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Le créateur de 1666 : Amsterdam parle de la chronologie du jeu… et de la possibilité d’incarner un chat ! | JeuxPourTous Live 2026

Le créateur de 1666 : Amsterdam parle de la chronologie du jeu... et de la possibilité d'incarner un chat ! | IGN Live 2026

Suite à la sortie d’une démo jouable de 30 minutes, le créateur de 1666 : AmsterdamPatrice Désilets, est monté sur la scène JeuxPourTous Live aujourd’hui pour parler du jeu pour lequel il s’est battu si dur. Le long processus de développement de 1666 : Amsterdam a duré plus de 15 ans, période pendant laquelle le jeu et Désilets sont passés par plusieurs sociétés, avant de pouvoir récupérer les droits pour enfin achever son chef-d’œuvre.

Le réalisateur de Prince of Persia : Les Sables du Temps, Assassin’s Creed 1 et 2 et Ancestors : The Humankind Odyssey, et co-fondateur et directeur créatif de Panache Digital Games, Désilets a expliqué sa persévérance en déclarant au public d’JeuxPourTous Live : “Quand vous avez une idée et que vous sentez qu’elle a du potentiel, vous devez la mettre en œuvre. C’est juste moi.”

Au début, son idée était de créer un jeu dans lequel il incarnait le diable, mais ensuite des séries comme Lucifer lui ont fait penser qu’ils s’étaient vus récemment. de nombreuses représentations de Satan à l’écran. Cela l’a amené à changer pour quelque chose qui pourrait représenter le diable ; dans ce cas, les sorcières.

Même si la perspective du prologue oscille entre différents personnages, comme Clio aujourd’hui, son père Aaron en 1999 et la sorcière Noa en 1666, Désilets a décomposé le temps passé à jouer à chaque époque.

Patrice Désilets a retrouvé son idée

Selon ses propres mots : « 5 % du temps, vous êtes actuellement dans une bibliothèqueavec Clio essayant de déchiffrer un livre. Disons que 15% du temps vous êtes en 1999, et le reste, en 1666, dans le rôle de Noé.” Il a décrit les parties de 1666 et 1999 comme “une sorte de reflet l’un de l’autre”.

Mais il y avait un autre fait crucial à propos de 1666 : Amsterdam, comme le révélait Désilets : “Le principal, et c’est très important, c’est que… tu joues comme un chat !”

Ensuite, nous avons vu à l’écran des images du félin susmentionné, courant et sautant dans les rues sombres et effrayantes, tandis que Désilets a souligné que vous incarnez “un chat qui est en fait un garçon de 1999.”

1666 : Amsterdam sera disponible sur PC. Le prologue peut désormais être joué gratuitement sur Steam et Epic Games Store.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !
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