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Le Six Days in Fallujah annulé est ressuscité et sortira cette année

Le Six Days in Fallujah annulé est ressuscité et sortira cette année

La bataille la plus difficile de la guerre en Irak.

L’histoire des jeux vidéo est jonchée d’annulations douloureuses, y compris des jeux qui n’ont jamais vu le jour comme Six Days in Fallujah. Cependant, de temps en temps, les étoiles s’alignent et certains de ces projets finissent par ressusciter. Et c’est précisément ce qui s’est passé avec le jeu de tir de guerre dans un véritable conflit en Irak.

Développé à l’origine par Atomic Games avec Konami comme éditeur, le jeu sur le thème de la guerre reprend vie, mais avec différents protagonistes: un nouveau distributeur (Victura) et un studio de développement (Highwire Games), composé de quelques ex-Bungies qui ont occupé des postes de responsabilité des équipes qui ont créé Halo et Destiny.

«Lorsque nous avons initialement annoncé Six Days in Fallujah en 2009, nous avons appris que certaines personnes pensent que les jeux vidéo ne doivent pas aborder des événements réels. Pour ces personnes, les jeux vidéo ressemblent plus à des jouets qu’à un support capable de communiquer quelque chose de révélateur.

Nous ne sommes pas d’accord ».

Six Days in Fallujah est un jeu de tir militaire tactique à la première personne basé sur des histoires de la deuxième bataille de Fallujah qui a eu lieu en 2004 après qu’Al-Qaïda a pris le contrôle de l’une des plus grandes villes d’Irak, Fallujah, et de plus de 200 soldats américains. Et les Britanniques ont perdu leur vie (et des milliers de civils irakiens).

L’histoire de l’annulation des six jours à Fallujah

Capture d’écran du développement original de Six Days in Fallujah

«Trop tôt», chuchotent les gens lorsqu’ils parlent de Six jours à Fallujah, et ils ont peut-être raison. Développé par Atomic Games, avec Konami comme éditeur, Six Days in Fallujah était un jeu d’action tactique centré sur la deuxième bataille de Fallujah en 2004. La bataille urbaine la plus intense pour l’armée américaine depuis la guerre du Vietnam y a été vécue, avec plus de 200 Des soldats américains et britanniques perdent la vie (et des milliers de civils irakiens). Les graines du jeu avaient été plantées avant même la bataille, mais après que de nombreux Marines qui travaillaient comme consultants aient fini par se battre à Fallujah, ils ont demandé à Atomic s’ils aimeraient transformer le jeu en une exploration de ce que c’était sur le sol. Atomic a accepté la demande, citant le pouvoir des jeux vidéo comme moyen de raconter des histoires comme moyen de capturer la misère et l’horreur. Mais la réponse a été immédiate. Certains critiques ont souligné l’insensibilité de faire un jeu à partir d’un conflit toujours en jeu, et d’autres craignaient que les musulmans les plus fanatiques cherchent une sorte de vengeance après l’avoir vu. En avril 2009, la polémique était trop forte pour Konami, qui annonçait qu’il ne serait plus l’éditeur du jeu, considérant le projet annulé et, en effet, sans en avoir de nouvelles jusqu’à aujourd’hui.

Non seulement cette résurrection du développement a été annoncée, mais elle arrivera cette année sur PC et consoles à un moment donné dans le reste de 2021. Les plates-formes de console n’ont pas été spécifiées, mais espérons-le, avec la nouvelle génération à pleine performance malgré le manque de stock, il sera mis en vente au moins sur PS5 et Xbox Series X / S.

Victura a promis plus de détails sur Six jours à Fallujah dans les semaines à venir. C’est peut-être là que nous connaissons les plates-formes exactes et une fenêtre de lancement possible.

À propos de l'auteur

Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !