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Le déménagement s’est bien passé avec Marathon, mais je crains de plus en plus pour l’avenir de cette nouvelle exclusivité PlayStation

Le déménagement s'est bien passé avec Marathon, mais je crains de plus en plus pour l'avenir de cette nouvelle exclusivité PlayStation

Ce n’est pas un mystère que, malgré ses tentatives, PlayStation n’a pas eu de chance avec les jeux en tant que service. L’échec le plus notoire est Concordeet même si nous avions tous peur de la dernière version de Bungie, Marathon, il semble qu’elle ait réussi à se débarrasser de la malédiction.

Comme je l’ai mentionné dans mon Tests, J’ai perdu mon enthousiasme pour Marathon voir ce qui se passait avec les jeux en tant que service de Sony. J’ai fini par lui donner une chance et ça a réussi à m’accrocher, malgré ces premières heures chaotiques et pleines de questions. Alors que j’essaie de sortir vivant des matchs du Marathon, je garde un œil sur toute nouvelle concernant le prochain jeu en tant que service de Sony : Fairgame$du développeur Haven Studios.

On en a reparlé récemment car, selon certains rapports, le titre de braquage aura un mode qui suivra dans le sillage des tireurs d’extraction. Cela a inquiété certains joueurs, mais je suis plus inquiet à propos d’une autre déclaration.

Comment Fairgame$ peut-il échouer sur les bases ?

Les rapports les plus récents d’Insider Gaming indiquent qu’un test fermé de Fairgame$ a eu lieu la semaine dernière, nous laissant avec une déclaration dévastatrice : le jeu n’est pas amusant.

Les participants auraient essayé le mode de type extraction shooter, Vol de marchandisesoù ils doivent piller un immense manoir. Contrairement aux jeux du genre, ce mode aurait retours. “Le jeu est quelque peu similaire à The Division ou Call of Duty dans son style graphique et de mouvement, avec des éléments de lutte et de défilement mural, mais le look excessivement coloré La bande-annonce semble avoir été considérablement adoucie, en adoptant une palette de couleurs plus réalistes”, explique Tom Henderson.

Les joueurs Ils critiquent surtout le mouvement, les PNJ et le système de classes. Il y a aussi ceux qui affirment avoir abandonné le jeu parce qu’ils le trouvaient “incomplet ou ennuyeux”. En prenant tout cela en compte, il semble que Haven Studios ait encore pas mal de travail devant lui… si Fairgame$ parvient à sortir du trou.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !
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