Le nom Counterplay vous semble-t-il familier ? Peu de gens se souviennent encore de ce développeur, mais en 2020, alors que la PlayStation 5 était à nos portes, Sony l’a carrément mis sous les projecteurs. Les contre-jeu étaient chargés de porter Chute de Dieu à PS5 comme l’un de ses titres de lancement, et bien que l’expérience jouable n’ait pas abouti, le studio est désormais de retour avec de nouvelles idées.
Dans Salon du jeu sur PC Un nouveau trailer d’Armatus a été présenté, et de nombreux fans ont été surpris de voir que Counterplay signe le projet. Le consensus est que le jeu a l’air bien : « Armatus est un jeu de tir roguelite à la troisième personne se déroulant dans les ruines infestées de démons de Paris.n le rôle du dernier guerrier surnaturel d’un ordre ancien“Armé d’armes à feu puissantes et d’incroyables pouvoirs célestes, il parcourt la ville à la recherche d’une porte perdue vers le paradis : la Porte Sans Soleil”, indique la description du jeu.
Roguelite et tir, combinaison gagnante
Armatus sortira sur PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 et PC à un moment donné cet hiver, mais malgré la stratégie multiplateforme, les joueurs PS5 n’ont pu s’empêcher de voir certaines similitudes avec Saros. Si l’on Tests attentivement la bande-annonce, on comprend pourquoi.
Le nouveau Counterplay ne partage pas de genre avec l’œuvre de Housemarque, mais partage également une direction artistique similaire et utilise le « Soleil » comme élément clé du récit. Malgré les comparaisons qui ont été assez abondants sur les réseaux sociauxceux qui ont essayé le jeu soulignent qu’Armatus a beaucoup de personnalité, et bien que la proposition visuelle et jouable puisse nous rappeler Saros, nous parlons de jeux complètement différents. Une période bêta a eu lieu en avril de cette année, laissant les personnes intéressées avec de très bons sentiments. Nous sommes impatients de voir le résultat des efforts de ces mois lorsqu’il arrivera à la fin de l’année.
Le nouveau Counterplay ne partage pas de genre avec l’œuvre de Housemarque, mais partage également une direction artistique similaire et utilise le « Soleil » comme élément clé du récit. Malgré les comparaisons qui ont été assez abondants sur les réseaux sociauxceux qui ont essayé le jeu soulignent qu’Armatus a beaucoup de personnalité, et bien que la proposition visuelle et jouable puisse nous rappeler Saros, nous parlons de jeux complètement différents. Une période bêta a eu lieu en avril de cette année, laissant les personnes intéressées avec de très bons sentiments. Nous sommes impatients de voir le résultat des efforts de ces mois lorsqu’il arrivera à la fin de l’année.
