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Les développeurs de Halo Infinite nient que la série était une distraction

Deux projets distincts.

Cette semaine, un rapport a été mis au jour détaillant les problèmes allégués que le développement de Halo Infinite a rencontrés dans 343 Industries et la série télévisée en cours de développement a été mentionnée comme une distraction pour l’étude.

Un porte-parole de 343 Industries a démenti cette information dans un communiqué officiel du studio envoyé à IGN où ils s’assurent que la production de la série pour Showtime a eu un impact sur le jeu vidéo. Il assure que les deux projets sont indépendants et qu’il n’y a pas eu de distraction.

343 Industries dispose d’une équipe transmédia dévouée qui travaille avec Showtime pour créer et produire la série télévisée Halo. Le groupe est distinct de l’équipe de développement Halo Infinite. Ce sont deux projets totalement indépendants avec des équipes dédiées et des leaders qui ne s’influencent pas.

Ce dont l’étude n’a pas voulu parler, c’est un autre des problèmes mentionnés dans ce rapport. Plus précisément, la majeure partie du jeu avait été développée par sous-traitance à des tiers, ce qui aurait généré un certain chaos dans le développement.

Récemment, le jeu a vu son lancement retardé et il n’arrivera pas avec la première de la Xbox Series X, mais il le fera en 2021 et on s’attend à ce qu’avec une meilleure finition que celle montrée dans son premier gameplay officiel, reçu par les joueurs d’une certaine manière très critique pour ne pas afficher le look technique de nouvelle génération attendu par les fans de la franchise.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !
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