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Devil May Cry 5: Impressions de l’édition spéciale pour PS5 et Xbox Series X – Test de Vergil et des nouvelles de nouvelle génération

Devil May Cry 5: Impressions de l'édition spéciale pour PS5 et Xbox Series X - Test de Vergil et des nouvelles de nouvelle génération

La nouvelle génération est là! IGN Espagne commence sa couverture de PS5 et Xbox Series X / S avec ces impressions de Devil May Cry 5: Special Edition, dont nous avons déjà pu et à partir de laquelle nous pouvons vous offrir quelques premiers coups de pinceau sur cette revue de l’un des meilleurs jeux de l’année dernière 2019 avant que son Tests complète n’arrive dans quelques jours (rappelez-vous qu’il s’agit d’un jeu de lancement sur les deux consoles). Plus beau et avec plus de contenu, ce sont les nouveautés du titre Capcom dans sa version pour le nouveau matériel.

Populaire ou non, Capcom a été l’une de ces entreprises qui a adopté le système de relance pour sa mise à jour de nouvelle génération, comme Control: Ultimate Edition ou NBA 2K21 pour une nouvelle génération sans mise à jour gratuite. De cette manière, ceux qui avaient le jeu sur PS4 ou Xbox One n’auront pas automatiquement le contenu de cette compilation, même si au moins ils pourront compenser la grande nouveauté, l’inclusion de Vergil, en passant par la boîte sous forme de DLC. Bien sûr, cette première générationnelle présentera non seulement ce nouveau personnage contrôlable, mais comportera également une série de modes bonus et d’améliorations graphiques de nouvelle génération.

Le premier est le premier. Vergil, le frère et rival de Dante, présent dans tous les jeux de la série à l’exception de DMC 2, est livré avec son propre schéma de contrôle et son style de combat. Vous pouvez jouer avec à la fois en mode histoire, sans changer ce que nous avons déjà vécu dans la version originale, comme dans Bloody Palace. Évidemment, avoir un nouveau personnage jouable change considérablement l’expérience de jeu et la façon dont nous allons tuer les ennemis. Vergil a un style beaucoup plus proche de celui d’un ninja ou d’un samouraï, avec une agilité et un jeu d’épées par drapeau.

Vergil est un personnage agile, qui a une grande fluidité de mouvements et peut même activer une action de téléportation qui coupe la distance qu’il a avec ses ennemis, ou par voie d’évasion. Son épée délivre des coupes rapides mais puissantes et peut également couvrir la longue portée avec le lancement d’éléments rappelant le shuriken ou le kunai. Enfin, et cela est particulièrement apprécié dans une partie à un joueur, il peut invoquer un double, qui non seulement agit comme un appât et distribue l’attention de l’ennemi, mais peut également refléter les mouvements de Vergil pour aider à effacer l’écran de rivaux.

En ce qui concerne les éléments ressemblant à des samouraïs, Vergil utilise son épée emblématique Yamato, ainsi que la capacité Sharp Judgment qui est familière aux fans de la série. Slashing Judgment permet à Vergil de faire d’innombrables slashs aux ennemis dans une certaine portée, activés en maintenant enfoncé puis en relâchant le bouton d’attaque normal pour exécuter un coup de grâce à la fin d’un combo. En tant qu’attaque à distance, il est agréable à utiliser.

La jauge de mise au point est encore plus essentielle pour contrôler Vergil, qui peut être remplie en esquivant et en attaquant avec précision. Le compteur a trois niveaux, et plus le niveau est élevé, meilleures sont les techniques que vous pouvez utiliser. Cela encourage une technique de ninja plus agile de la part du joueur, car un jugement précis et des actions rapides remplissent la jauge plus rapidement, conduisant Vergil à frapper plus fort et à abattre plusieurs ennemis à la fois. Ce sont des mouvements qui ne peuvent pas être réalisés avec un combo régulier, qui récompense le jeu de haut niveau et les tapotements précis du contrôleur au moment le plus approprié.

Cela ne signifie pas que Vergil est un personnage faible avec une jauge de concentration vide; le personnage se sent assez puissant dans les premiers niveaux auxquels nous jouons même sans trop se soucier de la gestion de la jauge. C’est un personnage amusant à contrôler, avec un jeu de jambes léger et des attaques pointues. De plus, comme Dante, Vergil a des schémas d’attaque satisfaisants, ainsi qu’une puissante attaque de transformation Sin Devil Trigger et la capacité spéciale intense de World Of V.

Il n’y a pas de nouveau contenu d’histoire ou de types d’ennemis spéciaux lorsque vous jouez avec Vergil; plutôt, Vergil a été ajouté au mode histoire existant et au Palais sanglant. Cependant, certaines scènes sont mises à jour pour être jouées du point de vue de Vergil, et les joueurs qui reviennent peuvent apprécier de comparer les différences. Le temps avec Vergil dont nous pouvons parler pour le moment était court, mais c’était certainement suffisant pour nous donner envie de rejouer le jeu complet avec ce nouveau personnage.

J’ai également essayé le nouveau mode Legendary Dark Knight, qui inonde les étapes de hordes d’ennemis supplémentaires, quatre à cinq fois plus que dans les autres modes de difficulté, laissant le joueur complètement dépassé. À certaines étapes, vous combattez peut-être ce qui ressemble à un petit groupe d’ennemis, seulement pour que davantage apparaissent en continu. Indépendamment de votre niveau de familiarité avec un type d’ennemi particulier, les faire apparaître en si grand nombre rend chaque phase entièrement nouvelle. Aussi, il est étonnant de voir comment le nombre excessif de modèles de personnages ennemis se déplacent indépendamment les uns des autres, sans aucun ralentissement pendant la session (avantages de la puissance de traitement supplémentaire de la nouvelle génération).

En termes de gameplay, cela oblige le joueur à réagir rapidement sans avoir le temps d’étudier les schémas d’un ennemi, car vous serez simplement submergé. Vous pouvez sauter vers ce qui semble être un endroit sûr pour vous échapper temporairement, seulement pour que plus d’ennemis y apparaissent également. Avant que vous ne le sachiez, votre jauge de vie s’épuise et il ne reste que la mort.

L’essaim de créatures ennemies ajoute une sensation de jeu d’horreur qui peut être trop pour certains joueurs, mais en tant que fan du genre, nous l’avons trouvé excitant, nous mettant constamment au bord des nerfs. Cela a aussi l’air incroyable.

La solution est d’affronter ce nombre incroyable d’ennemis avec des combos et des capacités soigneusement mis en œuvre, répétés dès leur apparition. Cela oblige à une stratégie d’attaque proactive sans relâche et à une dépendance à l’instinct qui change le rythme du jeu.

Et puis il y a le mode Turbo, où le jeu est 20% plus rapide que le jeu standard. En incarnant Dante, nous avons senti que l’augmentation de la vitesse rendait le jeu exaltant. Cela peut sembler être un mode destiné uniquement aux joueurs experts, mais en fait, nous l’avons trouvé assez accessible. L’équipe de développement a pris soin d’équilibrer la précision requise pour exécuter les commandes, afin que n’importe qui puisse intervenir et jouer sans trop de soucis. Le mode Turbo peut même être combiné avec le mode Legendary Dark Knight, ce qui en fait un ajout encore plus cool.

DMC5 Special Edition propose également des graphiques améliorés pour tirer parti du matériel de nouvelle génération. Par rapport aux versions de génération encore actuelles, l’utilisation des tons et des ombres ici a été considérablement améliorée, donnant une très belle profondeur à l’obscurité du DMC5. L’utilisation facultative du lancer de rayons recrée des reflets et des ombres réalistes. Avec la fonction activée, le personnage du joueur est reflété dans les flaques d’eau et les fenêtres comme un miroir, ce qui est un exemple évident, mais des détails mineurs comme les rayons du soleil qui brillent à travers les interstices des rideaux et de la surface vitrée les fissures d’un miroir moisi ajoutent un effet fantastique. Le lancer de rayons n’affecte en aucun cas le flux de jeu de DMC5, bien sûr, mais il augmente définitivement le niveau d’immersion.

Alors que le joueur voudra profiter du mode 4K / 60fps qui devrait être le standard de nouvelle génération au moins pour les premières années de vie, lors de l’activation du lancer de rayons, vous devez choisir entre un mode 4K / 30fps haute résolution ou un mode fréquence d’images plus élevée 1080p / 60fps. Le lancer de rayons n’est pas pris en charge dans les modes Turbo ou Legendary Dark Knight, ou dans le mode optionnel de fréquence d’images élevée de 120 ips.

DMC5 Special Edition offre également de multiples améliorations de la qualité de vie. D’une part, les temps de chargement pour la sélection des missions, la sélection des armes au début d’une mission et la charge de la mission elle-même ont tous été considérablement réduits par rapport à la PS4. Vous pouvez désormais basculer entre les sections en seulement 2-3 secondes.

Lorsque vous jouez sur PS5 avec le nouveau contrôleur DualSense, le retour haptique était plus délicat que la vibration d’un DualShock 4, mais nous n’avions pas l’impression que cela faisait beaucoup de différence. Cependant, les déclencheurs adaptatifs ont été très bien mis en œuvre; en jouant le rôle de Nero, je pouvais sentir la gâchette L2 répondre par rapport aux mouvements de la jauge EX, ou un sentiment de résistance lors du tir d’une arme.

Nous avons apprécié le jeu original dans la génération précédente (ou encore actuelle) et nous n’avions pas considéré qu’il était particulièrement nécessaire de l’améliorer, mais ce que nous avons joué de DMC5 Special Edition nous a fait repenser cette question. L’ajout de Vergil, de modes supplémentaires et d’autres améliorations de nouvelle génération ont fait de DMC5: Special Edition une expérience encore plus agréable pour ce vrai jeu.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !