Le développeur français Ne hochez pas la tête sera à court de liquidités en novembre à moins qu’une nouvelle source de financement ne soit trouvée.
C’est ce qu’indique un rapport financier préparé par les commissaires aux comptes de la société et publié ce mois-ci, qui met en évidence la situation grave dans laquelle se trouve actuellement le studio.
Basé à Paris avec un studio satellite à Montréal, Don’t Nod est surtout connu pour avoir créé la série de jeux d’aventure narratifs Life is Strange, bien que des épisodes plus récents aient été développés ailleurs. En février 2025, Lost Records : Bloom & Rage est finalement sorti.son successeur spirituel, mais il n’a pas eu le succès escompté.
L’entreprise était à la recherche d’un succès ces dernières années, au milieu d’une série de lancements qui n’ont pas réussi à faire sonner les caisses enregistreuses, notamment Harmony : The Fall of Reverie, Jusant, Banishers : Ghosts of New Eden et l’action-aventure de science-fiction de cette année, Aphelion.
Nouvelles nouvelles et inquiétantes pour l’industrie
Maintenant, Don’t Nod a été prévenu qu’il lui restait cinq mois de capitalà moins que de nouveaux investissements ne soient obtenus de manière imminente. L’entreprise appartient en partie à Tencent, même si les auditeurs ont révélé que le conglomérat chinois ne s’intéresse plus à fournir davantage de fonds à court terme.
“Le président nous a informés qu’il recherchait depuis plusieurs mois des financements supplémentaires et qu’ils étudiaient tous les moyens d’améliorer la situation de trésorerie de l’entreprisesoit par une augmentation de capital, soit par un financement externe de son jeu en cours de développement”, ont écrit les commissaires aux comptes.
« La direction de la société nous a informé que, sur la base de ses prévisions de trésorerie, sans financement complémentaire et en tenant compte, entre autres, des prévisions de revenus liés à la commercialisation d’un nouveau jeu à fin avril 2026 (Aphelion) et du des économies de coûts qui n’ont pas encore été réaliséesla société devrait manquer de liquidités au cours du mois de novembre 2026.
“Le président nous a également informé que, suite à ses demandes, son principal actionnaire, Tencent, ne souhaite pas souscrire à une augmentation de capital à court terme ni contribuer au financement de jeux en cours de développement par le biais d’accords de coproduction. Enfin, le président a indiqué que depuis plusieurs mois ils maintenaient conversations avec certains des principaux acteurs de l’industrie du jeu vidéomais que ces conversations n’ont abouti à aucune offre de financement concrète. Compte tenu de la situation, nous avons déterminé que les faits mentionnés ci-dessus pourraient mettre en péril la continuité des opérations de l’entreprise».
Les solutions actuellement envisagées incluent le financement d’un autre partenaire majeur, la sortie anticipée du prochain jeu du studio (début 2027, plus tôt que prévu) ou l’affectation de personnel à l’externalisation de travaux sur des projets externes. Cependant, aucune solution n’a été trouvée jusqu’à présent.
L’industrie du jeu vidéo traverse actuellement une période sombre. licenciements généralisés et fermetures probables de studios qui sont discutés dans une série d’études appartenant à Microsoft.