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Les développeurs des Avengers de Marvel parlent d'accessibilité et présentent un nouveau personnage

Les développeurs des Avengers de Marvel parlent d'accessibilité et présentent un nouveau personnage

Chérissez vos pouvoirs.

Un nouveau personnage en fauteuil roulant et doté de superpuissances a été présenté pour le casting de Marvel's Avengers, le jeu vidéo Crystal Dynamics pour Square Enix qui prend en compte la diversité et l'accessibilité, tel que détaillé par les responsables dans une publication dédiée au sujet. .

L'étude explique que depuis 2013, ils travaillent à faire de l'accessibilité un sujet très présent dans tout ce qu'ils font. L'année dernière, l'étude a remporté un APXP, un prix décerné à des entités engagées dans l'accessibilité et qui certifie que l'équipe comprend les expériences des utilisateurs ayant des besoins divers.

Cela a influencé différents aspects des Avengers de Marvel, y compris l'incorporation de Cerise, un nouveau PNJ qui fait partie de The Inhumans, un groupe de personnes avec des super pouvoirs qui fait partie de l'univers canonique de Marvel dans les bandes dessinées. Ses animations ont été capturées par Cherry Thompson, un spécialiste de l'accessibilité qui a conseillé le studio sur ce sujet.

Cerise offre une représentation pour les personnes avec une diversité fonctionnelle, mais la conception du jeu est également destinée à les prendre en compte. "L'un des exemples qui m'excite le plus est le contraste élevé de l'interface utilisateur", a déclaré Meagan Marie, responsable des communications pour ce jeu. "Le contraste élevé de l'interface utilisateur facilite la navigation des utilisateurs malvoyants ou les personnes qui trouvent ces interfaces difficiles à utiliser. L'équipe de l'interface utilisateur a fait un excellent travail ici."

Le jeu vous permettra également de configurer chaque touche des commandes pour les rendre confortables pour le joueur, d'attribuer différents sous-titres à chaque personnage, de sous-titrer des éléments importants de la campagne et de l'entraînement HARM, en pensant tous à différents types de joueurs.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !