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Les développeurs de Destiny ont tenté de prendre la série dans une direction radicalement différente

Les développeurs de Destiny ont tenté de prendre la série dans une direction radicalement différente

Apparemment, les développeurs de Bungie étaient très enthousiasmés par l’idée de une simulation de rencontres Destinymais la direction n’était pas du tout intéressée.

Liana Ruppert, ancienne membre de la communauté Bungie, a partagé cette anecdote amusante avec les joueurs après avoir vu un fan. montrer de l’intérêt dans une simulation de rencontres Destiny.

“Fait amusant : l’équipe en a même créé un, mais la direction s’y est fortement opposée et a considéré que personne ne voulait de la romance ou des bêtises. J’ai été très inspiré par Dream Daddy. “C’était amusant d’en faire partie, même si ce n’était qu’un tout petit peu.”

L’ancien concepteur narratif principal de Bungie, Robert Brookes, est intervenu pour révéler que le concept provenait d’un événement au cours duquel le studio était autorisé. créer des prototypes amusant pendant une semaine. Cependant, un petit groupe de développeurs a continuellement tenté d’en faire un projet à part entière.

“Pour être honnête, la simulation de rencontres qui a été créée faisait partie de l’événement ‘Carnaval’ que Bungie organisait, où les développeurs avaient une semaine pour créer des prototypes amusants. Ce n’était donc jamais un projet à part entière. Cela dit, nous le proposons ainsi chaque année“.

Fait amusant, l’équipe en a effectivement créé un, mais le leadership était très difficile. Non, personne ne voulait de romance ou de bêtise. Very Dream Daddy a inspiré lmao. C’était amusant d’en être une petite partie — Liana Ruppert ➡️ GCX (@DirtyEffinHippy) 22 juin 2026

Les développeurs ont essayé, mais la direction n’a pas voulu

Brookes a également noté que deux des personnes à l’origine de la proposition venaient du monde de la conception de jeux romantiques, soulignant qu’ils avaient même créé une présentation avec les coûts et les mesuresmais la direction de Bungie a continué à ne montrer aucun intérêt. Bien que l’idée soit amusante et un peu tirée par les cheveux, il est facile de comprendre pourquoi Bungie était réticent à aller de l’avant avec un tel projet. Un projet parallèle comme celui-là pourrait facilement être interprété par les membres frustrés de la communauté comme une perte de ressources et de tempsalors que d’autres parties de Destiny 2 auraient pu utiliser ce support.

Si cela vous semble exagéré, il suffit de regarder comment Marathon a été accueilli par certains membres de la communauté, bien qu’il s’agisse d’un jeu de tir à gros budget de Bungie. Malheureusement, il semble peu probable que ce simulateur de rencontres voie le jour, car dernièrement des questions se sont posées. beaucoup de doutes sur l’avenir de Bungie. Le développeur a mis fin au support de Destiny 2 et a annoncé une grande vague de licenciements.

Destiny 3 n’est pas en développement actif, et semble peu susceptible de voir le jour à court terme, en tenant compte des derniers résultats de Bungie. Les jeux Destiny à plus petite échelle sont peut-être viables, mais il faudra peut-être des années avant de les voir se concrétiser.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !
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