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Les créateurs de Path of Exile 2 admettent que le jeu n’est pas assez gratifiant et prévoient d’augmenter les récompenses

Les créateurs de Path of Exile 2 admettent que le jeu n'est pas assez gratifiant et prévoient d'augmenter les récompenses

Modifications apportées au jeu de rôle et d’action Path of Exile 2 Ils n’ont pas tardé à venir après leur grand lancement en Early Access.

Dans un article publié sur le forum Path of Exile, le développeur Grinding Gear Games a publié une liste de problèmes qui, à son avis, doit être “résolu de toute urgence”. Le principal d’entre eux est le sentiment que Path of Exile 2 n’est pas assez gratifiant, quelque chose que GGG a reconnu comme un problème.

“L’un des principaux problèmes que rencontrent les joueurs J’ai ressenti le sentiment que le jeu n’est pas assez enrichissant“, a-t-il déclaré. “C’est un aspect que nous devons ajuster très soigneusement car c’est très difficile réduire les gouttes si on les augmente trop“.

Plus précisément, GGG estimait que les monstres rares n’étaient pas assez gratifiants, surtout en fin de partie. où les monstres uniques sont moins courants. GGG a également constaté que la récompense que les joueurs recevaient pour la difficulté accrue des rares n’était pas proportionnelle.

Ils ont donc doublé le bonus de rareté pour les mods raresaugmentant le bonus de quantité de mods rares de 10 % et augmentant les chances que les monstres rares aient intrinsèquement plus de modificateurs à mesure que les joueurs progressent dans la phase finale.

“Ces changements rendront les récompenses des monstres rares augmente naturellement à mesure que vous montez de niveaupuisque le nombre de modifications qu’un monstre peut avoir augmente tout au long de la campagne et jusqu’à la fin du jeu”, a expliqué GGG.

“En outre, de nombreuses autres formes de ‘map jusing’ fera indirectement en sorte que les monstres rares aient également plus de modsaugmentant également les récompenses de ces autres mécaniques.

Pendant ce temps, GGG change la donne pour assurez-vous que chaque carte a un nombre minimum de raretésce qui augmentera également le nombre moyen de mods rares et donc augmentera encore plus les drops.

Un autre problème important que GGG a détecté est celui des chutes atypiques « malheureuses ». “Un boss unique qui tombe mal, surtout au début, peut affecter considérablement votre personnage” GGG a admis. Les changements incluent que pas plus de 50 % des butins d’un seul monstre ne peuvent être de l’or, et que les boss d’acte et les boss de carte laisseront toujours tomber au moins un rare.

De plus, GGG apporte des modifications aux jets d’esquive après que les joueurs Ils se plaindront d’être piégés par des monstres. “Bien que l’intention soit que les monstres puissent vous attraper et vous tuer, nous avons pensé que la fréquence à laquelle cela se produisait était trop élevée”, a expliqué GGG.

GGG a publié la première série de notes de mise à jour pour ces changements, et d’autres seront à venir au fur et à mesure de leur déploiement.

GGG a déjà modifié un certain nombre de capacités de Path of Exile 2 qu’il considère comme ayant un « équilibre inacceptable ». Et dans un nouveau tweet, le développeur a déclaré qu’il prévoyait de nerfer Raging Spirits afin qu’il ne puisse invoquez cinq esprits enragés par lancement à tous les niveaux. Ils ne peuvent pas non plus être créés à partir de capacités de feu activées. Les joueurs demandent déjà à GGG de donnez à chacun une chance de changer de personnage.

Dans un prochain correctif, nous ferons en sorte que les Esprits enragés ne puissent invoquer que 5 Esprits enragés par lancement à tous les niveaux. Ils ne pourront également plus apparaître à partir de compétences de feu déclenchées.

Après ce correctif, nous apporterons des ajustements aux autres méta-gemmes déclencheurs. Dans… — Chemin de l’exil (@pathofexile) 10 décembre 2024

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !
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