d’EA dans la ville canadienne.

Malheureusement, il n’y a pas encore de nouvelles concernant le développement du prochain Skate, ni de détails supplémentaires sur la vision du prochain jeu. Dans tous les cas, nous avons appris à la fin de l’année dernière que le nouveau Skate pourrait être axé sur le contenu généré par les utilisateurs. À l’époque, Andrew Wilson, d’EA, a expliqué que le nouveau Skate était à un stade très “précoce” de développement, mais que les tendances dans le monde du skate pourraient correspondre à la portée du nouveau jeu.

“Vous aurez un jeu comme Skate. Et bien que le skateboard lui-même ait un grand attrait pour un large public mondial, il y a une autre tendance séculaire qui se produit dans notre industrie autour du contenu généré par les utilisateurs, du monde ouvert et de l’interaction.” A déclaré Wilson en juin. de l’année dernière. “Donc, pour beaucoup de gens, vous pensez au skateboard comme un point de départ qui a un attrait, mais vous commencez à créer du contenu généré par les utilisateurs, une exploration et une communauté en plus de cela, ce qui élargit les opportunités de manière exponentielle.”

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !