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Le dernier patch Cyberpunk 2077 continue d’essayer d’améliorer le gameplay sur consoles

D’autres changements sont à venir.

Cyberpunk 2077 vient de sortir son dernier patch, le Mise à jour 1.23, pour PC, consoles et Stadia. Et parmi la ration habituelle de correctifs, ce correctif indique clairement que CD Projekt Red continue de travailler pour rendre le le jeu fonctionne mieux sur consoles.

Annoncé sur le site officiel de Cyberpunk 2077, le patch 1.23 inclut “Diverses optimisations du processeur de la console.”. Bien que les détails manquent, les optimisations du processeur pourraient aider pour tout, de la fréquence d’images aux calculs effectués pour améliorer la simulation de jeu. Indépendamment de ces changements, il est clair que les développeurs continuent de travailler sur les performances globales du jeu sur consoles next-gen, ou rétrocompatibilité sur les consoles next-gen.

Ceci est particulièrement important compte tenu de la retour du jeu sur PlayStation Store le 21 juin 2021. Six mois après avoir été retiré du service, Sony considère clairement que le jeu est désormais suffisamment stable pour être vendu dans son magasin, mais s’est tout de même assuré de le dire. utilisateurs avec des unités PS4 d’origine qui “continuera à rencontrer des problèmes performances avec l’édition PS4 tandis que CD Projekt Red continue d’améliorer la stabilité sur toutes les plateformes. “. Espérons que des correctifs comme celui-ci aideront à résoudre ce problème..

Autres titres parmi les notes de mise à jour 1.23 (que vous pouvez lire ci-dessous) inclure des améliorations qui devraient empêcher l’apparition de PNJ identiques dans la même zone, plusieurs corrections de bugs sur toutes les plateformes, et correctifs pour les problèmes affectant 17 missions différent.

Voici les notes de mise à jour, dans sa totalité:

Notes de mise à jour Cyberpunk 2077 1.23

Quêtes et monde ouvert

bizarrerie de l’espace

  • Correction d’un problème où la cible “Ouvrir le paquet” pouvait changer d’emplacement.

Concert : Questions de famille

  • Correction d’un problème où la voiture de Juliette pouvait disparaître de la vue après avoir terminé la mission.
  • Correction d’un problème de diffusion chez Juliette.
  • Correction d’un problème où il n’était pas possible d’entrer dans la maison de Juliette si le joueur ne répondait à aucune des exigences d’attribut.

Le casse

  • Correction d’un problème où Jackie pouvait passer à travers le verre.
  • Correction d’un problème qui empêchait certains gardes d’attaquer le joueur.
  • Correction d’un problème où l’objectif “Rechercher l’officier d’Arasaka” pouvait rester actif après l’avoir terminé.
  • Correction d’un problème où le robot n’apparaissait pas dans le hall.
  • Correction d’un problème où certains gardes d’Arasaka pouvaient forcer la porte.
  • Correction d’un problème où certains gardes pouvaient apparaître à la vue du joueur.
  • Correction d’un problème où le corps de l’officier d’Arasaka pouvait être inaccessible, empêchant le joueur de piller l’éclat et de bloquer la progression.

Le Nomade

  • Les indications de bouton inutiles ont été supprimées.

La chasse

  • Le segment d’actualités dans l’extrait de rivière jouera désormais correctement l’audio.

La bête en moi

  • Correction d’un problème où la progression pouvait planter si le joueur quittait Claire trop tôt après la course de Saint-Domingue.

Reine de l’autoroute

  • Correction d’un problème où le basilic pouvait traverser certains arbres.

En bas dans la rue

  • Correction d’un problème où il n’y avait pas d’options de dialogue liées à la quête lorsque vous parliez à Wakako.

En avant vers la mort

  • La fumée et la poussière ne clignoteront plus lorsque vous chevauchez le basilic.

Concert : Au revoir, ville de nuit

  • Correction d’un problème où la progression pouvait planter après avoir sauvé Bruce si le joueur appelait Delamain.

