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Le premier patient humain de Neuralink utilise son implant cérébral pour jouer à Slay the Spire

Le premier patient humain de Neuralink utilise son implant cérébral pour jouer à Slay the Spire

Il premier receveur humain de l’implant Neuralink joue à Slay the Spire, Old School RuneScape et à une variété d’autres jeux populaires utilisant l’implant pour traduire ses signaux neuronaux.

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La société de neurotechnologie d’Elon Musk a également révélé dans une nouvelle mise à jour que plusieurs des fils qui portent les électrodes de l’implant s’était rétracté du cerveau du patient, provoquant une baisse temporaire des performances de l’interface cerveau-ordinateur (BCI).

En janvier, Elon Musk, co-fondateur de Neuralink, a annoncé à X que la société avait implanté sa première puce cérébrale « N1 » dans la tête d’un patient humain dans le cadre de son étude. Interface cerveau-ordinateur précise implantée par robot (PRIME). Le patient s’est révélé plus tard être l’Américain tétraplégique Noland Arbaugh, 29 ans, qui avait souffert paralysie sous les épaules après avoir subi une blessure à la colonne vertébrale lors d’un accident de plongée il y a environ huit ans.

Au cours de l’intervention chirurgicale, une section circulaire du crâne a été retirée pour permettre un robot spécialisé a accédé à une partie du cerveau par Arbaugh. Le robot a utilisé une aiguille plus fine qu’un cheveu humain pour insérer un collection de 64 fils ultra-fins contenant des électrodes dans la matière grise. Ces capteurs nouvellement installés sont conçus pour détecter les signaux neuronaux du patient et envoyer les données résultantes via les fils au corps principal de l’implant N1, qui a été installé dans l’espace crânien créé lors de l’intervention chirurgicale. Ensuite, les signes de l’implant sont transmis à une application Neuralinkqui est formé pour décoder l’intention derrière les informations et les convertir en actions exécutables, telles que le mouvement d’un curseur d’ordinateur.

“Je bats mes amis dans des jeux alors qu’en tant que tétraplégique, je ne devrais pas les battre.”

Avant l’opération, Arbaugh a dû compter sur un appareil oral (un outil d’assistance qui permet à l’utilisateur d’appliquer une pression sur un écran tactile une fois placé dans la bouche) pour jouer et interagir avec le monde numérique. Même si cela permettait à Arbaugh d’utiliser un iPad, cela présentait un certain nombre d’inconvénients. Par exemple, pour utiliser l’écouvillon oral, vous deviez vous asseoir droit et avoir un soignant présent pour vous donner l’outil. De plus, il ne pouvait pas parler correctement lorsqu’il le portait, et une utilisation prolongée risquait de le blesser. provoquer des spasmes et provoquer des plaies par pression.

“Je pensais que la barre orale était bien meilleure que la BCI il y a un mois. Lorsque nous les avons comparés, j’ai vu que la BCI était tout aussi bonne, sinon meilleure, et qu’elle continue de s’améliorer ; les jeux auxquels je peux jouer maintenant sont bien meilleurs que les précédents”Arbaugh a dit dans un Mise à jour du blog Neuralink qui commémore les 100 jours de son opération. “Je bats mes amis dans des jeux où, en tant que tétraplégique, je ne devrais pas les battre.”.

Neuralink a révélé qu’Arbaugh avait récemment utilisé le interface cerveau-ordinateur pendant 69 heures par semaine, dont 34 heures à des fins récréatives. Pendant cette période, Arbaugh a utilisé la technologie d’assistance pour surfer sur Internet, apprendre de nouvelles langues et jouer à une variété de jeux vidéo, y compris le jeu de construction de deck rogue-like Slay the Spire, Old School RuneScape, Mario Kart 8 Deluxe et Sid Meier’s Civilization 6, le tout en manipulant le curseur avec votre esprit. Les scientifiques travaillent également sur une fonctionnalité de jeu personnalisée au sein de l’application Neuralink, conçue pour donnez à Arbaugh plus de liberté sur comment et quand vous pouvez vous connecter et jouer.

Ce qui me traverse l’esprit? https://t.co/hq4n2Ep0BL – Noland Arbaugh (@ModdedQuad) 5 mai 2024

Dans les 100 jours qui ont suivi son opération, Arbaugh a établi ce que Neuralink a décrit comme un “nouveau record du monde pour le contrôle humain du curseur BCI”. Actuellement, vous pouvez utiliser l’interface pour obtenir une valeur de 8,0 bits par seconde (BPS), qui est la mesure utilisée par la communauté scientifique pour évaluer la précision et la vitesse des mouvements du curseur de l’ordinateur. Pour mettre les choses en contexte, les ingénieurs de Neuralink ont ​​enregistré environ 10 BPS en utilisant une souris physiqueun score qu’Arbaugh espère améliorer dans les prochains mois.

La société a également révélé qu’un nombre indéterminé de fils porteurs d’électrodes avaient été insérés dans la tête d’Arbaugh lors de l’installation de l’implant N1. ils s’étaient “retirés” de leur cerveau dans les semaines qui suivent l’opération. Le mouvement du fil a forcé les scientifiques de Neuralink à modifier l’algorithme responsable de la collecte et de la traduction des données neuronales, ce qui, selon la société, a compensé la perte de performances.

JeuxPourTous a contacté Neuralink pour commentaires. si le retrait des fils était une complication attendue et si le développement pourrait affecter de quelque manière que ce soit la santé du patient, et mettra à jour cet article pour refléter toute réponse ultérieure.

À l’avenir, Neuralink cherche à augmenter le La capacité d’Arbaugh à contrôler le curseur, en partie en luttant contre un problème connu sous le nom de « dérive du curseur », qui est combattu en développant un système de « correction de biais » et en ajoutant de nouvelles fonctionnalités. Plus précisément, les chercheurs espèrent permettre aux utilisateurs de contrôler des aides physiques externes, telles que bras robotisés et fauteuils roulants en utilisant uniquement la connexion, ce qui pourrait aider les patients tétraplégiques à obtenir un plus grand degré d’autonomie.

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