Preview

Impressions of the Immortal Mystics, le MOBA espagnol qui cherche à donner une tournure au genre

Impressions of the Immortal Mystics, le MOBA espagnol qui cherche à donner une tournure au genre

Parfait pour les joueurs occupés et pour commencer.

Mindiff est un studio espagnol qui travaille sur un projet ambitieux depuis cinq ans: The Immortal Mystcs, un MOBA qui vient avec l’intention de donner un petit twist au genre en pariant sur ces caractéristiques que ses propres créateurs aimeraient bien voir dans d’autres titres. Cela nous a été raconté lors d’une conférence au cours de laquelle nous avons pu découvrir le projet en mouvement et assister à plusieurs jeux d’un jeu qui promet.

Ils nous ont dit eux-mêmes qu’ils avaient déjà un âge et qu’ils percevaient que le reste du MOBAS nécessitait deux caractéristiques qu’ils n’ont plus: beaucoup de réflexions et beaucoup de temps libre. Des jeux comme League of Legends ou Heroes of the Storm ont de nombreux «microgestionnaires», des exigences très spécifiques lorsqu’il s’agit d’apprécier les jeux à un niveau compétitif. De Mindiff, ils voulaient promouvoir une autre idée et ce jeu d’équipe était beaucoup plus important que ces petites étincelles individuelles. Des jeux plus rapides pour les joueurs occupés et une ligne d’apprentissage beaucoup plus rapide que les autres titres du genre. Une bonne lettre de motivation pour The Immortal Mystics, qui cherche également à satisfaire les joueurs les plus puristes.

Idéal pour se lancer dans le genre et pour les joueurs occupés

The Immortal Mystics est un MOBA avec toutes les lettres, que ces investigations initiales ne font pas penser que c’est un jeu qui cherche à simplifier les règles et les besoins des autres jeux du marché. En fait, l’étude elle-même a commenté qu’au cours des premières années de développement, ils se sont concentrés sur la création de la base d’un jeu du genre avec tous les éléments intacts, en prenant comme référence d’autres grands du secteur. C’est au cours des deux dernières années qu’ils se sont consacrés à ajuster l’expérience et à ajouter les éléments les plus personnels qui rendent l’expérience unique.

Bien que cela n’ait pas encore été annoncé officiellement et qu’ils ne nous aient pas donné beaucoup de détails, Mindiff nous a assuré qu’en plus des modes de jeu traditionnels, The Immortal Mystics intégrera un mode supplémentaire conçu pour les joueurs plus occasionnels ou pour ceux qui veulent une expérience différente. avec elle. Ce seront des cartes uniques avec leurs propres règles et limitations, donc dans chacune d’elles, nous devrons affronter les jeux de différentes manières. Dans environ cinq minutes, nous allons profiter de ces petites expériences qui cherchent à trouver un autre type de public qui ne veut pas affronter uniquement un autre MOBA sur le marché.

Mais allons où nous en sommes, avons-nous vraiment remarqué que The Immortal Mystics est différent et original? Le jeu est toujours dans un état alpha-bêta, donc les travaux se poursuivront. Le lancement de sa bêta ouverte sur PC est prévu pour l’été 2021, où le jeu apparaîtra déjà avec toutes les fonctionnalités attendues, le magasin, les skins et commencera à fonctionner comme un produit. Oui nous avons perçu que les jeux sont plus rapides que ceux des autres MOBA (environ 20 minutes) et que de nombreuses fonctionnalités ont été intégrées pour rendre les confrontations compétitives un peu plus légères et plus dynamiques.

Par exemple, des téléportations ont été incorporées qui, au prix de quelques points qui augmenteront au fur et à mesure que le jeu progresse, nous pouvons immédiatement retourner à la ligne où nous étions avant de mourir ou retourner à la base. Tout suggère cette vitesse supplémentaire qui convaincra les joueurs qui ne veulent pas passer beaucoup de temps dans chaque jeu, mais sans perdre les caractéristiques les plus profondes au niveau jouable. Parce que nous insistons: The Immortal Mystics est un MOBA avec toutes les conséquences.

Il y aura plus de 20 héros (pour le moment, 28 ont été développés au total, mais ils ne sortiront pas tous le premier jour) et 3 cartes pour le jour du lancement. Tous les héros auront leurs propres rôles (reconnaissables dans le genre), différentes capacités spéciales et une série de caractéristiques uniques qui varieront complètement la façon dont nous jouerons avec eux. The Immortal Mystics possède un système d’armure intéressant que nous pouvons personnaliser et qui changera complètement les statistiques de chaque personnage, même ceux qui sont identiques. De plus, il invitera le joueur à jouer à des jeux pour essayer d’en obtenir différents.

Ces armures seront choisies avant de commencer le jeu et permettront au personnage de combler ses lacunes avec différentes gemmes. Ceux-ci augmenteront certaines statistiques spécifiques, mais cela dépendra de l’endroit où ils se trouvent sur le corps. Autrement dit, en fonction du rôle et de la classe du personnage, il nous sera pratique d’avoir une armure avec des trous à certains endroits, ce qui nous encouragera à obtenir ceux qui, selon nous, peuvent mieux épouser chacun d’eux. Cependant, cela conduira à de multiples combinaisons et stratégies, car comme l’étude elle-même l’indique, The Immortal Mystics accorde beaucoup d’importance au jeu en équipe.

Jeu d’équipe: clé avec des compétences élémentaires

The Immortal Mystics, en plus de ce système d’armure, intègre des capacités élémentaires que nous choisissons également au début de chaque partie. Cela nous permettra de choisir entre le feu, l’eau, la terre, le vent et autres éléments naturels pour pouvoir mener des attaques spéciales (avec le F) de ce type, mais axées sur la combinaison avec celles de nos compagnons. Si nous le faisons de près, les deux éléments seront combinés, le nôtre et celui de notre partenaire (bien qu’ils soient différents) permettant aux attaques d’être encore plus dévastatrices. Cela nous amène à l’importance de la camaraderie et à agir avec stratégie, car ce type de combos ne peut être effectué que si les deux joueurs ont l’action disponible.

Pour ceux qui s’interrogent, ces types d’actions peuvent également être limités pour éviter les trolls ou les problèmes avec certains joueurs au niveau multijoueur. Par exemple, vous pouvez choisir que votre capacité élémentaire ne soit partagée qu’avec des joueurs spécifiques pour limiter leurs actions. Tout ce que Mindiff a soulevé vise la coopération et la communication, qui seront essentielles pour obtenir la victoire au-delà de la capacité individuelle des meilleurs joueurs.

Mais, avec tous ces éléments très stratégiques, la durée des jeux n’est-elle pas prolongée et la vitesse et le dynamisme recherchés sont-ils évités? En effet, c’est pourquoi le studio lui-même en a été très conscient et de nouveaux sbires et différents rôles ont été incorporés dans les jeux pour améliorer la vitesse malgré ces coups de pinceau originaux, qui nécessitent coopération et patience pour trouver le bon moment.

Attendez-vous à ce que les sbires typiques qui fournissent de l’or au groupe et de l’expérience au niveau supérieur, les boss, les tours, les noyaux de chaque base qui doivent être détruits pour gagner la partie, les capacités définitives de chaque personnage … tout joueur qui a apprécié n’importe quel MOBA pourra entrer dans The Immortal Mystics sans aucun problème, en découvrant ces points de différenciation comme des incitations à vivre une expérience familière mais rafraîchissante.

Un moteur propre, beaucoup d’expérience et un gage de qualité dans l’étude

Mindiff a eu deux axes de développement ces dernières années à ses sièges de Tenerife et Malaga. Le premier a travaillé sur The Immortal Mystics, tandis que le second a continué à perfectionner la technologie de son propre moteur, Plague, qui génère des jeux vidéo RTS et RPG depuis 20 ans, vers lesquels ils ont récemment migré vers les MOBA pour ce projet. Un moteur très spécifique pour le genre qu’ils vont licencier, hautement spécialisé et avec un énorme potentiel. Plus de 60 personnes au total ont travaillé au cours de ces années dans les deux projets, ce qui montre l’ampleur et l’importance du jeu vidéo.

Ce sera ce même été 2021 où nous pourrons accéder à ces plus de 20 héros, 3 cartes, 7 rôles et plus de 100 objets de la boutique en jeu, auxquels différents types de peaux et de cosmétiques seront également incorporés. Bien que rien ne soit encore complètement défini et que ce sera le temps et les joueurs qui marqueront le destin de The Immortal Mystics, le studio est enthousiasmé et nous a déjà fait part de son intention d’incorporer continuellement des héros, des skins et toutes sortes de contenus, ainsi que de garder mise à jour de cet autre mode de jeu plus axé sur les joueurs occasionnels qui souhaitent également ouvrir une porte.

The Immortal Mystics a un potentiel incroyable. Il semble qu’il fonctionnera très bien en tant que MOBA initial avec une courbe d’apprentissage beaucoup plus rapide et moins exigeante que les grands représentants du genre actuel, ainsi que toutes ses propres caractéristiques qui mettent l’accent sur l’importance du travail d’équipe avant les flashs individuels et non épuiser le joueur avec des parties excessivement longues. Cela peut être le début de quelque chose de vraiment immortel.

À propos de l'auteur

Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !
Postes connexes
Preview

24 détails qui rendent Monster Hunter Rise unique - IGN First

Preview

Impressions finales de Super Mario 3D World + Bowser & # 039; s Fury - Mario "Super Saiyan" et bien plus

Preview

Impressions of Maiden, la première approche de Resident Evil 8 Village

Preview

Impressions finales de Persona 5 Strikers - Musou, oui, mais Persona