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Le réalisateur de Dragon’s Dogma 2 confirme qu’il aura un framerate sans limitations

Le réalisateur de Dragon's Dogma 2 confirme qu'il aura un framerate sans limitations

Malgré ce que suggéraient les rumeurs précédentes, le directeur de Le dogme du dragon 2 a précisé que le prochain jeu de rôle et d’action ne sera pas verrouillé à 30 images par seconde, mais comportera une fréquence d’images illimitée.

Dans un article sur X/Twitter, le réalisateur de Dragon’s Dogma 2, Hideaki Itsuno, a déclaré : confirmé que le jeu aurait un fréquence d’images débloquée et prise en charge de la fréquence d’images variable (VFR).

Dragon’s Dogma 2 prend en charge une fréquence d’images variable !

Dragon’s Dogma 2 sortira avec un framerate non plafonné !#DD2#Le Dogme du Dragon 2#dragonsdogma2 pic.twitter.com/NXID8FZWCL

– Hideaki Itsuno (@tomqe) 13 février 2024

Bien qu’Itsuno n’ait pas précisé si ces fonctionnalités étaient disponibles sur toutes les plateformes sur lesquelles Dragon’s Dogma 2 sera publié, elles devraient l’être. aussi bien sur PC que sur consolesouais, c’est Itsuno il a aimé la réponse quoi un fan a posté lorsqu’il a demandé si des fréquences d’images illimitées et VFR seraient également disponibles sur les versions console.

Le VFR peut être une arme à double tranchant en termes de performances de jeu

Contrairement au taux de rafraîchissement variable (VRR), le taux de rafraîchissement variable (VFR) se produit lorsque l’écran vidéo ajuste la fréquence d’images en fonction de certains facteurs, tels que la quantité d’action se déroulant dans une scène ou le matériel sur lequel le jeu est exécuté. Au contraire, VRR est une technologie qui synchronisera automatiquement le taux de rafraîchissement d’un écran pour correspondre à ce que le jeu génère.

Fréquences d’images illimitées Ils peuvent être une arme à double tranchant. en fonction de la situation, principalement en ce qui concerne la stabilité des performances d’un jeu. Comme dit John Linneman de Digital Foundry, d’après ce que vous avez vu, Dragon’s Dogma 2 est “extrêmement instable”dans l’espoir qu’il y aura un mode performance ou au moins une option pour verrouiller le jeu à 30 images par seconde.

Dans le Bande-annonce finale d’JeuxPourTous pour Dragon’s Dogma 2on a écrit: “Au cours des 10 heures où j’ai joué, j’ai dû prendre des décisions très contraignantes, mais le véritable test sera de savoir si ces décisions restent convaincantes ou si elles restent convaincantes. Ils deviennent épuisants à la 20ème ou 30ème heure. lorsque la carte s’est considérablement agrandie et que vous avez encore des missions à accomplir dans une ville dont vous êtes très loin”.

Dragon’s Dogma 2 sortira le 22 mars sur PC, PS5 et Xbox Series X/S.

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