Les anciens membres d’EA Australia et d’EA Melbourne ont annoncé la création d’un nouveau studio axé sur les jeux de course basé à Melbournequi s’appellera Les Trois Milles.
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Selon l’équipe, le nouveau studio australien a pour objectif de développer « des titres de course qui définissent le genre et qui trouvent un écho auprès du public mondial ». Même si l’étude est récente, il ne fait aucun doute qu’elle a un beau pedigree dans le domaine des jeux de courseavec des décennies d’expérience combinée partagées entre plusieurs des membres les plus vétérans de l’équipe, qui ont déjà travaillé sur des franchises aussi populaires que Real Racing et Need for Speed.
“Notre objectif avec The Three Thousands est de devenir la marque automobile numérique par excellence.combinant course, culture et divertissement comme personne ne l’a fait auparavant.”a déclaré Joseph Donoghue, PDG de The Three Thousands.
“Nous avons constitué une équipe de base qui est vraiment la meilleure de sa catégorie dans ce qu’elle fait pour nous aider à concrétiser notre vision et nous ne pourrions être plus satisfaits des résultats. »
Une vaste expérience dans le secteur
Cette équipe comprend le chef de produit Nikhil Kurian, qui était auparavant directeur général des courses chez EA Melbourne, et le directeur créatif Benjamin Dawe, qui était autrefois directeur créatif du studio chez EA Melbourne. Aux côtés de Donoghue, Les trois membres seniors des Trois Mille ont été impliqués dans plus de 750 millions de téléchargements de jeux de course. Pourquoi n’ont-ils pas appelé leur nouveau studio The Seven Hundred and Fifty Millions ?
Quoi qu’il en soit, des travaux sont déjà en cours sur un jeu de course qui n’a toujours pas de nom et il sera lancé en 2025et il semble que d’autres projets et collaborations seront annoncés dans les mois à venir. Pour le moment, il n’est pas clair si l’équipe The Three Thousands se concentrera exclusivement sur les jeux mobiles, compte tenu de son expérience avec la série Real Racing, ou si elle le fera également. apportera ses prochains projets sur PC et consoles. La vérité est que l’équipe semble avoir de grandes ambitions quelle que soit la plateforme sur laquelle les jeux du studio aboutissent. Dawe affirme que l’objectif du studio est de “créer des expériences de nouvelle génération qui remettent en question ce qui est possible en matière de jeu et de divertissement”.