Grand Theft Auto 6 devrait générer des ventes allant jusqu’à 5,2 milliards de dollars à la fin de la semaine de lancementaprès avoir enregistré la campagne de réservation la plus forte qu’un analyste ait jamais vue.
L’Tests Newzoo montre que GTA 6 a généré environ 180 millions de dollars de réserves numériques aux États-Unis et sur les cinq principaux marchés européens au cours de la dernière semaine de juin (les précommandes de “GTA 6” ont ouvert le 25 juin à minuit).
La société d’Tests a utilisé la répartition des joueurs de GTA 5 (environ 69 % des joueurs sur console à vie de GTA 5 sont concentrés sur ces six marchés) pour ensuite estimer les dépenses mondiales de précommande de GTA 6 pour la première semaine à environ 260 millions de dollars. Sur la base de courbes de réservation comparables, GTA 6 est en passe d’atteindre entre 3,25 et 5,2 milliards de dollars de ventes cumulées d’ici la fin de sa semaine de lancement.
“La première semaine de réservations a généré une dépense numérique mondiale estimée à 260 millions de dollarsle plus grand lancement que Newzoo ait jamais connu”, a déclaré Ronan Patrick, consultant en gestion chez Newzoo. “Pour un titre lancé en novembre 2026, il est inhabituel que la demande atteigne une telle ampleur si longtemps avant le lancement, même parmi les plus grandes franchises du secteur. Historiquement, “Les versions en précommande de cette ampleur ont été associées aux versions commerciales les plus importantes”.
“Contrairement à ce qui a été publié sur les réseaux sociaux, GTA 6 n’a pas atteint le milliard de dollars de réservations 21 semaines après son lancement“Patrick a poursuivi. “C’est absurde. Compte tenu du comportement des courbes de réserves, cela ne s’est jamais produit et n’arrivera jamais dans un avenir proche. »
“Ce que montrent réellement les données, c’est 180 millions de dollars dépensés en réservations numériques aux États-Unis et les cinq plus grands marchés européens au cours de la dernière semaine de juin, ce qui se traduit par une semaine de lancement mondiale d’environ 260 millions de dollars, l’essentiel de la croissance restant à venir. Si nous appliquons ce chiffre à la plage plausible des courbes de réserve, GTA 6 est en passe d’enregistrer entre 3,25 et 5,2 milliards de dollars de revenus au cours de sa première semaine de sortie. Même dans l’interprétation la plus conservatrice, c’est-à-dire que GTA 6 a un départ plus fort que n’importe quel autre titre majeur de notre base de données, le chiffre qui en résulte est énorme. selon n’importe quelle norme historique”.
GTA 6 va tout changer
Cela vaut la peine de faire quelques comparaisons ici. GTA 5 a battu des records en générant 1 milliard de dollars en trois jours après son lancement en 2013ce qui en a fait le produit de divertissement le plus vendu de l’histoire (Avengers : Endgame, de Marvel Studios, était sur ses talons, atteignant 1 milliard de dollars au box-office mondial en cinq jours). Il semble certain que GTA 6 atteindra la barre du milliard de dollars plus rapidement que les deux. GTA 5 est devenu le deuxième jeu vidéo le plus vendu de tous les temps, avec près de 230 millions d’unités vendues à ce jour. Seul Minecraft le surpasse. GTA 6 pourrait-il même dépasser les 400 millions de ventes de Minecraft ?
GTA 6, dont la sortie est prévue le 19 novembre en exclusivité sur PlayStation 5 et Xbox Series X et Spourrait bien être le jeu vidéo le plus cher jamais créé, comme on estime que sa société mère, Take-Two, l’a dépensé jusqu’à présent. entre 1 000 et 1 500 millions de dollars. Au début de cette année, Business Insider a suggéré ce budget astronomique basé sur les estimations des analystes du secteur, dans le cadre d’un entretien avec le PDG de Take-Two, Strauss Zelnick. Zelnick n’a pas révélé combien la société avait dépensé pour GTA 6 jusqu’à présent, mais il a admis que ““Cela avait coûté cher.”
Pour replacer GTA 6 dans son contexte, la plupart des budgets de jeux vidéo triple A qui font la une des journaux le font pour être de l’ordre de centaines de millions de dollars. Par exemple, le jeu de tir d’extraction récemment publié par Bungie aurait eu un budget de plus de 250 millions de dollars. L’accord initial de développement de Concord s’élevait à environ 200 millions de dollars, selon un rapport de Kotaku. En 2023, des documents déposés dans le cadre du procès de la Federal Trade Commission (FTC) contre Xbox a accidentellement révélé que The Last of Us: Part II et Horizon Forbidden West avaient coûté plus de 200 millions de dollars chacun à développer. Les budgets de développement astronomiques des jeux Call of Duty ont été révélés pour la première fois l’année dernière. après qu’un document judiciaire ait confirmé qu’Activision avait investi 700 millions de dollars uniquement dans Black Ops Cold War, même si ce chiffre correspondait à l’ensemble du cycle de vie du jeu de tir. GTA 6 les surpasse clairement tous.
GTA 6 est au prix de 80 euros pour l’édition Standard, soit 10 euros de plus que d’habitude pour les jeux triple-A de la génération actuelle, et 100 euros pour l’édition définitive. Il n’existe pas de version de disque physique ; au lieu de cela, la boîte ne comprend qu’un code de téléchargement.
Comme le rapporte l’JeuxPourTous, Zelnick a récemment déclaré devant le public d’Iicon que « les consommateurs paient pour la valeur que vous leur apportez, et notre travail consiste à facturer beaucoup, beaucoup, beaucoup moins que cette valeur représente réellement. Ce que vous pensez de quelque chose que vous achetez est l’intersection entre le produit lui-même et ce que vous payez pour cela. “Les consommateurs doivent sentir que le produit lui-même est incroyable et que le prix qui leur a été facturé est juste par rapport à ce qu’ils ont reçu.”