Alors que les conséquences du redémarrage se poursuivent Xboxun ancien développeur de la saga Forza Horizon a assuré que les licenciements, les abandons d’études et les annulations de jeux sont le résultat du Game Pass n’atteignant pas le nombre d’abonnés quoi Microsoft il fallait justifiez votre énorme investissement dans le contenu.
La PDG de Xbox, Asha Sharma, a déjà 1 600 salariés de la division ont été licenciés et a prévu se passer de 1 600 autres tout au long de l’exercice en cours. Par ailleurs, il est confirmé que quatre études ne feront plus partie du Microsoftavec une cinquième rubrique pour le faire. Sharma a décrit ce processus comme le la restructuration la plus “importante” de l’histoire de Xbox et a reconnu que l’activité jeux vidéo de l’entreprise “n’est pas saine”.
Dans une interview avec MinnMax, Mike Brown, directeur créatif de Forza Horizon 5 avant de partir Jeux de terrain de jeu de fonder son propre studio, Maverick Games, qui prépare le jeu de conduite en monde ouvert Embrayagea déclaré que le Xbox Game Pass n’avait pas suffisamment d’abonnés pour justifier les énormes dépenses de Microsoft dans l’acquisition de contenu. Parmi ces investissements, on retrouve le rachat d’Activision Blizzardresponsable de Appel du devoirpour le chiffre impressionnant de 69 milliards de dollars.
“Je pense que c’est vraiment triste et très très malheureux” Brown commence. “Ils ont investi une véritable fortune dans le concept du Game Pass en tant que service, ce qui a conduit à l’acquisition de nombreux studios, le financement d’un grand nombre de jeux vidéo et le embaucher beaucoup de personnes, le tout avec l’idée d’offrir un flux constant de nouveaux titres aux joueurs du service. Je pense que la réalité est la suivante pas assez de personnes abonnées au prix nécessaire pour que ce modèle économique soit viable. »
“Et c’est, honnêtement, une vraie honte. Parce que maintenant, nous allons voir comment les studios seront fermés ou séparés de Microsoft, et de nombreuses personnes perdront leur emploi. Honnêtement, tout cela est le résultat d’un concept bien intentionné et centré sur le joueur comme le Xbox Game Pass, n’a pas fonctionné comme prévu“.
Suivant, Brown a défendu Microsoft et Game Pass, faisant l’éloge du concept du service d’abonnement et soulignant que, grâce à lui, de nombreux jeux qui n’auraient probablement jamais existé autrement pourraient devenir réalité.
“C’est vraiment dommage”, poursuit-il. “Et même si de nombreuses personnes pointent du doigt et font de différentes personnes au sein de Xbox les méchants de l’histoire, le concept du Game Pass était bon. C’était une bonne idée : proposer un abonnement abordableessayer de proposer des jeux à plus de monde, avoir un catalogue très diversifié, impliquer beaucoup de studios et développer des jeux vidéo qui Autrement, ils n’auraient pas existé.. Si davantage de personnes s’étaient inscrites, cela aurait généré suffisamment de revenus pour que le modèle fonctionne, ces studios auraient continué, ces jeux auraient continué et ces équipes auraient continué. ils auraient pu créer de nouveaux projets. Mais, Malheureusement, ce n’était pas comme ça.”
“Je ne sais pas exactement quel était le nombre d’abonnés qu’ils devaient atteindre, mais ils n’ont jamais atteint le niveau qui aurait rendu une entreprise financièrement justifiable. Acquisition de 70 milliards de dollars comme celui de Activision Blizzard. C’est vraiment dommage. “Nous ne savons toujours pas ce que l’avenir nous réserve, mais nous assistons à une restructuration de l’entreprise après que l’idée initiale n’a pas fonctionné comme prévu.”
Les déclarations de Brown coïncident en fait avec celles d’Asha Sharma elle-même. En annonçant les licenciements, le PDG de Xbox a reconnu que Game Pass n’avait pas grandi au rythme prévu par Microsoft.
“Notre métier n’est pas en bonne santé pour le moment“, a déclaré Sharma. “Nous opérons avec des marges trois à dix fois inférieures à celles d’autres sociétés comparables dédiées aux plateformes et à l’édition de jeux vidéo. Nous commençons la neuvième génération avec une base d’utilisateurs plus petite oui une structure de coûts plus élevée. Pour grandir, nous misons sur le Game Pass, le lancement multiplateforme et un portefeuille de contenus plus large. Même si ces initiatives ont généré une valeur significative, Ils n’ont pas augmenté au rythme auquel nous nous attendions. Pendant ce temps, notre cœur de métier est devenu faible et nous continuons à intégrer davantage d’équipes, à augmenter les investissements et à consacrer plus de temps dans l’espoir d’obtenir de meilleurs résultats. Aujourd’hui, en outre, l’industrie traverse la plus grande crise matérielle de son histoire. nous devons redémarrez Xbox.”
Selon le Wall Street Journal, Microsoft s’attendait à ce que le Game Pass atteigne environ 77 millions d’abonnés cette année, mais actuellement Le service serait d’environ 30 millions. Par ailleurs, lors du procès entre la FTC et Microsoft tenu en 2023, il est apparu que l’entreprise aspirait à atteindre 100 millions d’abonnés d’ici 2030, un objectif qui, aujourd’hui, Cela semble très peu probable.
Le nombre exact d’abonnés que Microsoft avait début 2026 n’est pas clair, même si l’on sait que Game Pass Il comptait au moins 34 millions d’utilisateurs en février 2024. Par ailleurs, selon diverses informations, les revenus du Xbox Game Pass ont atteint pour la première fois environ 5 milliards de dollars en juillet 2025.
L’une des premières décisions prises par Asha Sharma après avoir remplacé Phil Spencer à la tête de Xbox a été réduire le prix du Game Pass et supprimer Appel du devoir en tant que lancement disponible dès le premier jour sur le service. Récemment, Sharma a déclaré à Bloomberg que Xbox avait « réussi à relancer le Game Pass après huit mois de déclin ».
“Maintenant a encore grandi et c’est améliorer la fidélisation des utilisateurs et surtout, nous commençons à redevenir plus proche de nos joueurs et notre communauté”, a-t-il ajouté.
Reste la plus grande question à laquelle l’ancien directeur de Forza Horizon n’a pas répondu : que va devenir le Xbox Game Pass ?
Quand même, l’avenir du Game Pass reste inconnu. Microsoft cessera-t-il d’inclure ses propres jeux dans le service dès le jour du lancement ? Vont-ils arriver The Elder Scrolls VI, de Bethesda, ou du prochain Halo du premier jour au Game Pass ? Ou finira-t-il par adopter un modèle plus similaire à celui du PlayStation Plus, où les jeux exclusifs PlayStation Studios ne sont pas sortis directement dans l’abonnement ?
Entre-temps, Microsoft double la mise sur ses plus grandes franchises, ce qui, pour l’instant, signifie accélérer la sortie de nouveaux contenus liés à Fallout.