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Le mystère de Super Mario 64 qu’il a fallu 30 ans pour résoudre

Le mystère de Super Mario 64 qu'il a fallu 30 ans pour résoudre

Si vous jouiez en 1996, vous avez probablement entendu la rumeur à un moment donné. Peut-être que vous l’avez lu dans un magazine, peut-être qu’un camarade de classe vous l’a chuchoté dans la cour de l’école, mais le canular était toujours le même : Luigi se cachait dans Mario 64.

La rumeur il n’y avait pas de répitet le désir de retrouver le frère de Mario grandissait de jour en jour. Pourtant, nous avions du mal à y croire. Pour tenter de démonter une fois pour toutes le mythe, en 1996 nous mettons une récompense sur la table. Le message était simple : prouvez que Luigi est de la partie et nous vous paierons 100 dollars (ce qui ferait 90 euros).

Ils ont essayé des centaines de personnes. Aucun d’eux n’a réussi. Et après 24 ans, tout le monde a tourné la pageoubliant qu’ils s’étaient toujours souciés de savoir si le plombier disparu était impliqué dans ce jeu de plateforme 3D emblématique.

Mais alors, sorti de nulle part, le code source de Nintendo Il a été exposé au monde entier et il y avait un indice enfoui. Luigi, apparemment, était là, caché dans un endroit où personne ne pouvait regarder. Mais maintenant, grâce à une fuite de données surnommée le “Gigaleas” et un peu de travail de détective, cela a finalement été révélé à tout le monde.

Donc, 30 ans plus tardle moment est venu de clore ce chapitre. Il est temps de payer cette récompense une fois pour toutes.

“J’adorerais que Luigi soit réellement dans le jeu, mais cela ne veut pas dire qu’il est là…”

L est réel 2401

Avant Super Mario 64 arrivera dans 1996il était impensable que le premier saut de Mario dans les trois dimensions se fasse sans son frère. Ensemble, ils formèrent les Mario Bros que l’on regardait depuis 1985. Mais l’impensable s’est produit : Mario 64 a fini par être un aventure solo pour le plombier sauteur de Nintendo. Et ce n’était pas le plan initial. Dans une interview pour le guide japonais officiel du jeu, son créateur Shigeru Miyamoto a expliqué que l’équipe a été obligée d’éliminer Luigi, notant que “Finalement, à cause de problèmes de mémoire, nous avons dû le supprimer“. Alors Luigi n’a jamais été dans Mario 64. Affaire classée, pourrait-on penser. Mais ça n’a pas arrêté les rumeursqui s’est propagé comme une traînée de poudre.

Tout le monde pensait que Luigi se cachait quelque part dans Mario 64“explique Tom Phillips, Rédacteur en chef des actualités JeuxPourTous et fan de Nintendo de toute vie, que Je travaillais comme journaliste chez Eurogamer lors du Gigaleak 2020 de Nintendo. “C’était l’époque des secrets qu’on ne pouvait pas simplement rechercher sur Internet. C’était l’époque des mythes sur les œufs de Pâques des jeux vidéo qu’on se murmurait en jouant, ou dont on parlait à la récréation. Chacun avait sa propre théorie sur l’endroit où se trouvait Luigi dans Super Mario 64“.

Cette rumeur concernant Luigi n’est pas complètement tombée de nulle part. Tout est parti d’un panneau pratiquement illisible dans la cour du château de Peach.

Le texte sur ce panneau, j’en suis presque sûr, n’était qu’un charabia dénué de sens. »dit Phillips. “Mais les gens croyaient lire : L est réel 2401“.

À partir de là, les gens ont supposé que oui, que Luigi était de la partieet qu’il fallait faire quelque chose de concret pour le trouver, que ce soit obtenez 2 401 étoiles o sauter 2 401 fois à un moment précis. Les fans ont supposé que c’était un message de Shigeru Miyamoto lui-mêmeavertissant que Luigi attendait quelque part pour être trouvé.

Super Mario 64 Il ne ressemblait à rien d’autre sur le marché en 1996.: Non seulement il définissait les règles pour tous les jeux de plateforme 3D qui viendraient plus tard, mais il Il est rapidement devenu l’un des meilleurs jeux vidéo de l’histoire.. Mais peut-être que là où il se démarquait le plus, du moins pour toute une légion d’obsédés par Luigi, c’était dans le nombre de secrets qu’il a cachés. “EC’est un jeu extraordinaire. “J’étais fasciné”partager Douglass C. Perry, co-fondateur de l’JeuxPourTous. “Il y avait tellement de petites choses cachées tout au long du jeu qui rendaient son exploration très amusante. Ce sentiment de découverte était l’une des choses qui le rendaient si spécial et si durable. Il y a tellement de secrets qui vous donnent l’impression que Luigi pourrait très bien être là-dedans.“.

Mais peu importe les efforts de la communauté, Luigi était introuvable.. Après avoir obtenu 120 étoiles, Les joueurs ont été récompensés par un Yoshi secret caché dès le début du jeu.. Mais malgré leurs recherches, il n’y avait aucune trace du frère moustachu. Au fil du temps, il atteindrait la version de Nintendo-DS du jeu, mais de nombreux fans sont restés convaincus qu’il figurait également dans l’original.

“J’adorerais que Luigi soit réellement dans le jeu”, dit Perry. “Je pense que ce serait génial, mais cela ne veut pas dire que c’est là.”

Le public, armé de ce mystérieux message, n’a pas abandonné. Luigi devait être dans le jeuet “L est réel 2401” était l’indice dont ils avaient besoin. À cette époque, un tout nouveau site Web appelé N64.com venait de naître et Elle fut bientôt inondée de questions sur le plombier disparu.. Pour tenter de démystifier une fois pour toutes le mythe, Douglass C. Perry, alors jeune éditeur web, a décidé de joindre le geste à la parole oui offrir une récompense 100 dollars (environ 90 euros) à celui qui aura résolu le mystère. C’était un appel à l’action qu’il allait bientôt regretter.

“J’ai dit : ‘Si vous trouvez Luigi dans le jeu, nous vous récompenserons.’ Eh bien, c’était probablement la plus grosse erreur que j’ai jamais faite dans ma vie…”

La recherche de Luigi

L’équipe N64.com, qui Il changera plus tard son nom pour IGN64 et puis juste JeuxPourTousn’a pas accordé beaucoup d’importance à la nouvelle de la récompense. C’était juste un article de plus pour atteindre le quota quotidienet tout le monde pensait qu’il serait oublié en moins de temps qu’il n’en avait fallu pour être publié.

“‘Hé, Doug, peux-tu écrire cinq articles par jour ? Je me souviens avoir dit : « oui, je peux le faire », acceptant le défi sans y réfléchir à deux fois.“Perry se souvient.”Et bien sûr, nous cherchions constamment des sujets sur lesquels écrire. Ensuite, ces e-mails ont commencé à arriver à propos de Luigi, et nous avons pensé : « il n’est pas dans le jeu, nous l’aurions déjà trouvé », mais les e-mails n’ont pas arrêté d’arriver. À la fin, j’ai dit : eh bien, d’accord, mettons les joueurs au défi de le trouver. Parce que si c’est là, quelqu’un finira par le trouver.“.

J’ai dit : “Si vous trouvez Luigi dans le jeu, montrez-nous les étapes et les photos, et nous vous récompenserons.” Eh bien, c’est probablement la plus grosse erreur que j’ai jamais faite dans ma vie…»

En 1996, Internet en était encore à ses balbutiementsdonc l’idée de trouver la réponse avec une simple recherche sur Google n’était rien de moins qu’un fantasme. A la fin des années 90, rumeurs comme la possibilité de faire revivre Aerith dans Final Fantasy VIIou un code secret pour laisser Lara Croft pratiquement nueils ont circulé dans toutes les cours d’école. Les fans se sont creusé la tête sur ces mythes urbains, attendre des mois entiers pour qu’un magazine les confirme ou les infirme.

