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Le réalisateur de Baldur's Gate 3 ne croit pas que l'IA « remplacera un jour le côté créatif » du développement de jeux vidéo

Baldur's Gate 3 célèbre sa victoire au GOTY en étant lancé sur Xbox Series X|S

La évolution de l'IA et son application dans les processus créatifs est une problématique qui préoccupe une grande partie du secteur du jeu vidéo et du cinéma. Cela ressemble à une intrusion qui peut détruire de nombreux emplois avec la perte de qualité correspondante que cela implique. Certaines études ont été pointées du doigt pour l’utilisation de l’IA avec des images, excluant le travail humain, mais pas Larian. Le réalisateur de Baldur's Gate 3 est clair : L'IA “ne remplacera jamais le côté créatif” et ils ont embauché 15 nouveaux artistes pour l'équipe.

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Dans une entretien avec JeuxPourTous, Swen Vincke a parlé de nombreux aspects liés au développement de son grand chef-d'œuvre. Derrière Baldur's Gate 3 il y a un travail titanesque au niveau créatif avec la conception des personnages, le récit impressionnant et d'autres éléments du jeu.

Vincke a parlé très clairement du utilisation de l'IA dans l'industrie du jeu vidéoqu'il considère “un outil que nous utilisons pour nous aider à faire les choses plus rapidement”. Reconnaître que “Nous avons tellement de travail que nous sommes heureux de recevoir de l'aide pour n'importe quoi”mais je ne crois pas ça “remplacer le côté créatif des choses”.

Larian s'engage en faveur du talent créatif humain : elle vient d'embaucher 15 artistes

Au lieu de cela, Larian a profité du succès de Baldur's Gate 3 pour élargir son équipe artistique. Vincke révèle que Ils ont embauché 15 artistes conceptuels pourquoi “Dans le passé, nous n'avions pas de concept art assez rapidement”. Cet inconvénient représentait un retard dans d'autres départements comme les animateurs techniques qui devaient donner vie à ces monstres du jeu.

Pour conclure le débat, le directeur a également assuré que embauchent des scénaristes, “pour que ChatGPT n'écrive pas vos dialogues”. Au lieu de cela, Vincke s'intéresse davantage à IA générative qui a été présenté dans différents salons, ce qui pourrait être d'une grande aide dans certains processus de développement.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !