Le rapport a déjà été publié à partir du premier trimestre de l’exercice 2026 de Capcomet suscite l’inquiétude de nombreux acteurs.
Un aperçu rapide les données révèle que la grande majorité des ventes de Capcom au premier trimestre 2026 étaient numérique -En fait, pas moins de 93,3%-, y compris les nouvelles versions et les jeux plus anciens. Cela ne laisse que 6,7% pour les ventes de supports physiques, ce qui ne peut qu’inquiéter les joueurs, étant donné la disparition imminente des disques physiques des jeux PlayStation à partir de janvier 2028.
Une Tests plus fine de ces chiffres révèle que 60,4% de ces ventes numériques correspondaient à des PC, alors que seulement 32,9% correspondaient à des consoles. Cette panne n’est pas une grande surprise, étant donné que les lecteurs de disques physiques n’ont pas vraiment été courants sur les PC au cours de la dernière décenniemais cela mérite quand même d’être mentionné.
Cette nouvelle a soulevé un grand débat parmi les fans en ligne, certains se demandent si le chiffre des ventes numériques inclut ou non le contenu téléchargeable (DLC) disponible exclusivement avec les achats numériques, ou comment il est ventilé par titre. Nous ne pouvons pas savoir combien de ventes numériques de jeux plus anciens ont contribué à ce chiffre. (la récente offre Resident Evil sur Steam me vient à l’esprit), par exemple, ni combien de versions plus récentes en sont responsables, bien que Capcom a souligné que la série Resident Evil a été le principal artisan de ce succès.
Il faut comprendre d’où viennent ces chiffres
Resident Evil connaît un énorme regain de popularité ces derniers temps, au point de devenir récemment la troisième franchise de jeux vidéo la plus vendue au Japon, seulement derrière Pokémon et Mario. Il y a également eu un changement radical dans le jeu le plus populaire de la série RE : ces mêmes données de ventes montrent que Resident Evil 2 a enfin détrôné RE 5 comme titre le plus vendu, mettant fin à sa séquence de 15 ans de domination.
Bien que nous ne connaissions pas la répartition exacte des dernières données de ventes de Capcomjette sans aucun doute une lumière crue sur l’avenir des médias physiques, qui semble de plus en plus sombre suite à la décision extrêmement impopulaire de Sony de arrêter de produire des disques physiques de jeux vidéo. Même si les joueurs ont clairement exprimé leur opinion inonder les sections de commentaires avec des manifestations et même un boycott total de PlayStation, les chiffres ne mentent pas, et il semble que la majorité des joueurs Ils se tournent de plus en plus vers les jeux numériques.
De son côté, Capcom ne compte pas arrêter de produire des disques physiques de jeux vidéo. En fait, La société a déclaré lors d’une séance de questions-réponses avec les actionnaires qu’elle continuerait à fabriquer des disques physiques.puisqu’un « nombre important » de joueurs continuent de les poursuivre en justice.