Internet, cependant, avait déjà commencé à accélérer ce processuset avec 100 dollars en jeu, le public je n’étais pas disposé attendre patiemment leurs réponses.

Nous avons reçu des montagnes d’e-mails, non-stop“dit Perry.”Je n’avais pas pris le temps de réfléchir aux conséquences du défi. Je me suis dit : « D’accord, je dois parcourir tous ces e-mails, suivre toutes ces instructions et vérifier chacun de ces défis pour voir s’il est vraiment là. »‘.

“C’était une énorme quantité de travail, et je n’y croyais pas. Rien de tout cela n’a fonctionné !”

L’équipe N64.com Il était clair que Luigi n’était pas de la partiemais d’autres cherchaient encore désespérément cette confirmation. Deux ans plus tarden réponse à un fan très insistant, Nintendo d’Amérique a envoyé une lettre confirmant que “L est réel” ce n’était rien de plus que une blague placée par les développeursmême si cette lettre ne parviendra sur les forums de jeux vidéo que de nombreuses années plus tard, et que en supposant que c’était légitime. Ainsi, pour la plupart, une véritable confirmation prendrait encore des décennies.

“J’ai lu Nintendo Power et tous les magazines, et il n’y avait rien” Compte Perry. “J’ai essayé littéralement une centaine de façons différentes de déverrouiller Luigi, et aucune n’a fonctionné, mais cela n’a pas arrêté les e-mails”.

Ce qui avait commencé comme un article amusant était complètement devenu incontrôlablesans fin en vue. Miyamoto avait confirmé qu’il n’était pas là, Nintendo of America avait confirmé qu’il n’était pas là, et personne n’avait pu confirmer à JeuxPourTous qu’ils avaient même eu un aperçu de Luigi. La seule chose qu’ils avaient était “L est réel 2401“.

C’est comme ça que c’était… jusqu’à 24 ans et 1 mois plus tard.

“Je ne veux pas me jeter de fleurs, mais j’ai probablement été la première personne à le trouver.”

Le Gigale

En juillet 2020, les détails des données secrètes de développement de Nintendo ont commencé à être révélés. Ce qui a commencé comme un petit filet d’information est rapidement devenu une des plus grosses fuites de l’histoire du jeu vidéo.

Je travaillais chez Eurogamer à l’époque et mon travail consistait à rédiger des actualités.“, explique Phillips. “Je me souviens avoir vu cela apparaître sur Internet, et cela s’est répandu comme une traînée de poudre sur les réseaux sociaux, Reddit, ResetEra et tous les forums de jeux vidéo.“.

Au début, je pensais que c’était faux, mais ça semblait légitime“.

Ils sont apparus d’énormes quantités d’informations du développementtandis que les fans les plus enthousiastes parcouraient les données divulguées, désireux d’en savoir plus sur Nintendo. Les fans n’ont pas tardé à qualifier cette énorme fuite de “Gigaleas“, alors qu’ils parcouraient des montagnes de designs, de prototypes et de matériel original que Nintendo n’avait jamais eu l’intention de voir le jour.

L’une des personnes dont la curiosité a été piquée par la nouvelle était un ingénieur logiciel. et plasticien anonyme (et fan passionné de Super Mario 64) connu uniquement sous le nom GlitchyPSI. Avec la possibilité de trouver d’énormes révélations sur Mario à portée de main, il n’a pas hésité à plonger dans le Gigaleak pour voir ce qu’il pourrait découvrir.

C’était comme trouver un trésor, même s’il y avait des questions sur la légalité de tout cela”, explique Glitchy. “C’était comme penser : ‘Oh mon Dieu, c’est un peu effrayant.’‘»

Il y a eu beaucoup de commentaires de personnes qui, je pense, ont vraiment travaillé sur tout cela…

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !
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