Chemin de la gloire

  • Correction d’un problème où V pouvait rester bloqué dans l’AV s’il s’arrêtait sur le site d’atterrissage avant son arrivée.

Concert : pas de fixateurs

  • Correction d’un problème où il n’était pas possible d’ouvrir la porte du garage de Dakota à la fin de la mission.
  • Correction d’un problème où Iris pouvait se téléporter au lieu de marcher.

Gig : Se réchauffer…

  • Correction d’un problème où la voiture du réparateur pouvait traverser l’intersection tout droit au lieu de tourner à droite.
  • Correction d’un problème où l’invite d’utilisation du liquide de refroidissement dans 8ug8ear pouvait toujours être sélectionnée lors de sa déconnexion, ce qui pouvait interrompre l’animation.
  • Correction d’un problème où il n’était pas possible de collecter 8ug8ear.
  • Correction d’un problème où les PNJ pouvaient apparaître sous terre, bloquant la progression.

Concert : De nombreuses façons de dépecer un chat

  • Correction d’un problème où les notifications de Regina concernant ce concert pouvaient apparaître pendant The Heist.
  • Correction d’un problème où il était possible de se connecter à l’ordinateur après avoir échoué à la mission en détruisant le camion, ce qui bloquait le joueur.
  • Correction d’un problème où la progression pouvait rester bloquée sur l’objectif “Aller aux installations de Revere Courier Servies”.

Observation Cyberpsycho : Là où les corps touchent le sol

  • Correction d’un problème où, après avoir collecté des informations, la prochaine cible à envoyer à Regina n’apparaissait pas.

Observation Cyberpsycho: Dans l’oreille d’un sourd

  • Correction d’un problème où, après avoir collecté des informations, la prochaine cible à envoyer à Regina n’apparaissait pas.

J’ai combattu la loi

  • Correction d’un problème où River n’était pas présent au lieu de rendez-vous avant d’entrer dans la course de la reine rouge.
'Vient d'être annoncé'.

Gameplay

Correction d’un problème où, après avoir tué un PNJ et volé sa voiture, son corps pourrait rester coincé dans la voiture.

Adam Smasher ne subira plus de dégâts pendant les animations entre leurs phases d’attaque.

Correction d’un problème de chute du corps d’un PNJ causé trop de destruction.

Logiciel Cataresist Cyber cela devrait maintenant fonctionner correctement.

Graphique

Correction de l’apparence spectrale de Johnny dans diverses missions.

Correction de plusieurs problèmes liés à l’écrêtage sur les vêtements des PNJ.

Correction de l’apparence des rochers dans les Badlands.

Le camion

  • Correction d’un problème où l’un des Maelstromers posait sur T.

Stabilité et performances

De nombreuses corrections de bugs dans animations, interface utilisateur, scène, physique et systèmes de jeu.

Optimisations et améliorations de la mémoire dans la gestion de la mémoire sur divers systèmes (réduction du nombre de verrous).

Plusieurs optimisations du processeur de la console.

Amélioration de la mémoire et des E/S conduisant à moins d’instances de PNJ avec des apparences identiques apparaissent dans la même zone et à une meilleure transmission.

Modifications spécifiques au PC

Correction d’un problème où le bouton d’actualisation n’a pas pu être cliqué tout en jouant à une résolution de 1280×720.

Correction d’un problème où le basculement des modes fenêtré et plein écran avec Alt + Entrée entraînait le jeu semble ne pas répondre.

[Steam] Changer les paramètres de langue par défaut va maintenant le régler sur la langue du client Steam.

Maintenant un pop-up demandant de vérifier l’intégrité des données de jeu lorsque des données de jeu incomplètes ou corrompues sont détectées.

Modifications spécifiques à la Xbox

Correction d’un problème de déconnexion lors d’un fondu de scène pourrait rendre le jeu partiellement insensible.

Correction d’un problème où le menu de pause se rouvrirait tout seul si le guide Xbox et le menu de pause fermé en succession rapide.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !