Les récentes déclarations de Hideaki Nishino, PDG de Sony Interactive Entertainment, suggèrent que PlayStation pourrait parier sur l’avenir pour consoles hybridesà la manière de la Nintendo Switch, pour s’adapter aux habitudes de jeu des utilisateurs actuels.
Dans une interview spéciale accordée à Famitsu à l’occasion du 40e anniversaire du magazine japonais de jeux vidéo, Hideaki Nishino a brièvement évoqué l’avenir du matériel Sony.
Faisant référence à son commentaire de 2024 déclarant que le matériel ne disparaîtrait pas de sitôt, on a demandé à Nishino si la marque PlayStation de Sony continuerait à se concentrer sur les consoles. Nishino a répondu par l’affirmative : « Ma conviction qu’une console il faut jouer n’a pas changé”, a-t-il déclaré, ajoutant que Sony “veut continuer à proposer ses propres consoles de jeux vidéo”.
Nishino a également noté que, selon lui, la qualité la plus importante d’une console aujourd’hui est qu’elle permet de commencer à jouer instantanément. Il a ajouté que le développement de nouvelles expériences de jeu impliquera « de tirer parti de technologies pouvant être utilisées de différentes manières et dans différents environnements », ce qui permettra à Sony “créer quelque chose de vraiment excitant”.
“Par exemple, bien que la marque PlayStation soit fortement associée aux jeux sur le téléviseur du salon, nous prévoyons de lancer des moniteurs et des haut-parleurs afin que les gens puissent également jouer confortablement ailleurs”, a expliqué Nishino. “Nous avons développé le portail PlayStation dans le cadre de cette initiative“.
Bien sûr, ce ne serait pas la première fois que Sony porte la marque PlayStation au-delà de la télévision. Il l’avait déjà fait au début des années 2000 avec l’écran portable de la PS1 et avec la PocketStation, sortie uniquement au Japon. Viennent ensuite les consoles portables PSP et PS Vita, PlayStation VR et, plus récemment, PlayStation Portal, l’appareil portable compagnon de la PS5.
En novembre 2025, Sony a officiellement lancé le streaming cloud sur le portail PlayStation, une fonctionnalité que Nishino a soulignée comme importante pour la console portable. Alors que la lecture à distance vous permet de diffuser des jeux directement depuis votre PS5, le streaming dans le cloud vous permet d’ignorer la console. Cela signifie que vous pouvez mettre votre console au repos ou laisser quelqu’un d’autre utiliser votre PS5, que ce soit pour jouer avec vous ou faire autre chose. Nishino a noté que “les joueurs semblent être à l’aise avec le streaming dans le cloud, et les chiffres augmentent”. à un très bon rythme. Par exemple, le nombre d’utilisateurs en janvier 2026 était 1,5 fois plus élevé qu’en décembre 2025. »
Selon Nishino, avec le PlayStation Portal, Sony a relevé le défi de créer un appareil offrant un nouveau type d’expérience de jeu. “Nous nous sommes dit : “Essayons ceci, essayons cela” et j’aimerais nous voir avancer dans le développement de produits tout en explorant diverses idées de cette manière.”
Le grand défi auquel les développeurs doivent faire face
Nishino a ajouté que même s’il pense que les jeux vidéo continueront d’être l’une des « sources essentielles de divertissement » pour les gens à l’avenir, les modes de vie continuent de changer et il faudra répondre à ces besoins. un défi auquel les développeurs de matériel doivent faire face.
Nishino a également réitéré le récent changement de position de Sony concernant les versions PC. La semaine dernière, la société a supprimé les références aux versions PC de la description de sa stratégie pour les titres propriétaires. La principale nouvelle position de Sony est qu’elle se concentrera sur les versions exclusives à la PS5 pour les titres solo propriétaires, tandis que les jeux en tant que service seront probablement disponibles sur PS5 et PC. pour renforcer la base de joueurs. Nishino a noté que Sony continuera à prendre des décisions en matière de plate-forme au cas par cas, en publiant des jeux sur PC lorsqu’il estime que cela « maximise l’expérience de jeu ».
Les spéculations sur ce à quoi ressemblera exactement la prochaine PS6 circulent depuis un certain temps, avec des rumeurs indiquant que une console dockable similaire à Switchou même à une console avec une unité portable séparée. Cependant, quel que soit le format final de la PS6, son prix sera probablement élevé. Après que la Steam Machine de Valve ait fait sourciller avec son prix de départ de 1 039 €, les fabricants de puces mémoire pensent que la hausse des coûts pourrait rendre les consoles de nouvelle génération, comme la PS6, franchir la barrière des 1 000 euros. Ils suggèrent même que Sony pourrait retarder son lancement pour éviter un prix aussi élevé.
Ce n’est d’ailleurs pas la première fois que l’existence d’une console PS6 portable est évoquée. L’année dernière, Moore’s Law Is Dead a fait état d’une console portable PS6 non encore annoncée qui serait amovible et compatible avec les jeux PS4 et PS5. Ce qui a été décrit comme une PS6 S, similaire à la console XBOX Series S, a également été brièvement mentionné. Si c’est vrai, on pourrait supposer que Ce serait une option moins chère.