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Le moteur de Bethesda recevra sa plus grande mise à jour avant Starfield et The Elder Scrolls 6

Le moteur de Bethesda recevra sa plus grande mise à jour avant Starfield et The Elder Scrolls 6

Plus de gens y travaillent.

Todd Howard de Bethesda a déclaré que le moteur actuel de la société, qui sera utilisé pour Starfield et The Elder Scrolls 6, obtenait ce qui pourrait être sa plus grande mise à jour à ce jour. En fait, cela confirme que plus d’employés que jamais travaillent à cette restructuration. Environ cinq fois plus, même.

Au cours de la session principale Develop: Brighton, on a demandé à Howard combien de travail était effectué sur le moteur de création propriétaire de Bethesda, qui a suscité de nombreuses critiques dans le passé.

« Nous aussi nous reconnaîtrons qu’il a besoin de plus de travail qu’auparavant », a répondu Howard. « Nous le faisons à travers les générations, et nous l’avons fait. Je peux dire que le travail sur le moteur a commencé il y a quelque temps. »

Il semble que ce soit une révision majeure, peut-être le plus grand saut pour le moteur de sa longue histoire (la création est née de l’ancien moteur Gamebryo, initialement sorti en 1997). «Nous avons plus de personnes travaillant sur les moteurs maintenant, probablement cinq fois plus que nous n’en avons jamais eu», a expliqué Howard. « Notre révision de moteur est donc probablement la plus importante que nous ayons jamais eue, peut-être plus grande que la vue du col de Morrowind à Oblivion. »

Howard a poursuivi en expliquant qu’il y a des éléments de la création que Bethesda aime toujours, mais a souligné la myriade de changements qui sont en cours:

« Il y a des choses que nous faisons et que nous aimons toujours. La façon dont nous construisons nos mondes, la façon dont les gens peuvent les modifier, ce sont des choses qui, je pense, sont fondamentalement bonnes pour notre technologie. Mais du rendu à l’animation en passant par génération procédurale, je ne veux pas tout dire, mais c’est un examen important, très important.

Cela nous a pris plus de temps que nous l’aurions souhaité, mais cela conduira à ce que nous faisons avec Starfield et Elder Scrolls 6, et lorsque les gens verront le résultat, j’espère qu’ils seront aussi heureux que nous de ce qu’ils voient à l’écran. Et aussi comment nous pouvons créer nos jeux. « 

Seulement 2% affirment que ces jeux sont des exclusivités de nouvelle génération.

Nous avions déjà entendu dire que le moteur était en préparation auparavant, quand Howard a expliqué qu’il était en cours de réécriture pour Starfield et les consoles de nouvelle génération.

En fait, la nouvelle est intervenue parallèlement à l’acquisition de la société mère de Bethesda, ZeniMax, par Microsoft pour 7,5 milliards de dollars. Howard a également récemment expliqué qu’il était « difficile d’imaginer » que The Elder Scrolls 6 devienne une exclusivité Xbox après l’achat.

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