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Le Cyberpunk 2077 est "trop ​​dense" pour Nintendo Switch selon CD Projekt RED

Le Cyberpunk 2077 est "trop ​​dense" pour Nintendo Switch selon CD Projekt RED

Conversion difficile

La conversion de The Witcher 3 pour Nintendo Switch, même avec certains problèmes qui seront bientôt corrigés, est vraiment louable. Au point que beaucoup ne croyaient pas que c'était même possible. Et juste à cause de cela, certains joueurs n'ont peut-être pas perdu espoir que Cyberpunk 2077 finira également un jour par arriver sur la console hybride Nintendo. Cependant, CD Projekt RED a assuré que son nouveau titre pourrait être "trop ​​dense" pour Switch.

L'information est apparue à la suite de la demande des médias OnMSFT (via Gamingbolt) à John Mamais (directeur du studio polonais) sur une éventuelle conversion du jeu en Nintendo Switch. Voici ce que le manager a répondu: "Pas que je sache. Je ne sais pas si Cyberpunk 2077 fonctionnerait sur Nintendo Switch. Il peut être trop dense pour cela. Mais ensuite, nous avons mis Witcher 3 dessus et avons pensé qu'il serait trop dense, mais d'une manière ou d'une autre nous l'avons fait.".

Comme vous pouvez le constater par vous-même, Mamais lui-même se réfère au cas de The Witcher, laissant une porte ouverte pour que cela se produise un jour, s'ils "trouvent le chemin". En tout cas, Mamais a encore une fois souligné qu'ils se concentrent sur les versions annoncées en ce moment, ils n'ont donc même pas envisagé l'arrivée du titre sur la prochaine génération de consoles.

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Date de sortie: 16 avril | Plateforme (s): PS4, Xbox One, PC, Stadia

Après un grand RPG de tous les temps, CD Projekt Red sortira sa prochaine épopée à la mi-avril. C'est peut-être le jeu le plus médiatisé de 2020, et pour une bonne raison: CD Projekt a déclaré que Cyberpunk 2077 est "beaucoup plus grand" et "encore plus ambitieux" que The Witcher 3. "class =" image screenshot "data-src =" https: / /sm.ign.com/ign_en/screenshot/b/bcyberpunk/bcyberpunk-2077bbrbrrelease-date-april-16-platforms-ps4-xbox_qa76.jpg "data-srcset =" https://sm.ign.com/t/ ign_en / screenshot / b / bcyberpunk / bcyberpunk-2077bbrbrrelease-date-april-16-plateformes-ps4-xbox_qa76.960.jpg, https://sm.ign.com/t/ign_en/screenshot/b/bcyberpunk/bcyberpunk- 2077bbrbrrelease-date-april-16-platformes-ps4-xbox_qa76.1920.jpg 2x "src =" data: image / svg + xml,% 3Csvg% 20xmlns = 'http: //www.w3.org/2000/svg' % 20viewBox = '0% 200% 2016% 209'% 3E% 3C / svg% 3E ">

D'un autre côté, en parlant de la densité du jeu, Mamais a également été interrogé sur la durée du Cyberpunk 2077. C'est ce qu'il en a dit: "Nous ne sommes pas sûrs … pour le moment. Nous finissons toujours le jeu maintenant et il existe différentes manières de jouer, il existe différentes constructions de personnages, ce n'est pas un jeu linéaire. Parce que vous pouvez jouer de différentes manières, il est un peu risqué de définir la période de temps. Comment le réalisez-vous? Surtout quand il y a un monde ouvert et tout autres contenus. "

N'oubliez pas que la sortie du titre est prévue pour le 17 septembre 2020. Pour l'instant, il atteindra Xbox One, PS4, PC et Google Stadia. Ce qui est devenu clair aujourd'hui, c'est que s'il s'agit vraiment de Switch un jour, ce sera dans longtemps.

Sources: Gamingbolt / OnMSFT

À propos de l'auteur

Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !

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