JeuxPS4

Le développeur explique pourquoi la PS5 ne sera pas rétrocompatible avec la PS1, la PS2 et la PS3

Le développeur explique pourquoi la PS5 ne sera pas rétrocompatible avec la PS1, la PS2 et la PS3

PS4 uniquement.

Lorsque Mark Cerny nous a parlé pour la première fois – et en détail – de la PS5, de nombreux utilisateurs ne pouvaient s'empêcher d'être quelque peu déçus au sujet de la compatibilité descendante. Et pas seulement parce qu'il y a eu un malentendu concernant les jeux PS4 eux-mêmes, qui seront finalement presque presque entièrement compatibles.

En outre, il a été beaucoup question de la possibilité que la nouvelle PlayStation puisse également exécuter les précédents jeux sur console de Sony comme PS3, PS2 et même PS1. Maintenant, un développeur a expliqué pourquoi cela pourrait ne pas être possible.

Ainsi, Marc-Andre Jutras, directeur technique de Cradle Games (le studio derrière Hellpoint), a expliqué à ComicBook quelle pourrait être la raison à ses yeux. Et il a fait remarquer que cela pourrait avoir plus à voir avec la légalité et pas tellement avec la technologie. Et il comprend que les joueurs n'y ont peut-être pas pensé.

Voici ce qu'il en a dit: "En tant que développeur, je peux voir où certaines choses légales peuvent devenir un peu floues, surtout si l'objectif est que ces anciens jeux soient vendus dans certains magasins. Certaines sociétés n'existent plus et les licences pour ces titres Ils peuvent ne pas être faciles à comprendre. Je comprends également que les anciennes consoles peuvent avoir une sorte de DRM matériel qui pourrait empêcher les consoles plus récentes de lire des disques plus anciens. "

Quoi qu'il en soit, il ne faut pas oublier qu'il y a encore beaucoup de données à connaître concernant la PS5. Et il est probable que dans quelques semaines, Sony puisse donner plus d'informations sur la console. Ou du moins, c'est ce que le célèbre journaliste Jason Schreier a récemment commenté.

De plus, il n'est pas exclu que la rétrocompatibilité avec les consoles précédentes puisse se présenter de manière différente. Par exemple, grâce au lancement numérique de certains titres, comme cela s'est produit par le passé avec les jeux classiques de PS1 et PS2.

À propos de l'auteur

Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *