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Le grand risque et la grande récompense d’ajouter des jeux vidéo à l’univers DC

Le grand risque et la grande récompense d'ajouter des jeux vidéo à l'univers DC

La DCU tente quelque chose que même Marvel n’ose pas.

Dans le cadre de la grande révélation de James Gunn pour la nouvelle DCU, il a partagé que les jeux vidéo seront liés aux projets de films, de télévision et d’animation qui constitueront le grand reboot de l’univers DC de Warner Bros. Discovery. Alors qu’Hollywood a passé le siècle dernier à perfectionner le processus de production de films et d’émissions de télévision, ouvrant la voie à de grands univers interconnectés, l’ajout de jeux vidéo au mélange pourrait être une direction audacieuse que même la concurrence de DC ne tente pas de faire chez Marvel. .

Lors d’une conférence de presse, Gunn a révélé: “Et ce que nous faisons avec le DCU, c’est que l’animation est directement liée à la télévision en direct, aux films et aux jeux, tous entrelacés dans le même univers. Nous allons choisir des acteurs qui peuvent jouer les personnages à la fois dans ceci et dans d’autres choses.” Cela ouvre la porte à un avenir possible où un acteur DCU pourrait jouer le même personnage dans un jeu vidéo. Mais incorporer des jeux vidéo dans un univers cinématographique est beaucoup plus facile à dire qu’à faire, étant donné que même Marvel et leur centrale soutenue par Disney n’ont rien tenté de similaire.

Quels jeux peut-on attendre des nouveaux DC Studios ? Pour le moment, les détails ne sont pas aussi concrets que les projets de films, de télévision et d’animation annoncés. Mais tout indique que les jeux de liens directs sont exclus, ce qui signifie que tous les plans de jeux vidéo de DC seront pour des histoires originalestout comme les films et séries déjà annoncés.

“Je pense que ce qui est très différent pour nous, pour DC, c’est que ce n’est pas comme si nous allions sortir Superman puis le jeu Superman”, a déclaré Gunn. “C’est plutôt comme si nous avions le [película] de Superman et deux ans plus tard, nous avions Supergirl. Quelle est l’histoire entre les deux ? Y aura-t-il un jeu Krypto [el perro de Superman] que nous pouvons jouer entre qu’il continue à se dérouler dans le monde de ces personnages, mais qu’il soit quelque chose qui lui est propre ?

Compte tenu de ce que nous savons maintenant sur le développement de jeux AAA modernes, il suffit de jeter un coup d’œil au nombre de retards qu’un jeu a subis au cours des cinq dernières années. Nous savons qu’il faut des années de pré-production avant même qu’un gros projet de jeu vidéo ne démarre, donc avec les cinq ou six ans qu’il faut pour terminer un jeu, James Gunn et DC voudront commencer à planifier leur premier jeu maintenant s’ils veulent le sortir en 2026-2027, entre les films Superman et Supergirl.

Même Marvel et leur centrale soutenue par Disney n’ont rien tenté de similaire.

Pour le dire autrement, je me sentirais probablement plus en sécurité en pariant sur un film ou une série télévisée respectant sa date de sortie annoncée que sur un jeu vidéo, ce qui rend la perspective d’inclure les jeux vidéo dans le plan global de la DCU est incroyablement risquée. Si l’un des projets de jeux vidéo rencontre un problème, il pourrait être retardé des années et sortir longtemps après le film ou la série télévisée qu’il était censé suivre, voire complètement annulé.

Il y a une raison pour laquelle, même avec la synergie de Marvel dans le cinéma, la télévision et l’animation, la seule exception concerne les jeux vidéo. Des jeux Marvel comme Spider-Man d’Insomniac et Avengers de Crystal Dynamics peuvent vivre (et dans le cas d’Avengers, mourir) indépendamment de ce qui se passe dans l’univers cinématographique Marvel. Le Spider-Man du jeu d’Insomniac n’est pas lié au personnage de Tom Holland dans le MCU, et quels que soient les plans de redémarrage de Marvel pour les X-Men, ils n’incluront probablement pas le jeu Wolverine d’Insomniac.

Mais si James Gunn et DC Studios l’obtiennent, aura apporté un ajout potentiellement transformateur au concept d’univers partagéet ils auront un avantage sur leurs rivaux Marvel.

Imaginez un instant voir le nouveau Superman: Legacy dans les salles en 2025 et un an plus tard jouer à un jeu qui n’est pas seulement une version sous licence de ce film, mais une suite ou une aventure parallèle qui ajoute au film. Et avec les mêmes acteurs et créatifs reprenant leurs rôles. Il pourrait transformer DCU en une entreprise multimédia, la première du genre.

Ce n’est pas que Warner Bros. Discovery n’a pas les ressources pour au moins essayer.. Alors que Rocksteady sera probablement occupé avec The Suicide Squad Kills the Justice League pour les années à venir (et qui sait comment cela s’intégrera dans la DCU, si jamais), WB Games possède des talents comme Avalanche Software, Monolith Productions, NetherRealm Studios, TT Games et divers bureaux de WB Games en Amérique du Nord.

Une solution serait réduire le type de jeux qui feront partie de la DCU. Bien que nous ne puissions pas et ne devrions pas nous attendre à ce qu’un jeu AAA DC suive chaque sortie majeure de film ou de télévision, un titre convaincant mais petit, avec moins de ressources de développement mais rempli d’idées créatives et d’attachement canonique à la DCU, pourrait être assez convaincant pour les fans qui ne peuvent pas attendre deux ans entre les films Superman ou Batman.

Si même l’un des projets de jeu rencontre un problème, il pourrait y avoir des années de retard.

Je pense que cela en dit long sur le fait que l’exemple partagé par Gunn à propos des jeux mentionne une possible histoire de Krypto. Vous savez, le chien surpuissant de Superman. Cela laisse entendre que les jeux que l’on peut attendre de la DCU ne dépendront pas de Superman, Batman ou Wonder Woman. comme protagonistes. Peut-être que l’un des méchants de Gunn’s Suicide Squad, comme King Shark, a un jeu de combat de style Ninja Turtles ? Ou aurons-nous un simulateur de gestion urbaine mettant en vedette Le Pingouin, qui supervisera son entreprise criminelle ? Un jeu de plateforme 2D avec Damien Wayne, compte tenu de sa nouvelle notoriété dans la DCU, ou même un concurrent de Marvel Snap pour DC. Et ces petits titres pourraient combler le vide entre les grosses sorties. Monolith Productions continue de développer son jeu d’action en monde ouvert Wonder Woman, qui pourrait remplacer la Wonder Woman manquante dans le programme DCU Chapter One.

C’est le genre d’idée “peux-tu le faire ?”. qui a défini la carrière de Gunn jusqu’à présent. Et si la DCU réussit à ajouter des jeux vidéo à ses plans, sera une autre réponse que Gunn pourra retourner à ses détracteurs.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !