Dans la grande majorité des jeux vidéo fantastiques, le monde est habité par quelque chose de plus que de simples humains. L’humanité est généralement accompagnée d’un variété d’espèces ou de races différentes, oui Le sang de Dawnwalker Il n’a aucune intention de rompre avec cette tradition. Les vampires ne seront pas les seules créatures que vous rencontrerez lors de votre voyage à travers Vale Sangora, mais cela ne signifie pas que vous trouverez les elfes et les nains typiques dans la taverne de la ville : c’est un endroit qui ne suit pas les règles habituelles.
Le studio de développement Loups rebelles a adopté une approche très particulière lorsqu’il s’agit de construire son monde fantastique. Leurs races intelligentes s’abreuvent bien plus des idées établies dans le folklore que Tolkien o Donjons & Dragons. L’un des meilleurs exemples est la race espiègle des sanzhana, des créatures ressemblant à des gobelins qui volent des dents.
“Ils jouent avec de nombreux tropes liés aux fées et aux elfes dans le folklore, mais, bien sûr, Ils ont notre propre tournure“, explique le directeur créatif Mateusz Tomaszkiewicz. ” Plusieurs missions les utilisent et j’ai hâte de voir comment les joueurs réagiront lorsqu’ils les rencontreront. ”
Les Sanzhana sont d’étranges créatures, un peu semblables à un mélange de papillons de nuit et de petits humainsavec une peau bleue, des marques blanches et un abdomen couvert de poils. Et, comme le démontre notre récent gameplay exclusif, ils ont un curieuse obsession pour les dentsau point qu’ils les récupèrent sur les cadavres et passent des accords avec des bandits pour obtenir les dentiers de leurs victimes.
Mais pourquoi Coen, notre jeune et noble protagoniste, accepterait-il les demandes d’un lutin qui demande des molaires et des incisives ? Eh bien, la récompense pourrait être bien plus précieuse que quelques pièces d’or.
“Ils permettent de jouer avec la limite de temps”, révèle Tomaszkiewicz, “car il existe de nombreux mythes sur les lutins où ils le font. choses liées à la modification du temps. Et pour nous, depuis notre jeu vidéo tourne tellement autour du système temporelc’était quelque chose de très intéressant à expérimenter.”
“Je pense que lorsque l’on crée des systèmes complexes, c’est très intéressant introduire des exceptions et des éléments qui peuvent les affecter d’une manière que vous n’aviez pas prévue“, ajoute-t-il. “Cela génère le sentiment que quelque chose d’inattendu “Cela peut arriver à tout moment et il reste encore des secrets à découvrir.”
Les sanzhana sont puissants, mais Aussi rare : Vous n’en croiserez pas des dizaines en parcourant les villes du monde. Accomplir un rôle plus proche de celui des races traditionnelles Dans les jeux fantastiques, nous trouvons les uriashi, une espèce d’énormes humanoïdes ressemblant à des bêtes.
Rebel Wolves a déployé de grands efforts pour créer sa propre culture, crédible et différenciée pour ces géants des montagnes.
Vous les verrez souvent travailler aux côtés des humains, apportant une force supplémentaire précieuse aux garnisons. Cependant, son rôle dans la société C’est relativement récent: après avoir été chassé jusqu’à l’extinction Dans une époque révolue, les Uriashi ne se sont à nouveau montrés à l’humanité que récemment.
“Ils vivent en hauteur dans les montagnes, dans des endroits inaccessibles aux humains”, explique Jakub Szamałek, directeur narratif de Le sang de Dawnwalker. “En fait, ils s’assurent que rester inaccessible: Ils provoqueraient une petite avalanche pour s’assurer que leurs secrets restent en sécurité.”
En tenant compte de tout cela, trouver le village d’Uriashi sur la carte de Dawnwalker sera difficile. “une aventure en soi.”
Alors que les humains de Vale Sangora ignoraient largement l’existence des uriashi, le seigneur vampire Brencis les avait déjà découverts.
“Alors il est apparu dans leur village et a dit : ‘Eh bien, maintenant Je prends les décisions et je vais vous recruter‘”, révèle Szamałek.
Szamałek et l’équipe des Rebel Wolves ont travaillé dur pour créez votre propre culture crédible pour ces géants des montagnes. Leur village est construit de rochers, de mousse et de branches, avec des maisons conçues pour se fondre dans le flanc de la montagne pour garder leur secret. Étant une ville qui passe ses hivers à l’abri dans des grottes, Ils ont développé une patience extraordinaire. En outre, ils disposent de leurs propres structures politiques, ce qui naturellement Cela provoque certaines divisions au sein de leur société.
“Ils sont plutôt conservateurs”, note Szamałek. “Donc, le sentiment général de votre culture est que Ils préfèrent garder les choses telles quellessans expérimenter, et cela devient aussi un source de tension dans l’une des histoires.
Mais créer une nouvelle race ne consiste pas seulement définir votre identité et votre culture ; Cela nécessite également de réfléchir à la manière dont les Uriashi interagissent avec leurs voisins. Cela a conduit à Loups rebelles considérer le vocabulaire des Uriashi et la façon dont ils parlent lors de leurs conversations.
“Ce sont des créatures vraiment intelligentmais ils ne maîtrisent pas très bien le langage humain”, explique Szamałek. “Leur anatomie vocale n’est pas nécessairement préparée à parler un langage humain. Ils ont du mal à s’exprimer et à maîtriser la grammaire “Ce n’est pas vraiment très bon.”
“Je pense que la première réaction est pense que ce sont des bêtes stupides et brutes, ” canard. “Mais plus vous passez de temps avec eux, plus vous réalisez que Ils sont bien plus sophistiqués que ça. »
Bien que les uriashi puissent avoir des difficultés avec les mots humains, Ils n’ont pas ce problème avec la magie, quelque chose que Coen peut profitez d’interagir avec eux. Bien entendu, Coen pourra apprendre des sorts, des malédictions et des incantations ; Ils constituent l’une des trois branches de votre arbre de compétences. Et si vous avez déjà vu l’une de ces compétences en action, vous le saurez Loups rebelles a créé une approche très particulière des arts surnaturels.
“Il n’y a pas de boules de feu, il n’y a pas d’éclairs, il n’y a pas de magie élémentaire au sens où nous l’entendons dans Donjons & Dragons,” explique Szamałek. “C’est plutôt un une sorte d’art sombre du vaudou. Une grande partie tourne autour offre ton propre sang tirer le pouvoir d’une force cosmique. L’aspect visuel est beaucoup plus contenu.”
“Tu es fondamentalement ouvrir un canal de communication avec une force que vous ne comprenez pas vraiment et que vous ne pouvez certainement pas contrôler”, ajoute-t-il.
La magie a usages multiples à Vale Sangora, bien au-delà des capacités de Coen à augmenter sa vitesse de course ou à invoquer des oiseaux spectraux. Un des monstres que nous avons vu, par exemple, c’est la gargouilleune sorte d’automate improvisé qui, selon Szamałek, semble être le résultat de combinez la magie avec une imagination sombre.
Bien qu’il y ait sans doute encore d’autres races et créatures à découvrir dans la vallée, la dernière qui Loups rebelles m’a présenté lors de ma visite en studio à JeuxPourTous d’abord étaient les kobolds, la propre interprétation de Marcheur de l’aube d’un classique fantastique.
Parmi les kobolds les plus célèbres des jeux vidéo figurent les rats-garous avec des bougies sur la tête. Monde de Warcraft et les étranges êtres reptiliens qui infestent les mines de Nashkel en La porte de Baldur. La version de Loups rebelles partage certains éléments avec ces représentations, mais contribue une variante de l’idéeles transformant en quelque chose de similaire à des gobelins sombres et hurlants.
“Ce sont ces vilaines petites créatures qui vivent dans les grottes et les mines”, explique Szamałek. “Sont des êtres intelligents, mais Il est difficile de leur parler. Ils sont très impulsifs, cupides et violents, bien qu’ils aient une sorte de mentalité supérieure. Ils sont incapables de penser en silence, donc quoi qu’ils pensent, ils le diront à voix haute. Lorsque vous traitez avec eux, cela peut jouer en votre faveur, car vous pouvez sentir ce qu’ils font, mais cela rend également difficile la conclusion d’un accord avec eux, car vous ne savez pas s’ils pensent simplement à quelque chose ou s’ils ont vraiment l’intention de le faire.
Sans aucun doute, il y aura bien d’autres espèces à découvrir en dehors des gobelins, des uriashi et des kobolds. Mes conversations avec Loups rebelles Ils ont clairement indiqué que notre voyage nous amènera à rencontrer bien plus d’êtres que de simples humains et des humains morts avec des crocs. Et avec les sanzhana prêts à modifier le temps et les uriashi prêts à nous enseigner la magie, j’ai hâte de découvrir les autres opportunités qu’offriront chaque nouvelle culture et chaque nouveau groupe que nous rencontrerons.
Le sang de Dawnwalker Il sortira le 3 septembre 2026 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X/S.