News

Le co-fondateur de Rockstar prend position dans le débat sur le format physique

Le co-fondateur de Rockstar prend position dans le débat sur le format physique

Le co-fondateur de Rockstar Games, Dan Houserestime que si les joueurs souhaitent que leurs jeux sortent sur support physique, alors “Les entreprises devraient les proposer.”

L’ancien développeur de Grand Theft Auto et Red Dead Redemption s’est ouvert sur la situation des supports physiques dans le secteur du jeu vidéo lors d’une conversation qu’il nous a donnée au San Diego Comic-Con (SDCC) 2026. Il n’était pas très convaincu lorsqu’on lui a demandé s’il se souciait personnellement de la différence entre les sorties physiques et numériques, mais en ce qui concerne tout le monde, son opinion était assez claire et sans équivoque.

“Je ne sais pas si je m’en soucie, mais si les gens le veulent, je pense que les entreprises devraient le proposer”» dit Houser. “Mais je ne sais pas si, personnellement, je m’en soucie.”

“Je pense aussi que, aussi critiques que soient les opinions sur les sorties numériques, la possibilité de la mise à jour et la résolution des problèmes dans les jeux ont été très utiles pour la qualité des jeux”.

La question se pose à l’heure où les joueurs de toutes sortes, allez sur les réseaux sociaux à exprimez votre opinion sur les évolutions récentes dans le domaine du jeu vidéo physique et numérique. La PlayStation a fait la une des journaux pendant des semaines après confirme qu’il cessera de produire de nouveaux jeux physiques à partir de janvier 2028. Il est intéressant de noter que Rockstar est également impliqué dans le débat, car les fans de Grand Theft Auto sont encore en train de digérer la confirmation que GTA 6 Il ne sera pas vendu sur disque lors de sa mise en vente en novembre.

Lazlow Jonesqui a travaillé avec Houser chez Rockstar avant de le rejoindre chez Absurd Ventures, était également présent au SDCC. Dans sa réponse à la question, il a expliqué sa relation avec les jeux physiques et numériques.

“Nous avons tous ce sentiment lorsque nous en achetons une copie et que nous mettons le disque dans la console, mais je dois aussi dire que j’aime être à l’aéroport et penser : « Oh, super. “Je peux télécharger quelques jeux rapides sur mon Steam Deck pour ce vol de 12 heures.”.

“C’est ce qui est intéressant. Nous travaillons ensemble dans l’espace numérique depuis de nombreuses années, et créer un produit physique à partir d’une bande dessinée Cela implique un processus créatif différent, mais aussi “C’est très gratifiant d’avoir quelque chose de tangible sur lequel on peut dire : ‘Regardez, nous avons créé quelque chose.'”

Houser a ajouté : “J’adore les médias physiques.”

Pour l’instant, Houser travaille sur Des aventures absurdesune entreprise qui fondée et officiellement annoncée en 2023. Pour en savoir plus sur ses opinions sur le secteur, vous pouvez lire ce qu’il a dit sur comment les gens jouent à des jeux en monde ouvert.


Image de Chelsea Guglielmino/Getty Images.

About author

Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !
Related posts
News

C'est ce qui a convaincu Chris Evans de revenir dans le rôle de Captain America dans Avengers : Doomsday.

News

Christopher Nolan n'ose pas avec ce type de films : "Je les adore, mais ce sont les plus difficiles à faire"

News

Après tout ce qu'ils ont vécu, Maggie et Negan s'unissent véritablement pour le retour de Dead City

News

Robert Downey a caché un message secret dans sa veste lors du panel Marvel Comic Con, et les fans l'ont déjà déchiffré