Roblox Il s’agit d’un bac à sable qui est devenu l’un des jeux vidéo les plus importants de l’industrie en raison de son grand nombre de joueurs actifs. Son créateur, David Baszucki, a accordé une interview au podcasteur David Senra, qu’il a partagée intégralement sur X. Au cours de l’interview, il a expliqué comment ce jeu a été créé, comment il a évolué et quels étaient les défis.
Baszucki a financé sa première entreprise appelée Révolution du savoirdestiné aux logiciels éducatifs, jusqu’à réaliser une vente de 20 millions de dollars, mais il a ensuite passé deux ans sans trouver de poste de PDG. A 40 ans, il développe Roblox sans gros investissements ni quoi que ce soit derrière. Comme mentionné dans l’article, le titre a actuellement plus de 150 millions d’utilisateurs quotidiens. L’intuition et le plaisir ont été les facteurs clés dans la création de ce jeu.
Fondateur de Roblox @DavidBaszucki a lancé sa première entreprise vers une sortie de 20 millions de dollars, puis a passé deux ans à ne pas trouver de poste de PDG avant de créer Roblox au début de la quarantaine – pas de revenus, pas d’investisseurs, une vision pure. Aujourd’hui, Roblox compte plus de 150 millions d’utilisateurs quotidiens, 13 milliards d’heures de… pic.twitter.com/Kamipa7ufB
– David Senra (@davidsenra) 26 avril 2026
Au début des années 2000, lui et son équipe étaient convaincus que la technologie 3D immersive, multijoueur et basée sur le cloud serait l’avenir. Cela correspondait aux idées de la science-fiction. Alors que le titre était initialement solo, ils se sont vite rendu compte qu’il n’était pas aussi engageant qu’une plateforme multijoueur 3D. Par ailleurs, il était conscient que le jeu vidéo pouvait devenir une « machine à mouvement perpétuel » ; Pour cette raison, il a été conçu comme un système qui s’améliorerait constamment grâce aux créateurs de contenu. C’est Philosophie Roblox. Depuis presque le début Ils avaient une vision à long terme. De plus, je ne le percevais pas comme un jeu vidéo en tant que tel, mais comme un système qui évolue avec le temps.
L’idée au début était d’en faire un jeu de réflexion en 3D, mais il est devenu un jeu massivement multijoueur parce qu’ils ont remarqué que C’est ce que voulaient les joueurs.. Par ici, ils ont rapidement changé d’orientation. Selon lui, Baszucki pense à ce jeu vidéo depuis l’âge de 20 ans et assure que dès son plus jeune âge, il a eu une attirance pour la création de simulateurs et de mondes virtuels.
Petit à petit, l’équipe Roblox s’agrandit
Au fur et à mesure de leur progression, l’équipe s’est considérablement agrandie. Matt Dusick est arrivé peu de temps après, marquant un moment clé dans la dynamique de l’entreprise au cours de ses premières années. En interne, ils pensaient qu’il était important de créer un système qui puisse s’autoalimenter. Heureusement, la croissance organique a été constante et le bouche à oreille a beaucoup aidé. Roblox est devenu populaire. Ainsi, les utilisateurs ont commencé à créer leur propre contenu et à devenir ce qu’il est aujourd’hui.
Le fondateur se demande dans l’interview si le système qu’il crée Roblox peut véritablement avoir sa propre vie, où le trafic et la création de contenu sont générés de manière organique par les utilisateurs. Ce serait un changement important par rapport à d’autres plateformes qui achètent du trafic, ce qui a donné au jeu un avantage unique.
De son point de vue, le jeu est actuellement un projet primitif par rapport à ce qu’il sera dans le futur car il continue d’évoluer. En ce sens, il soutient que de nombreuses personnes l’utilisent non seulement pour jouer, mais aussi à des fins sociales. Grâce à sa nature flexible, Roblox J’aurais de nombreuses opportunités d’être plus de choses.
Il convient de mentionner que le titre a reçu diverses critiques pour être considéré comme dangereux pour les enfants en raison de son facteur en ligne, ce qui a conduit à des mesures restrictives pour accroître la sécurité des plus jeunes. De plus, il est important de mentionner que ces types de jeux vidéo fonctionnent très bien aujourd’hui car ils sont gratuits en raison de l’augmentation des prix des jeux. Roblox est disponible pour PC, PlayStation, Xbox et appareils mobiles (iOS et Android).
