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Le modder de GTA Online dit que Rockstar pourrait corriger les temps de chargement en un jour

Le modder de GTA Online dit que Rockstar pourrait corriger les temps de chargement en un jour

Il les a réduits de 70%.

Un moddeur de GTA Online a déclaré avoir trouvé un moyen de réduire les longs temps de chargement du jeu de près de 70%, et affirme que Rockstar pourrait mettre en œuvre le correctif en une seule journée.

Tel que rapporté par PCGamer, l’utilisateur T0ST a publié une entrée de blog fascinante détaillant comment ils ont réduit le temps de chargement de GTA Online de six minutes à une minute et 50 secondes. Vous pouvez également consulter le code T0ST par vous-même ici sur GitHub. Bien entendu, attention, il ne s’agit que d’une preuve de concept et, comme indiqué sur la page, la modification de votre jeu en mode en ligne peut entraîner la suspension du compte. Dans tous les cas, les utilisateurs des réseaux sociaux ont déclaré avoir eux-mêmes utilisé la solution et avoir trouvé des résultats similaires.

Dans leur rédaction du processus, T0ST parle du goulot d’étranglement du processeur à thread unique du jeu et d’un fichier JSON de 10 Mo «mal construit» pouvant contenir tous les éléments et mises à jour du jeu pouvant être achetés dans GTA Online. Le fait est que lorsqu’il trouve un élément, ce fichier vérifie un tableau complet avec 63000 entrées, et T0ST dit qu’il effectue cette vérification près de 2 milliards de fois, ce qui, selon eux, retarde le processus de chargement.

T0ST a essayé de lisser ce processus et, avec certains correctifs, a réduit le temps de chargement de 69,4%. «Cela ne résoudra pas les temps de chargement de tout le monde – il peut y avoir d’autres goulots d’étranglement dans différents systèmes, mais c’est un trou tellement énorme que je n’ai aucune idée de la façon dont Rockstar a négligé cela pendant toutes ces années», déclare T0ST.

Vapid Winky

Pour compléter son approche, le codeur s’adresse directement à Rockstar, notant que «cela ne devrait pas prendre plus d’une journée à un seul développeur pour le comprendre», et propose un ensemble de solutions à l’entreprise pour mettre en œuvre la solution. Il n’y a eu aucun mot de Rockstar à propos de la vue de la publication, mais T0ST a dû mettre à jour la publication pour demander aux joueurs de cesser de soumettre le lien vers le compte de support de l’entreprise, au cas où cela gênerait les demandes normales.

Dans d’autres nouvelles de GTA Online, Take-Two Interactive a récemment forcé un fabricant de tricheurs de GTA Online à fermer et à donner ses bénéfices à des organismes de bienfaisance.

À propos de l'auteur

Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !