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Le message d’excuses des développeurs du Seigneur des Anneaux : Gollum a été pris avec ChatGPT

Le message d'excuses des développeurs du Seigneur des Anneaux : Gollum a été pris avec ChatGPT

Ce n’était même pas réel.

Au début de l’année est arrivé sur le marché le très attendu Le Seigneur des Anneaux : Gollum, un nouveau jeu vidéo de la célèbre franchise centré sur le bien-aimé Gollum/Sméagol. Le titre développé par Daedalic Entertainment n’a pas pu dépasser les attentes, le studio a donc été obligé de s’excuser auprès des joueurs.

Vous vous souvenez sûrement de la déclaration partagée par Daedalic Entertainment quelques jours après le lancement de son jeu. Eh bien, il s’avère que c’est une déclaration très spéciale car elle n’a pas été écrite par une personne, mais par Le programme ChatGPT a été utilisé pour l’intelligence artificielle pour effectuer ce travail.

Quelques mots de l’équipe ” Le Seigneur des Anneaux : Gollum™ ” pic.twitter.com/adPamy5EjO

– Le Seigneur des Anneaux : Gollum (@GollumGame) 26 mai 2023

Les informations, qui proviennent de deux sources du YouTuber Game Two, ont été encore élargies. Il est également indiqué que C’est Nacon lui-même qui a utilisé le programme d’intelligence artificielle pour créer la déclaration et que le studio responsable du Seigneur des Anneaux : Gollum je ne savais rien à ce moment-là.

Le Seigneur des Anneaux : Gollum a été un échec total

Même si les différents trailers ont réussi à en convaincre plus d’un, Le résultat final laissait beaucoup à désirer.. Le Seigneur des Anneaux : Gollum est arrivé sur le marché avec de sérieux problèmes de stabilité, entre autres gros problèmes. Il n’est pas surprenant que le jeu présente cet état puisque, semble-t-il, Son budget était de 15 millions d’euros (via VGC).

Les anciens développeurs du Seigneur des Anneaux : Gollum ont donné plus d’informations sur le développement difficile du jeu. Par exemple, les personnages et les scènes qui n’étaient pas animés ils se sont cachés avec des enregistrements audio et ils n’ont pas fini le système d’intrigue entre Golum et Sméagol, donc Il a fallu trouver une solution juste avant la sortie du jeu.

Dans notre Tests du Seigneur des Anneaux : Gollum, David Oña a déclaré : « C’est une aventure furtive, d’action et de plateforme qui a des idées intéressantes, mais celui qui a besoin d’être cuisiné. Un jeu vidéo avec une structure classique dont les lacunes sont évidentes tant dans le récit que dans la jouabilité, la technique et l’esthétique“.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !