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Le Seigneur des Anneaux: Gollum a de sérieux problèmes de stabilité sur PS5 que le patch du premier jour devrait résoudre

Le Seigneur des Anneaux: Gollum a de sérieux problèmes de stabilité sur PS5 que le patch du premier jour devrait résoudre

il y a du travail devant

Le Seigneur des Anneaux : Gollum Il est déjà parmi nous, et au-delà de ce que le jeu apporte au niveau design, En ce qui concerne la stabilité, sa version PS5 a de sérieux problèmes qui, nous l’espérons, ne sont pas répandus ou, du moins, peuvent être corrigés avec le patch du premier jour.

L’aventure, développée par Daedalic Entertainment et éditée par Nacon, a surpris par son annonce il y a quelques années. Bien qu’il n’ait jamais suscité d’attente à la hauteur de la saga qu’il représente. De plus, un certain climat de méfiance s’est installé autour de lui. Maintenant, con le jeu déjà dans la rueet en ce qui concerne sa version PS5, le jeu est dans un état inquiétant.

A tel point qu’au cours du processus d’Tests effectué dans cette maison, nous avons été obligés de changer de version, devoir abandonner le jeu commencé sur la PlayStation 5 pour passer à la version PS4, afin d’acquérir la stabilité nécessaire pour pouvoir continuer l’aventure. Les bugs que nous avons rencontrés vont des ennemis qui ne réagissent pas à nos stimuli, éliminant ainsi la possibilité de terminer certaines étapes, à crasheos Des constantes qui nous ont à peine laissé jouer quelques minutes avant de nous expulser du jeu, passant par des moments où, après une charge, le personnage principal est apparu mort.

Dans ce sens, la version PS4 a été décidément plus stable. Los crasheos Ils sont devenus quelque peu anecdotiques lors de la lecture de la version PS4 sur Playstation 5. D’un autre côté, le nombre de bogues que nous avons trouvés a été nettement inférieur.

Le jeu, comme d’habitude, aura un patch du premier jour qui, en principe, a déjà été publié. Il s’agit de la version 1.02 et, selon le développeur lui-même, la mise à jour apporte des améliorations liées à la stabilité et aux performances, ainsi que les corrections de bugs habituelles. Dans notre cas, nous avons eu accès à ladite version le 20 mai et, malgré sa mise en place, il ne nous a pas été possible de continuer notre jeu sur la machine Sony de génération actuelle. Pour ce que On attend de connaître l’état réel du jeu au moment de son lancementet de futurs correctifs qui, nous l’espérons, parviendront à corriger toute une série d’erreurs qui nous ont empêchés d’y jouer sur PlayStation 5.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !
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