Le créateur de la saga Final Fantasy, Hironobu Sakaguchi, a répondu aux critiques pour votre réaction positive à une vidéo non officielle générée par l’IA d’un éventuel remake de Final Fantasy VI. Le 18 mai 2026, Sakaguchi a partagé la vidéo générée par l’IA ci-dessous sur son compte X officiel, réagissant : “Qu’est-ce que c’est ?! C’est incroyable !”
Qu’est-ce que c’est! ?
C’est incroyable https://t.co/hSfhU9U4rA– Hironobu Sakaguchi (@auuo) 17 mai 2026
La bande-annonce simulée montre le casting principal (plus le méchant Kefka) avec des graphismes de nouvelle génération et revoir les moments emblématiques de FFVI comme la scène de l’opéra, la transformation de Terra en Esper, et même Sabin lançant un train avec un suplex, ainsi que des scènes de type gameplay de Terra marchant à travers diverses villes et le monde dans un style similaire à celui des RPG récents comme la trilogie de Remake de Final Fantasy VII de Square-Enix.
Bien que la vidéo générée par l’IA ait suscité la nostalgie et l’espoir d’un remake 3D moderne du classique de la SNES, de nombreux commentaires Ils ont critiqué la réaction positive de Sakaguchi. « Faites-vous vraiment l’éloge de quelque chose réalisé sans autorisation en utilisant l’IA générative ? » un utilisateur a réagi. Certains ont affirmé que la version créée par l’IA pourrait porter atteinte au droit d’auteur de diverses manières, en soulignant l’utilisation du logo de Final Fantasy VI et le sujet de Terra sans autorisation.
Même le créateur de la saga SaGa et contemporain de CarréAkitoshi Kawazu, qui a travaillé avec Sakaguchi sur les premiers titres de Final Fantasy, a donné son avis en disant : « Non, Sakaguchi-san, tu aurais dû t’arrêter après la première phrase », suggérant un « Qu’est-ce que c’est ? aurait été une réaction plus appropriée de la part du père de Final Fantasy. Dans la suite de son commentaire, Kawazu évoque une rencontre récente avec un touriste américain amoureux de Final Fantasy VI et de Sabin, et ajoute : “Je pense que VI conviendrait pour un remake.”
Dans un article ultérieur, Sakaguchi a exprimé sa surprise face à l’attention portée à la publication sur Final Fantasy VI : “Wow, quelle superbe réaction”, dit-il, ajoutant : “J’ai juste réagi intuitivement au potentiel” montré dans la vidéo générée par l’IA. Il a expliqué que même s’il estime que le contenu créé avec l’IA n’est pas encore suffisamment performant pour être utilisé tel quel, il voit un potentiel de développement intéressant dans le futur.
“En fin de compte, je suis le genre de personne qui a été motivée au cours des 40 dernières années de travail et de vie personnelle uniquement par des choses passionnantes”, conclut Sakaguchi, reconnaissant qu’il a toujours recherché de nouvelles idées et technologies, comme en témoigne l’influence durable de la saga. Finale Fantaisie dans le genre RPG.
Le message de Sakaguchi se terminait par une illustration conceptuelle du centre de recherche magique Grand Staff de son propre studio dans son premier jeu de 2008, Odyssée perdue, et le créateur ajoute qu’il a “joué” en l’animant (suggérant qu’il aurait pu utiliser l’IA générative pour cela).
Hé! ? Quelle réaction incroyable mdr
Eh bien, je suppose que j’ai juste eu une idée intuitive de cette possibilité.
Les choses ne se passeront pas comme elles sont, mais je pense que des choses intéressantes nous attendent plus tard. .. .. C’est le sentiment… pic.twitter.com/bL5CyXAZbl
– Hironobu Sakaguchi (@auuo) 18 mai 2026
Alors que de nombreux commentateurs ont déclaré comprendre l’enthousiasme de Sakaguchi pour le potentiel de la nouvelle technologie, d’autres ont estimé qu’en tant que figure influente de l’industrie du jeu vidéo, il aurait dû reconnaître les problèmes potentiels de violation du droit d’auteur qui font actuellement de l’IA un sujet si controversé.
Quel rôle Hironobu Sakaguchi a-t-il joué dans Final Fantasy ?
Sakaguchi était l’une des principales forces créatrices de la franchise. Finale Fantaisie de FF1 à FF10, en passant par le film The Spirits Within. Après avoir quitté Carréfonde son propre studio, Mistwalker. Rejouer Final Fantasy VI est en fait ce qui a inspiré Sakaguchi à créer son dernier jeu, Fantasian : Neo Dimension.
Reste à voir si Square-Enix décide de revisiter un jour FFVI, mais les réactions à la vidéo générée par l’IA montrent qu’un nombre important de fans du jeu aimeraient voir un remake complet en 3D en plus du Pixel Remaster. Mais Square Enix le fera-t-il vraiment ? En 2024, le directeur de Final Fantasy VIYoshinori Kitase, a commenté qu’un remake dans le style de Final Fantasy VII cela pourrait prendre environ 20 ans à terminer, notant qu’en raison de la profondeur du jeu et de l’énorme quantité de contenu et de personnages, il faudrait deux fois plus long que Final Fantasy VII Remake dans le développement et le lancement.
Dedans Tests de Final Fantasy VII Renaissance de JeuxPourTous Espagne Il a reçu une note de 10/10, le décrivant comme « le point culminant du RPG d’action d’aujourd’hui à tous les niveaux ».
