Le lancement de Avatar Legends : The Fighting Game retardé de trois semaines pour que les développeurs puissent ajouter nouveau contenu ce qui n’était pas prévu pour la première.
Le jeu de combat 2D 1v1 de Gameplay Group International et PM Studios, basé sur la série animée extrêmement populaire Avatar : le dernier maître de l’air Il bénéficiera du cross-play dès son lancement. Il est décrit comme “enraciné dans l’esprit de maîtrise des éléments.” La description officielle continue : « Conçu pour les débutants comme pour les vétérans, il canalise l’énergie des jeux de combat classiques tout en innovant en matière de mouvement, de style et d’expression au combat. Créé en mettant l’accent sur la fluidité, la réactivité et l’intégrité en ligne, le jeu invite les joueurs à découvrir ce que signifie réellement se battre avec détermination. Dessiné à la main en 2D, est conçu pour préserver le style et l’animation expressive de la série originale“.
Gameplay Group devait sortir Avatar Legends : The Fighting Game le 2 juillet, mais il sera désormais mis en vente le 23 juillet. Dans un communiqué, l’éditeur a déclaré : « Pour garantir qu’Avatar Legends : The Fighting Game offre la meilleure expérience possible au lancement, nous voulions vous faire savoir que nous prenons un peu plus de temps pour préparer une aventure Avatar exceptionnelle, qui inclura du contenu totalement nouveau qui n’était pas prévu !”
Gameplay Group n’a pas révélé de quoi parle ce nouveau contenu, mais L’accès à la bêta sera disponible du 2 au 5 juillet pour ceux qui précommandent le jeu sur PlayStation 5, Xbox Series X et S et PC via Steam.
“Nous avons hâte que vous maîtrisiez les éléments et voyiez comment les Quatre Nations ont pris vie”, a ajouté Gameplay Group. “Merci pour votre patience et votre soutien continu !”
On s’attend à ce qu’il y ait 12 personnages jouables au lancementet que “beaucoup d’autres” sont ajoutés via un modèle saisonnier. Il existe des personnages de soutien sélectionnables qui « influencent votre style de combat et vous accordent des mouvements spéciaux ». Le système Flow exclusif offre un gameplay « centré sur le mouvement ». Il existe une « campagne » solo avec un récit original, des essais combo, un mode galerie et un netcode « de premier ordre ».
Gameplay Group a été fondé par Victor Lugo, qui a été pendant un certain temps concepteur principal chez Iron Galaxy travaillant sur Killer Instinct, et Philip Mayes, PDG de la société australienne de jeux vidéo. Royaume puissantqui possède plusieurs jeux sous licence à son actif. Avatar Legends : Le jeu de combat était en développement chez la société suédoise Maximum Entertainment pendant un certain temps avant d’être discrètement annulé en 2024, selon un rapport financier. La société n’a jamais répondu à la demande de commentaires d’JeuxPourTous. Gameplay Group a repris le jeu de combat Avatar sur lequel travaillait Maximum Entertainment pour tenter de le faire revivre.
Vous vous souvenez peut-être de Maximum Entertainment de son label d’édition, Modus Games, qui a brusquement arrêté le développement du jeu de combat en 2D Them’s Fightin’ Herds, provoquant une réaction violente de la part des joueurs. Maximum Entertainment a connu des problèmes financiers, démissions de dirigeants oui actions en justice contre d’anciens membres du conseil d’administration.
Certains développeurs de jeux de combat relativement connus ont travaillé chez Maximum Entertainment pendant le développement de ce jeu de combat Avatar. Le plus notable est Mike Zaimontqui était directeur de la conception du jeu vidéo de combat Skullgirls. Zaimont, aujourd’hui directeur du design chez Maximum Entertainment, avait déjà été accusé de harcèlement sexuel alors qu’il dirigeait Lab Zero Games. Il a ensuite travaillé sur Diesel Legacy: The Brazen Age, un jeu de combat indépendant 2v2 de Modus Games (le même éditeur de Them’s Fightin’ Herds). Gameplay Group est désormais l’éditeur de Diesel Legacy et Them’s Fightin’ Herdsainsi que Avatar Legends : Le jeu de combat.
