Le créateur des tatouages de Randy Orton a poursuivi Take-Two en 2018.
Le tatoueur qui a conçu les tatouages du lutteur Randy Orton a gagné un procès contre Take-Two Interactive pour avoir recréé ses œuvres dans les jeux vidéo WWE 2K.
Comme signalé Reuter, tatoueuse Catherine Alexander a reçu 3 750 $ pour des dommages après que ses créations aient été utilisées sans sa permission dans WWE 2K16, 2K17 et 2K18.
La WWE et Take-Two avaient fait valoir que l’œuvre d’art avait été recréée pour un usage équitable, mais un jury a voté en faveur d’Alexandre, dont l’avocat a déclaré que le verdict établissait un précédent important dans la protection des droits d’auteur des artistes tatoueurs de la WWE.
Orton est un personnage jouable dans WWE 2K, ce qui signifie que toute son image a été recréée dans le jeu. Cela inclut l’art corporel conçu par Alexander (tatouages tribaux, crânes, verset biblique, colombe et rose), ce qui l’a amenée à porter plainte en 2018.
L’affaire siège un précédent intéressant pour les créateurs de simulateurs sportifs, qui recréent régulièrement des athlètes tatoués. Alors que les athlètes eux-mêmes peuvent consentir à être recréés dans le jeu, les illustrations tatouées sur leur corps peuvent désormais être considérées comme quelque chose qui nécessite des autorisations supplémentaires.
Ce n’est pas la seule controverse qui a entouré WWE 2K ces derniers temps, car son éditeur, 2K, a récemment été piraté, avec de faux e-mails contenant des logiciels malveillants envoyés depuis un compte légitime. La réputation de la franchise a également pris un coup ces dernières années à la suite de WWE 2K20, qui est sorti avec une myriade de problèmes techniques, forçant 2K à retirer un an de la franchise précédemment annuelle.
Il a retrouvé le chemin du succès, oui, avec WWE 2K22, dont vous pouvez lire notre Tests.