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L’auteur original de Forspoken explique que son histoire n’a rien à voir avec ce qui est montré dans le jeu final

L'auteur original de Forspoken explique que son histoire n'a rien à voir avec ce qui est montré dans le jeu final

Il y a eu un redémarrage à mi-développement.

L’écrivain original de Forspoken, Gary Whitta, a révélé que l’histoire qu’il a écrite est très différente de ce qui a finalement été présenté dans le jeu.

Comme le souligne GamesRadar, le créateur de contenu connu sous le nom de Charalanahzard a eu la chance de parler avec Gary Whitta, le scénariste original de Forspoken. Whitta a révélé dans cette conférence que son histoire n’a rien à voir avec celle qui s’est retrouvée dans le jeu. le dernier est produit d’un redémarrage à mi-développement.

Nous vous laissons l’interview ci-dessous au cas où vous voudriez jeter un œil:

L’écrivain a prétendu que sa participation à la version finale du jeu c’était pratiquement nul. Square Enix et Luminous ont décidé d’apporter de grands changements à l’histoire et voulaient récupérer Whitta mais, a-t-il dit, il a dû rejeter l’offre en raison de problèmes d’horaire. Les studios à l’origine du développement de Forspoken ont fini par embaucher de nouveaux scénaristes pour gérer la nouvelle version du jeu.

Malheureusement, Whitta n’a pas expliqué à quoi ressemblait son histoire et ce qui fait la différence du présent dans le jeu.

Bien que son histoire ne soit pas exploitée, l’écrivain apparaît dans le générique de fin du jeu. sous le label “Original Concept”accompagné d’Amy Hennig dans “Story Concept” et de trois autres auteurs crédités (ceux qui ont écrit la nouvelle histoire).

La chose normale est d’accréditer le travail de tous ceux qui ont participé au projet, mais il semble que c’est une pratique qui se perd. Il y a eu récemment plusieurs plaintes des développeurs originaux de Metroid Prime et de certains développeurs du protocole Callisto à propos de n’apparaissant pas dans le générique de fin des deux jeux.

Cela a également atteint le domaine de la série, puisque Bruce Straley, co-réalisateur du jeu The Last of Us, a affirmé ne pas figurer au générique de l’adaptation, soulignant même que “nous avons besoin des syndicats de l’industrie du jeu vidéo pour pouvoir protéger les créateurs”.

Quant à Forspoken, les principales critiques portent sur son histoire et son dialogue, qui a d’ailleurs suscité une multitude de mèmes sur les réseaux sociaux. Cependant, Ella Balinska (la protagoniste de Forspoken) s’est montrée très fier du résultat.

Dans notre critique de Forspoken, nous avons dit “c’est un excellent jeu qui fait beaucoup de choses correctement mais a fait des erreurs de débutant en promettant l’impossible“.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !