Rassurez-vous, fans de Final Fantasy : Naoki Hamaguchiréalisateur du troisième volet de Final Fantasy 7 Remake, s’est fait remarquer pour nous assurer que le troisième opus tant attendu ” progresse comme prévu et dans les délais fixés. “
Ce serait peut-être plus rassurant si nous savions exactement quel était le calendrier – Hamaguchi garde ses cartes près de sa poitrine et nous n’avons toujours pas reçu une seule fenêtre de sortie, encore moins une date précise – mais dans des déclarations à Comicbookle réalisateur a insisté sur le fait que tout “avance à un bon rythme” et nous a demandé d’attendre “juste un peu plus.”
“Ce que je peux dire, c’est que le développement lui-même progresse comme prévu et dans les délais”, a déclaré Hamaguchi. “Nous pensons que cela deviendra un titre que nous pouvons présenter en toute confiance comme le point culminant de la trilogie.. Nous savons que de nombreux fans l’attendent avec impatience, et les préparatifs pour l’annonce avancent à bon rythme. S’il vous plaît, attendez-le avec impatience encore un peu.
Savoir que Square Enix fait des « préparatifs » pour annoncer la date de sortie est également une bonne nouvelle, compte tenu du temps que nous avons attendu. Final Fantasy 7 Remake a été divisé en trois tranches différentesavec le premier sorti en 2020 et le second en 2024. Cela signifie que, même si le troisième volet sort à la fin de cette année, Six ans se seront écoulés entre la sortie du premier et du troisième volet.
Le réalisateur a également réfléchi à ce qui a été le plus grand défi lors de la présentation de Final Fantasy 7 au public d’aujourd’hui. «Le plus grand défi était d’évaluer soigneusement, titre par titre, dans quelle mesure apporter respectivement « nostalgie » et « innovation », afin qu’elles fonctionnent en équilibre »Expliqua Hamaguchi.
Encore un peu de patience
“Pour les joueurs familiers avec le jeu original, je pense que ce qui compte va au-delà de l’arc narratif lui-même : ce sont les relations entre les personnages et les émotions qu’ils ont ressenties en découvrant ce monde. “Ce sont des éléments que nous ne pouvons pas nous permettre de traiter à la légère.”. Il a également noté que la « philosophie directrice » de l’équipe était de garantir que l’expérience de jeu soit élargie, plutôt que simplement recyclée.
Il est intéressant de noter que Hamaguchi a également fourni des détails supplémentaires sur le jeu de cartes Queen’s Blood de Final Fantasy 7 Renaissancedont nous savions déjà qu’il reviendrait “plus puissant que jamais” pour le dernier chapitre de la trilogie remake de Square Enix.
“Dès le début, Queen’s Blood n’a pas été conçu pour être simplement un mini-jeu, mais il s’agit plutôt d’une expérience de jeu solide et autonome dans le monde de Rebirth. »a-t-il déclaré. “À mesure que les joueurs progressent dans leur aventure RPG en monde ouvert, l’un de nos principaux objectifs depuis le début était de trouver des moyens d’intégrer des moments immersifs, même pendant les matchs les plus courts. Un jeu de cartes à collectionner était l’une des réponses à cela, et Nous accordons une attention particulière à ce que tout – y compris sa profondeur stratégique et son interaction – ne semble pas à moitié cuit.
Le mois dernier, Hamaguchi a parlé de ce à quoi nous pouvons nous attendre lorsque la troisième partie sortira enfin, laissant entendre que nous aurons de nouveaux mécanismes de jeu et de nouveaux lieux. dont certains que nous n’avons pas encore visités dans la série de remakes.
Le réalisateur a également récemment déclaré que “l’expérience de jeu de base est presque terminée” et, même si “il veut vraiment que tout le monde y joue le plus tôt possible”l’équipe est désormais passée à la phase « affinage et polissage ». Il a également récemment parlé de l’impact de étendre les plates-formes sur lesquelles la série Final Fantasy 7 Remake est disponibleinsistant sur le fait que le fait de devenir multiplateforme “ne réduira en rien la qualité du troisième opus”.
