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Le grand désastre de ce mois cherchera la rédemption sur les consoles

Le grand désastre de ce mois cherchera la rédemption sur les consoles

Samsonle jeu d’action-aventure/combat en monde ouvert se déroulant dans les années 90 et réalisé par Christophe Sundbergcréateur de Just Cause, qui a subi un lancement criblé de bugs sur PC au début du mois, arrive sur consoles cet automne (Note de l’éditeur : JeuxPourTous a demandé si les “consoles” incluaient la Nintendo Switch 2 en plus des rumeurs sur la PlayStation 5 et la Xbox Series.. Pendant ce temps, le développeur Épées liquides a annoncé un calendrier complet de correctifs et de mises à jour de contenu.

Nous étions enthousiasmés par Samson après avoir joué à la démo pendant une heure, mais malheureusement, Des bugs et une répétitivité ont gâché sa sortie sur PC. De nombreux joueurs se sont plaints et les critiques restent désormais mitigées bien qu’elles soient devenues « négatives » à un moment donné de la version. Maintenant, Liquid Swords a détaillé comment le reste de l’année s’annonce alors que Ils tentent de réparer et d’améliorer le jeu pour sa sortie sur consoles cet automne.

Samson va l’essayer sur consoles

Selon le développeur, les correctifs continueront à être publiés chaque semaine jusqu’au début mai, “avec Les mises à jour 3 à 6 se sont concentrées sur les améliorations du combatde nouvelles variantes de voitures, une optimisation des performances et des correctifs suggérés par la communauté. » Quant à l’ajout de contenu supplémentaire à Samson, la mise à jour de contenu 1, prévue pour la mi-mai, sera « une extension de combat dédiée qui apportera une nouvelle profondeur au système de combat physique et réaliste du jeu », tandis que la mise à jour de contenu 2, prévue pour la mi-juin, offrira “une expansion centrée sur le véhicule qui améliorera l’expérience de conduite.”

Liquid Swords a déclaré à JeuxPourTous que l’équipe “se consacre à garantir que Samson se développe de manière significative en termes de qualité, jouabilité et contenu. “Le studio recueille activement les commentaires des joueurs sur Discord et les forums pour définir ses priorités de mise à jour.”

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !
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