News

Le réalisateur de Final Fantasy 7 Rebirth ne s’attendait pas à un débat sur la peinture jaune

Le réalisateur de Final Fantasy 7 Rebirth ne s'attendait pas à un débat sur la peinture jaune
A lire aussi :Aperçu de Rise of the Ronin – Team Ninja met tout en œuvre

Le réalisateur de Final Fantasy 7 Rebirth, Naoki Hamaguchi, Cela l’a surpris que le remake a une fois de plus déclenché un débat sur l’utilisation de peinture jaune dans les jeux vidéo.

L’utilisation de peinture jaune sur les projections et les murs pour indiquer une zone traversable dans un jeu vidéo est un sujet brûlant parmi les joueurs depuis qu’il a été popularisé dans des jeux comme Uncharted pour la PlayStation 3. Final Fantasy 7 Rebirth utilise également cette tactiqueet les joueurs en parlent depuis la sortie de la première démo du RPG.

Et ne vous perdez pas…De nouveaux concept arts pour le film Super Mario apparaissent, avec un personnage que nous verrons peut-être dans la suite

S’adressant à Red Bull, Hamaguchi a déclaré qu’il “ne pensait pas que la peinture jaune serait évoquée sur les réseaux sociaux” après la sortie de la démo, et a déclaré que lui et l’équipe de développement de Square Enix Ils ont clairement entendu les joueurs.

“Pour des choses comme les options de caméra, où les gens ont une grande variété de préférences et il n’y a pas une seule bonne réponse, notre approche fondamentale consiste à offrir diverses options d’accessibilité”, a déclaré Hamaguchi. “Donc Je voudrais prendre en compte les précieux commentaires que nous avons reçu à ce sujet pour les prochains jeux.

Final Fantasy 7 Rebirth n’est que la partie médiane d’une trilogie de remakes, donc ce commentaire suggère peut-être que Square Enix pourrait faire de la peinture jaune une fonctionnalité d’accessibilité facultative lors du troisième et dernier match, ou peut-être permettre aux joueurs d’en ajuster eux-mêmes l’intensité.

Dans notre Tests de Final Fantasy 7 Rebirth, nous concluons que “c’est le point culminant à tous les niveaux de l’Action RPG actuel. Un travail immense, courageux et ambitieux, capable de rendre le meilleur hommage possible au classique original tout en introduisant sa propre vision” .

A lire aussi :Les responsables de l’anime Pokémon n’excluent pas un retour d’Ash et Pikachu

About author

Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !