L’étude polonaise Loups rebelles a fait preuve d’une grande confiance dans Le sang de Dawnwalker puisqu’il a été présenté pour la première fois au début de l’année dernière 2025. Sa bande-annonce sanglante de présentation comprenait une cinématique aussi choquante que macabre, une bande-son au style slave marqué et un regard sur un immense monde ouvert médiéval. Développé par plusieurs des responsables de Til Witcher 3, parmi eux son directeur, Konrad Tomaszkiewicz, tout ce qui a été montré depuis lors a montré clairement que ce nouveau RPG vampire aspire à rivaliser dans la même ligue que le meilleur travail de CD Projet Rouge.
Ma récente visite à Loups rebelles servi de une véritable épreuve du feu. Jusqu’à présent, tous les accès à Le sang de Dawnwalker Il s’était limité à des démonstrations sans pouvoir jouer. Cependant, pour cela JeuxPourTous d’abord J’ai eu l’occasion de jouer pendant quatre heures d’affilée, en démarrant une nouvelle partie depuis le menu principal. Après ces 240 minutes, mes sentiments antérieurs se sont largement confirmés: Le sang de Dawnwalker Il contient une bonne partie de la magie de Le sorceleur, mais il l’utilise pour façonner sa propre identité qui est tout aussi intéressante.
Depuis le début de l’aventure, les trois premières heures de cette démo Ils couvraient une grande partie du même contenu que j’avais déjà vu dans la présentation précédente sans manette dans les mains. Le protagoniste, Coen, mène une vie tranquille dans une petite ville de la vallée des Carpates de Vale Sangora, une région gouvernée par des vampires qui ont libéré ses habitants de la peste et des impôts en échange d’un tribut mensuel de sang. Le prochain paiement doit être effectué le soir même et le système horaire Le sang de Dawnwalker -qui fonctionne comme une sorte de ressource limitée consommée pour avancer dans les missions- implique que Vous ne pouvez remplir qu’un certain nombre d’objectifs avant que le inquiétant Rituel du Sang ne commence. Cependant, jouer ce prologue à mon rythme m’a permis explorez beaucoup plus la ville de Coen que dans la démo précédente et même modifier certains détails de son histoire.
l’amour et le sang
Tout ça Loups rebelles m’avait montré avant invité à suivre un chemin précisalors j’ai décidé faire juste le contraire. Tout a commencé avec Gremla, une femme désespérée dont les appels à l’aide avait été ignoré lors de la manifestation précédente. Elle était en train de coudre une tapisserie en l’honneur du chef des vampires, Brencis, qui devait être exposée lors du Rituel du Sang le soir même. Néanmoins, quelqu’un l’avait volé.
Ainsi commence une mission qui fonctionne comme une visite guidée du villagevous présentant plusieurs personnages qui autrement passeraient inaperçus. Pour résoudre l’affaire, vous devez interroger les suspects, comparer leurs déclarations et utiliser une capacité visuelle spéciale pour analyser les empreintes et les traces. En tant que mission d’introduction, elle est assez guidée et vous emmène d’un voisin à l’autre pendant que vous réduisez la liste des coupables, mais elle précise que, comme Geralt dans Le sorceleur, Coen devra également agir en tant que détective à plusieurs reprises.
Après avoir rassemblé tous les indices, j’ai trouvé le voleur et, comme on peut s’y attendre de la part de développeurs expérimentés dans Le sorceleur, La situation cache un dilemme moral. Fatigué de vivre sous la domination des vampires, cet humble ouvrier avait volé la tapisserie dans un acte de rébellion. Le tissu était décoré d’images qui, autrefois, auraient été considérées comme hérétiques à accrocher dans une église, mais que maintenant les gens exposent volontairement à honorer leurs dirigeants.
Il est difficile de ne pas sympathiser avec sa cause, mais le laisser s’échapper reviendrait à condamner Gremla à un terrible châtiment. Craignant pour la vie de la vieille femme, j’ai décidé de récupérer la tapisserie. Finalement, il fut pendu dans l’église et la « paix » apparente avec nos seigneurs vampires fut maintenue. Est-ce que cela fait de moi un héros ou un lâche ? Je soupçonne que bon nombre des dilemmes moraux de Le sang de Dawnwalker – et les conséquences qu’elles entraînent – finiront par répondre à cette question.
Est-ce que The Blood of Dawnwalker vaut la peine de consacrer du temps qui pourrait être consacré ailleurs à approfondir ma relation avec une personne spéciale ?
Bien que Le sang de Dawnwalker ne fait pas de distinction entre les missions principales et secondaires, le prologue Oui, il y a une intrigue. cela semble particulièrement important. Une quête dans laquelle je dois rechercher des herbes médicinales pour la mère malade de Coen m’emmène chez Anca, une sorcière locale qui semble destinée à devenir l’une des options romantiques du jeu.
Bien que le niveau d’écriture soit remarquable tout au long du spectacle, les dialogues entre Coen et Anca ressortent particulièrement. Il existe entre eux une véritable affection qui se transmet sans tomber dans le kitsch ni le flirt exagéré. Au fur et à mesure que j’avance dans les différentes options de dialogue, Anca fait plusieurs références au fait d’être une « vieille femme », malgré j’ai l’air d’avoir un peu plus de 30 ans. C’est un détail subtil qui contribue à la fois à construire le personnage et le monde qui l’entoure : la peste et les épreuves font que personne ne vit trop longtemps dans cette région, tandis que son rôle de guérisseuse de la ville a fait d’elle une femme bien plus sage que son âge ne le laisse paraître.
Une tempête soudaine les oblige tous les deux à se réfugier à l’intérieur de la maison. Le jeu m’offre alors la possibilité de passer plus de temps avec Anca à étudier ses livres. Cependant, je ne peux pas être en retard pour le Rituel du Sang, je n’ai donc que le jour pour terminer les missions de Coen. Ce temps est représenté par un indicateur sur l’interface divisé en huit segments.
La plupart des quêtes du prologue ne consomment qu’un seul segment, mais choisir de rester plus longtemps avec Anca double effectivement le coût en temps de cette tâche. J’ai déjà trouvé le système très intéressant. Le sang de Dawnwalker, quoi transforme le temps en une ressource limitée, mais c’est à ce moment-là que l’on apprécie vraiment à quel point cela va obliger le joueur à prendre des décisions difficiles. Vaut-il la peine de consacrer du temps qui pourrait être utilisé sur d’autres tâches pour renforcer une relation avec un intérêt romantique ? J’ai choisi de nourrir le béguin maladroit de Coen et j’ai même invité Anca à lire des livres risqués avec moi. Cela peut signifier abandonner plus tard une mission offrant de meilleures récompenses matérielles, mais l’amour n’a jamais été sans sacrifices.
Les poches pleines d’herbes et l’estomac plein de papillons, je quitte la cabane d’Anca dévastée par la tempête et je rentre chez moi pour administrer le remède à la mère de Coen. La réalisation de cette mission a un impact majeur sur le prologue. Cela ne change pas complètement le cours de l’histoire, mais les événements qui se déroulent dans mon jeu sont remarquablement différent ce dont j’ai été témoin lors de la manifestation précédente.
Les détails sont trop importants pour être révélés ici, mais tout indique que Loups rebelles a trouvé un moyen de modifier les enjeux de l’histoire et l’attachement émotionnel de Coen à ces événements sans avoir besoin de réécrire l’intrigue principale de Le sang de Dawnwalker. Je soupçonne que certains joueurs pourraient interpréter cela comme une simple astuce narrativedonnant l’impression que leurs décisions n’ont pas de réel impact. Je préfère réserver ce jugement jusqu’à ce que je voie comment les conséquences de cette mission Ils s’étendent tout au long de l’aventure, Même si, pour l’instant, les sentiments que me laisse la façon dont le jeu gère les décisions du joueur sont très positifs.
Vallée de la Mort
A la fin du prologue, Coen devient le Marcheur de l’aube qui donne son nom au jeu : un homme le jour et un vampire la nuit. Avec les premières compétences déjà débloquées, l’aventure me propulse enfin dans le monde ouvert de Vale Sangora.
À première vue, la vallée est de taille considérable, mais sans être écrasante. Il y a beaucoup de chemin à parcourirquelque chose qui peut être fait en augmentant comme par magie votre vitesse de course pendant la journée ou en vous transformant en loup à la tombée de la nuit. Cependant, le monde ne semble pas assez grand pour devenir une expérience de jeu. Bordecielde ceux qui invitent explorer pendant des centaines d’heures sur plusieurs années.
Concernant le cadre et l’approche générale, la comparaison la plus évidente est, comme on pouvait s’y attendre, Le sorceleur 3. Cependant, après avoir passé une heure à explorer son monde, on a l’impression Le sang de Dawnwalker continue une philosophie légèrement différente. Mon premier arrêt était une tour en briques en ruine qui cachait un simple puzzle d’escalade pour atteindre le sommet. Une fois en haut, avec l’horizon dégagé devant moi, j’ai pu scruter la région à la recherche de points d’intérêt. Est une approche qui rappelle légèrement celle d’Ubisoft et, bien que cela n’implique pas nécessairement un monde ouvert répétitif, semble s’appuyer en partie sur cette formule déjà connue pour encourager l’exploration.
Il semble également que le jeu comportera avec diverses activités en monde ouvert qui ne sera pas directement lié aux missions. Par exemple, je suis tombé sur un mystérieux orbe lumineux qui m’a conduit à l’endroit où deux amants avaient perdu la vie au sommet d’une colline, une petite histoire racontée à travers l’environnement dont la récompense est venue après avoir vaincu l’énorme ours qui gardait la zone. Plus loin sur un chemin, j’ai éliminé plusieurs soldats transportant des barils pour leurs seigneurs vampires, perturbant ainsi leur chaîne d’approvisionnement. Et au fond d’un marais je m’attendais à un mini patron: Créature mort-vivante capable de faire de grands bonds et de lancer des projectiles à l’aide d’un cri terrifiant.
Aucune de ces activités n’a réussi à capter mon attention autant que les histoires avec un plus grand poids narratif du prologue, mais ça Cela ne veut pas dire qu’ils sont de mauvaise qualité.. Tant que ces idées ne sont pas répétées à outrance d’une région à l’autre, je crois qu’elles peuvent apporter de la variété et enrichir l’exploration du monde.