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Le plus en avance sur son temps ? Près de 20 ans plus tard, ce jeu m’épate toujours

Le plus en avance sur son temps ? Près de 20 ans plus tard, ce jeu m'épate toujours

Ce week-end, je rentrais dans le train, en parcourant Tik Tok avec les quelques neurones actifs qu’il me restait ce jour-là dans mon cerveau, et je suis tombé sur un clip qui m’a emmené directement en 2006. C’était un combat contre l’un des boss de Shadow of the Colossus, le remake de Bluepoint, et avec le nouveau Linkin Park qui jouait, comme si cela ne suffisait pas. En regardant la vidéo dont je me souvenais ce que j’ai ressenti pour la première fois lorsque j’ai apprécié ce joyau sur PS2une époque où, bien sûr, Linkin Park était la bande originale de ma vie.

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@xcimeriesx L’Ombre du Colossus °5 Colosso “Avion” #shadowofthecolossusremake #shadowofthecolossus #shadowofthecolossusps4 #linkinpark #shadowofthecolossusedit ♬ La Machine à Vide – Linkin Park

La nostalgie est une arme à double tranchant, mais en y repensant, je pense Shadow of the Colossus est le jeu le plus en avance sur son tempsdu moins pour PlayStation. Chez Nintendo, je peux penser à des exemples comme celui Super Mario 64 ou Breath of the Wildmais dans le portefeuille d’exclusivités historiques de Sony, je pense que c’est celui qui a réussi à briser le plus de barrières. Un jeu qui, à ce jour, reste une œuvre d’art absolue.

Shadow of the Colossus avait une palette de commandes très basique, et parfois orthopédique, mais c’était le titre qui il savait vraiment tirer parti de la notion d’échelle dans le jeu vidéo. God of War nous avait déjà fait combattre une immense hydre en 2005, mais quand le premier colosse se présente devant vous dans le jeu Team ICO… c’est différent. La question vous envahit : “Comment diable vais-je tuer ça ?”. Avec les épées du chaos, tout le monde devient courageux, mais avec une humble épée et un cheval comme seules ressources, ce n’est pas si simple.

Vous vous battez d’abord avec votre intelligence, puis avec l’épée

Jusqu’à ce que tu commences à grimper, et Vous abordez le combat comme s’il s’agissait pratiquement d’un casse-tête. Grimper sur la fourrure d’un colosse pendant que joue “The Opened Way” est une expérience gravée dans ma mémoire. Et ne parlons pas du colosse volant que l’on voit dans la vidéo. Le premier instant où tu l’attrapes en plein vol C’est facilement l’un des plus mémorables de l’histoire de notre média.

Et il n’y a pas que le traitement de l’ampleur et de la conception des combats, le jeu aussi. Il a beaucoup innové dans la section physique. La vidéo le démontre, et si vous calculez correctement l’inertie et la force du colosse, vous pouvez obtenir une position avantageuse en quelques secondes. Même lorsque vous perdez prise, vous pouvez récupérer si vous êtes attentif pendant que vous tombez dans le vide. Ce n’est pas un hasard si une communauté de speedrun assez importante a émergé autour du jeu, puisqu’il existe de nombreuses façons différentes d’affronter chaque combat.

Si vous n’avez pas pu profiter de la sortie de Shadow of the Colossus en 2006 (il est sorti au Japon en 2005), vous avez la chance d’avoir sous la main le grand remake de Bluepoint de 2018. Le studio a réussi à honorer le matériel original avec une proposition avec une section visuelle renouvelée et plusieurs améliorations qui ont permis de profiter encore plus de l’expérience. Cette année-là fut une véritable montagne russe d’émotions puisqu’en parallèle du remake de Shadow of the Colossus, on a pu voir le retour de Kratos dans sa nouvelle aventure sur le sol nordique.

Cela en dit long en faveur de Shadow of the Colossus qu’aujourd’hui, aucun jeu ne s’en rapproche vraiment. Un vrai en avance sur son temps.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !